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企
工作地点:福建宁德任职要求:1、深入了解Unity的渲染流程;2、在大型项目中深度使用Unity.URP渲染管线;3、对美术风格敏感,能用技术手段提升画面表现力,能开发特殊效果;4、精通Shader开发, 精通PBR流程, 通过Substance/Quixel...
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企
税务主管/经理
20-25万 | 杭州市
| 本科 | 无经验
发布于:2026-04-17 |
投递后:10天内反馈
【岗位职责】:1、负责公司全面的税务管理工作,确保所有税务申报及时、准确、合规;2、优化集团税务合规方案,有效识别并防范税务风险;3、主导处理税务审计、涉税争议与沟通协调等事宜;4、研究税收政策法规变化,评估其对游戏研发、游戏发行等业务的影响,并提供前瞻性建议...
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企
U3D游戏主程
35-45万 | 杭州市
| 本科 | 1年以下
发布于:2026-04-17 |
投递后:10天内反馈
岗位职责:- 负责 MOBA 类游戏客户端核心系统架构设计与开发,包含战斗逻辑、帧同步、技能系统、网络同步优化;- 主导客户端性能优化,保障低延迟、低丢包情况下的游戏体验;- 监督代码质量,撰写技术文档,确保项目技术规范落地,并辅导团队成长;- 跨部门协作,与...
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企
游戏引擎/TA
25-40万 | 杭州市
| 本科 | 1年以下
发布于:2026-04-17 |
投递后:10天内反馈
岗位职责:- 美术效果落地: 负责游戏中各类美术效果的引擎内实现,包括英雄技能特效、角色材质与渲染、场景光照与后处理、UI动效等。将美术团队的设计意图转化为高品质的引擎内表现,确保视觉风格统一、效果出众;- Shader与材质开发: 负责Shader的编写与材...
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企
资深游戏测试
12-20万 | 杭州市
| 本科 | 1年以下
发布于:2026-04-17 |
投递后:10天内反馈
岗位职责:- 测试策略制定: 负责游戏核心模块的测试策略与测试计划制定,包括英雄技能、战斗系统、匹配系统、排位赛季、社交系统等,确保测试覆盖的全面性与深度;- 功能与逻辑测试: 主导复杂功能模块的测试设计与执行,重点验证英雄技能交互逻辑、战斗数值平衡性、帧同步...
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企
岗位职责:- 动效设计与制作: 负责游戏内各类动效的设计与制作,覆盖英雄技能特效、场景特效、UI界面动效、战斗反馈(受击/击杀/连杀)、表情/动作/回城特效等,确保动效风格统一、节奏感强、视觉冲击力符合项目品质要求;- 技能特效表现: 重点负责英雄技能特效的制...
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企
岗位职责:- 负责 MOBA战斗核心逻辑开发,包括技能系统、战斗表现、状态机等;- 设计并开发 技能编辑器/配置工具,支持策划灵活配置技能逻辑;- 优化战斗系统性能,提升帧率与内存表现;- 与策划、美术、服务端深度协作,保障玩法高质量落地;任职要求:- 精通 ...
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企
客户端主程
35-50万 | 杭州市
| 本科 | 1年以下
发布于:2026-04-17 |
投递后:10天内反馈
岗位职责:- 负责 MOBA 类游戏客户端核心系统架构设计与开发,包含战斗逻辑、帧同步、技能系统、网络同步优化;- 主导客户端性能优化,保障低延迟、低丢包情况下的游戏体验;- 监督代码质量,撰写技术文档,确保项目技术规范落地,并辅导团队成长;- 跨部门协作,与...
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企
U3D客户端程序
18-22万 | 杭州市
| 本科 | 1年以下
发布于:2026-04-17 |
投递后:10天内反馈
岗位职责: 1. UI系统开发与实现 • 负责游戏内外 UI 相关功能(登录、匹配、背包、角色、商城、战斗 HUD 等)的开发与交互逻辑实现; • 实现界面动画、动态数据绑定、UI框架优化、适配与性能调优; • 与策划、美术合作,保证 UI 表现与交互体验一致...
