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  • 所属行业:
    • 游戏UI设计

      10-15万 | 杭州市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责: 1.负责公司项目的游戏界面设计、图标设计,交互设计,平面设计(游戏宣传图等); 2.了解roblox,参与各产品团队设计讨论,和产品及开发人员关注产品动向,提出设计改善方案;3.配合团队成员完成ui设计工作跟踪产品落地最终效果岗位要求:1、美术或设...
    • 游戏商务

      15-25万 | 杭州市 | 本科 | 无经验

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:合作拓展 与 Roblox 平台、品牌方、研发团队方建立并维护良好关系,探索合作机会。 推动品牌联动、游戏收购,游戏联运以及推广合作,提升游戏影响力与用户量。 项目跟进 参与商务谈判、合同执行及合作项目的落地,确保效果达成。 协调公司内部研发、市场、...
    • Roblox游戏策划(实习...

      20-40万 | 杭州市 | 硕士 | 无经验

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      岗位描述:1、负责Roblox项目核心玩法系统的构思与设计,以及上线效果的追踪3、撰写策划需求文档,协调各方资源进度并实现。4、根据营收需求,对游戏的商业化及数据优化做针对性的调整。5、负责协调研发上下游,确保开发进度。6、持续体验Roblox各品类产品。岗位...
    • 游戏数值策划师

      20-25万 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      职责描述:1、负责设计和维护游戏全局数值框架及数值操作流程;2、负责游戏中各种数值的演算、调整、平衡及良性可持续发展;3、负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,保证游戏数值体系的合理性、平衡性和可拓展性,修改调试数学模型;4、根据主策需求,对游戏的商...
    • 游戏服务端开发工程师

      14-16万 | 杭州市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      1-3年工作经验参与过游戏项目服务端的逻辑编写对网络通讯算法数据结构数据库多线程交互等有一定的了解和应用熟悉c++javac#中的一种或多种编程语言熟悉jsluapython的一种或多种脚本语言扎实的计算机编程基础,思维严谨,有较强的逻辑分析和解决问题的能力专...
    • 数值策划

      20-25万 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      职责描述:1、负责设计和维护游戏全局数值框架及数值操作流程;2、负责游戏中各种数值的演算、调整、平衡及良性可持续发展;3、负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,保证游戏数值体系的合理性、平衡性和可拓展性,修改调试数学模型;4、根据主策需求,对游戏的商...
    • 游戏数值策划

      20-25万 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      职责描述:1、负责设计和维护游戏全局数值框架及数值操作流程;2、负责游戏中各种数值的演算、调整、平衡及良性可持续发展;3、负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,保证游戏数值体系的合理性、平衡性和可拓展性,修改调试数学模型;4、根据主策需求,对游戏的商...
    • 游戏服务端开发

      14-16万 | 杭州市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      1-3年工作经验参与过游戏项目服务端的逻辑编写对网络通讯算法数据结构数据库多线程交互等有一定的了解和应用熟悉c++javac#中的一种或多种编程语言熟悉jsluapython的一种或多种脚本语言扎实的计算机编程基础,思维严谨,有较强的逻辑分析和解决问题的能力专...
    • UE5特效

      18-25万 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责: 1.负责UE5写实粒子特效的设计与制作,使用Niagara系统实现高质量的视觉效果。 2.与美术、程序团队紧密合作,确保特效在项目中的高效实现和优化。 3.根据项目需求,调整和优化特效性能,确保在不同平台上的流畅运行。 4.参与特效资源的整...
    • 游戏场景原画

      20-25万 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      1.具有古风写实的绘制经验,对结构剪影认知深刻2.有良好的手绘能力可以通过线稿去解决实际场景结构剪影的问题,能够独立完成单体,道具的细化3.对古代建筑以及生态地貌有一定了解"
    • 招聘专员(游戏美术领域)

      8-12万 | 杭州市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责: 1. 负责游戏美术领域人才的招聘工作,满足公司用人需求。 2. 拓展并维护游戏美术行业的人才资源渠道,建立人才储备库。 3. 筛选简历,组织面试,跟进招聘流程,确保候选人顺利入职。 4. 分析行业人才动态,为招聘策略提供优化建议。 任职要...
    • 数据仓库

      25-35万 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      职位描述1、负责业务相关数据指标的计算挖掘;2、负责数据建模以及数据仓库应用产品的设计和开发;3、负责数据仓库ETL流程的优化及解决ETL相关技术问题;4、数据仓库和业务数据集市建设;5、业务模型抽象、数据模型设计开发。6、参与数据平台的数据研发,发掘数据商业...
    • ue4地编

      12-20万 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      岗位要求:1.负责在UE4引擎中进行场景编辑,包括场景渲染,建模,减面,UV,材质,灯光,后期处理等美术工作。2.对场景中的美术资源进行管理,场景优化。3.能根据提供的原画或者参考进行场景的制作还原。4.对广告视频投放的效果进行跟进,及时调整场景的风格,并能根...
    • 3d动作设计师

      13-20万 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1.负责广告视频中角色和怪物的蒙皮绑定以及动作和表情的设计与制作。2.对广告视频投放的效果进行跟进,及时更新角色动作,并能根据市场的方向对视频制作提供创意和想法。任职资格:1.3年以上游戏动作经验,具备动作设计能力,能独立制作流畅,节奏感强的角色动作...
    • 视频设计主管/经理

      10-15万 | 杭州市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1.负责独立构思创意和脚本,根据脚本进行游戏广告视频的素材录制、剪辑、合成、包装、出片等工作;2.根据需求和市场信息,分配团队的制作方向和数量;3.负责团队视频的审核、评级;4.负责团队的管理、绩效考核、新人教带;通过各种手段负责提升团队整体的产出效...
    • 高级视频设计师

      8-12万 | 杭州市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      工作职责: 1、负责独立构思创意和脚本,根据脚本进行游戏广告视频的素材录制、剪辑、合成、包装、出片等工作 2、根据需求和市场信息,能够独立调整后续制作方向3、与投放人员沟通,及时根据视频投放数据进行后续优化,效果分析4、对国内游戏行业广告创意方向保持关注,且具...
    • 后期制作

      5-10万 | 杭州市 | 大专 | 无经验

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1.负责独立构思创意和脚本,根据脚本进行游戏广告视频的素材录制、剪辑、合成、包装、出片等工作;2.定期浏览市场上广告视频,关注分析优秀广告视频的关键点,并进行模仿制作、延伸制作;3.与广告的投放部门进行沟通,优化、调整自己的制作方向。职位要求:1.大...
    • 设计经理/主管

      10-15万 | 杭州市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1.负责独立构思创意和脚本,根据脚本进行游戏广告视频的素材录制、剪辑、合成、包装、出片等工作;2.根据需求和市场信息,分配团队的制作方向和数量;3.负责团队视频的审核、评级;4.负责团队的管理、绩效考核、新人教带;通过各种手段负责提升团队整体的产出效...
    • 高级视频设计师

      8-12万 | 杭州市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      工作职责: 1、负责独立构思创意和脚本,根据脚本进行游戏广告视频的素材录制、剪辑、合成、包装、出片等工作 ;2、根据需求和市场信息,能够独立调整后续制作方向;3、与投放人员沟通,及时根据视频投放数据进行后续优化,效果分析;4、对国内游戏行业广告创意方向保持关注...
    • 后期制作

      5-10万 | 杭州市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1.负责独立构思创意和脚本,根据脚本进行游戏广告视频的素材录制、剪辑、合成、包装、出片等工作;2.定期浏览市场上广告视频,关注分析优秀广告视频的关键点,并进行模仿制作、延伸制作;3.与广告的投放部门进行沟通,优化、调整自己的制作方向。职位要求:1.大...
    • 游戏策划