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企
游戏服务器程序开发
15-25万 | 杭州市
| 本科 | 1年以下
发布于:2026-04-17 |
投递后:10天内反馈
岗位职责:- 服务端功能开发: 负责游戏服务器核心功能的开发与维护,包括但不限于匹配系统、房间管理、对战逻辑、排位赛季、玩家数据、社交系统等,根据策划需求,编写高可用、高性能的服务端代码;- 网络同步实现: 参与帧同步方案的核心逻辑实现,负责战斗服务器的逻辑运...
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企
资深关卡策划
18-30万 | 杭州市
| 本科 | 1年以下
发布于:2026-04-17 |
投递后:10天内反馈
岗位职责1. 非对称地图关卡设计:负责非对称竞技类游戏的关卡地图整体设计与迭代。包括地图布局规划、区域划分、资源点分布、交互障碍物设计、特殊场景元素等。确保地图设计贴合非对称玩法的核心体验,为监管者与求生者双方提供丰富、公平且具有策略深度的博弈空间;2. 双阵...
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企
游戏交互策划/UE
15-25万 | 杭州市
| 本科 | 1年以下
发布于:2026-04-17 |
投递后:10天内反馈
岗位职责:- 交互框架设计: 负责MOBA游戏2D界面层的交互框架与信息架构设计,包括战斗内HUD、英雄选择界面、装备商店系统、社交系统、赛季系统、活动系统等,确保界面层级清晰、操作路径高效、信息传达准确;- 操作流程设计: 深入理解MOBA竞技场景下的玩家操...
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企
资深游戏系统策划
18-30万 | 杭州市
| 本科 | 1年以下
发布于:2026-04-17 |
投递后:10天内反馈
岗位职责:1. 系统设计与落地: 负责MOBA游戏非战斗模块的系统设计与迭代,包括但不限于匹配/排位系统、社交系统(好友/战队/聊天)、商业化系统(商城/通行证/抽奖)、赛季系统、活动系统、新手引导、成就系统等。根据项目整体方向,独立完成系统策划案的撰写,确保...
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企
岗位工作内容1. 维护VPN跨平台项目,对接相关节点服务2. frida逆向脚本,越狱插件3. kmp跨端app/sdk开发维护4. Android/iOS相关技术调研5. gradle脚本和插件开发更改岗位任职要求必备:1.基础Android/iOS App...
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企
网咖前台
5-8万 | 杭州市
| 初中 | 无经验
发布于:2026-01-30 |
投递后:10天内反馈
岗位要求1、综合薪资5000-100002、18-28周岁,五官端正, 需带妆上班3、需具备良好的沟通能力与较强的服务意识3、日常负责开卡接待,饮品制作,下机清扫月休四天 排班制 四个班次早班:早9:00-晚 7:00中班:下午1:00-晚 11:00中晚...
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企
游戏UI设计
10-15万 | 杭州市
| 大专 | 1年以下
发布于:2026-01-19 |
投递后:10天内反馈
岗位职责: 1.负责公司项目的游戏界面设计、图标设计,交互设计,平面设计(游戏宣传图等); 2.了解roblox,参与各产品团队设计讨论,和产品及开发人员关注产品动向,提出设计改善方案;3.配合团队成员完成ui设计工作跟踪产品落地最终效果岗位要求:1、美术或设...
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企
游戏商务
15-25万 | 杭州市
| 本科 | 无经验
发布于:2026-01-19 |
投递后:10天内反馈
岗位职责:合作拓展 与 Roblox 平台、品牌方、研发团队方建立并维护良好关系,探索合作机会。 推动品牌联动、游戏收购,游戏联运以及推广合作,提升游戏影响力与用户量。 项目跟进 参与商务谈判、合同执行及合作项目的落地,确保效果达成。 协调公司内部研发、市场、...
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企
岗位描述:1、负责Roblox项目核心玩法系统的构思与设计,以及上线效果的追踪3、撰写策划需求文档,协调各方资源进度并实现。4、根据营收需求,对游戏的商业化及数据优化做针对性的调整。5、负责协调研发上下游,确保开发进度。6、持续体验Roblox各品类产品。岗位...