      20-30万 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1、负责游戏的设计与规划,包括但不限于游戏玩法、剧情设计、关卡设计等;2、参与游戏的创意讨论,提出创新的游戏机制和玩法;3、编写详细的游戏策划文档,确保团队成员理解并能够实现策划方案;4、与美术、编程等部门紧密合作,确保游戏设计的顺利进行;5、根据市...
    • 会计 相同职位

      4-6万 | 杭州市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1.按照国家会计制度的规定审核原始单据的合理性,合法性,有效性,并根据会计准则要求编制会计凭证记帐、复帐、报帐,做到手续完备,数字准确,帐目清楚,按期报帐;2.依法申报、缴纳公司各项税费;3.负责公司固定资产的帐务管理,定期与资产管理部门开展盘点工作...
    • 游戏动效「外派杭州网易」

      13-24万 | 杭州市 | 初中 | 无经验

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      中高级1、2年以上游戏研发经验,有界面UI动效工作经历,熟悉Unity引擎2、参与游戏界面UI特效制作,根据视觉设计需要,输出U动效3、熟悉镜头语言和动态节奏的运用,对界面动效的实现效果与性能有深入了解,平衡两者关系保证品质4、熟练掌握AE、unity,PS等...
    • 游戏UI设计「外派杭州网易...

      13-23万 | 杭州市 | 初中 | 无经验

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1. 根据游戏的玩法及竞品情况设定界面的风格及原形标准,完成各级界面的延续性设计。2. 负责界面中图功能布局、构图造型、氛围营造等设计绘制。3. 有完整游戏项目界面设计经验者优先。任职要求:1. 具备较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图...
    • 海外广告投放优化师

      20-30万 | 杭州市 | 初中 | 无经验

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      注意事项:远程居家办公,上班时间13-23点,单休。接受不了勿扰!注意事项:远程居家办公,上班时间13-23点,单休。接受不了勿扰!岗位职责:1、负责游戏客户在海外媒体Facebook、Google、Twitter、Yahoo、TikTok等平台上根据不同地区...
    • 高级java开发工程师 相同职位

      18-26万 | 杭州市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1、 负责公司核心业务系统开发2、 参与业务、技术改造类项目的架构设计、分析和设计工作3、承担核心功能、公共核心模块的代码编写;接口规范制定,技术文档编写,确保项目进度和质量。4、负责团队开发人员code review工作,并能提供性能优化、安全性建...
    • HRBP(游戏业务)

      15-18万 | 杭州市 | 本科 | 无经验

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      需支持的团队,卡牌项目商业化付费测试中,一线大厂独代,定位S级岗位描述:1、深入理解业务团队的特征与发展目标,紧密配合团队诉求,基于业务痛点匹配HR解决方案,促进组织内外协作,有效激发团队与员工的战斗力;2、为业务搭建稳健的人才支撑体系,通过人才盘点与规划、关...
    • 高级系统策划

      20-25万 | 杭州市 | 本科 | 无经验

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      大厂发行的卡牌项目,预约已达20W+,本月商业化测试岗位职责:1.系统设计与迭代o负责游戏核心系统(如经济、养成、战斗、社交等)的框架设计、规则制定及数值模型搭建;o分析竞品及用户数据,持续优化现有系统,提升用户留存与付费转化;o设计系统间的耦合关系,确保游戏...
    • 游戏3D角色/场景

      12-18万 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      角色3D制作能力方面模型,有低面数制作模型经验,造型感强,能总结优化原画设计较好的落地成3D模型效果,有高模制作能力贴图,手绘贴图经验丰富,有较好审美,能烘焙贴图,风格上对魔兽或炉石这类的手绘风格贴图有绘制能力有魔兽和炉石游戏经验的候选人优先
    • UE4 特效师

      7-10万 | 杭州市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      职责描述:您将担任VR游戏内容中的特效设计工作内容我们期待您掌握UE4中的特效制作工具:Niagara和Cascade,并且对模型制作有一定的基础。岗位职责1、 能够按照VR游戏整体风格和策划完成UnrealEngine4特效制作;2、 根据游戏项目主美要求,...