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企
游戏数值策划师
20-25万 | 杭州市
| 本科 | 1年以下
发布于:2026-01-19 |
投递后:10天内反馈
职责描述:1、负责设计和维护游戏全局数值框架及数值操作流程;2、负责游戏中各种数值的演算、调整、平衡及良性可持续发展;3、负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,保证游戏数值体系的合理性、平衡性和可拓展性,修改调试数学模型;4、根据主策需求,对游戏的商...
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企
1-3年工作经验参与过游戏项目服务端的逻辑编写对网络通讯算法数据结构数据库多线程交互等有一定的了解和应用熟悉c++javac#中的一种或多种编程语言熟悉jsluapython的一种或多种脚本语言扎实的计算机编程基础,思维严谨,有较强的逻辑分析和解决问题的能力专...
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企
数值策划
20-25万 | 杭州市
| 本科 | 1年以下
发布于:2026-01-19 |
投递后:10天内反馈
职责描述:1、负责设计和维护游戏全局数值框架及数值操作流程;2、负责游戏中各种数值的演算、调整、平衡及良性可持续发展;3、负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,保证游戏数值体系的合理性、平衡性和可拓展性,修改调试数学模型;4、根据主策需求,对游戏的商...
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企
游戏数值策划
20-25万 | 杭州市
| 本科 | 1年以下
发布于:2026-01-19 |
投递后:10天内反馈
职责描述:1、负责设计和维护游戏全局数值框架及数值操作流程;2、负责游戏中各种数值的演算、调整、平衡及良性可持续发展;3、负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,保证游戏数值体系的合理性、平衡性和可拓展性,修改调试数学模型;4、根据主策需求,对游戏的商...
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企
游戏服务端开发
14-16万 | 杭州市
| 大专 | 1年以下
发布于:2026-01-19 |
投递后:10天内反馈
1-3年工作经验参与过游戏项目服务端的逻辑编写对网络通讯算法数据结构数据库多线程交互等有一定的了解和应用熟悉c++javac#中的一种或多种编程语言熟悉jsluapython的一种或多种脚本语言扎实的计算机编程基础,思维严谨,有较强的逻辑分析和解决问题的能力专...
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企
UE5特效
18-25万 | 杭州市
| 初中 | 1年以下
发布于:2026-01-19 |
投递后:10天内反馈
岗位职责: 1.负责UE5写实粒子特效的设计与制作,使用Niagara系统实现高质量的视觉效果。 2.与美术、程序团队紧密合作,确保特效在项目中的高效实现和优化。 3.根据项目需求,调整和优化特效性能,确保在不同平台上的流畅运行。 4.参与特效资源的整...
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企
游戏场景原画
20-25万 | 杭州市
| 初中 | 1年以下
发布于:2026-01-19 |
投递后:10天内反馈
1.具有古风写实的绘制经验,对结构剪影认知深刻2.有良好的手绘能力可以通过线稿去解决实际场景结构剪影的问题,能够独立完成单体,道具的细化3.对古代建筑以及生态地貌有一定了解"
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企
岗位职责: 1. 负责游戏美术领域人才的招聘工作,满足公司用人需求。 2. 拓展并维护游戏美术行业的人才资源渠道,建立人才储备库。 3. 筛选简历,组织面试,跟进招聘流程,确保候选人顺利入职。 4. 分析行业人才动态,为招聘策略提供优化建议。 任职要...
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企
数据仓库
25-35万 | 杭州市
| 本科 | 1年以下
发布于:2026-01-19 |
投递后:10天内反馈
职位描述1、负责业务相关数据指标的计算挖掘;2、负责数据建模以及数据仓库应用产品的设计和开发;3、负责数据仓库ETL流程的优化及解决ETL相关技术问题;4、数据仓库和业务数据集市建设;5、业务模型抽象、数据模型设计开发。6、参与数据平台的数据研发,发掘数据商业...
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企
ue4地编
12-20万 | 杭州市
| 初中 | 1年以下
发布于:2026-01-19 |
投递后:10天内反馈
岗位要求:1.负责在UE4引擎中进行场景编辑,包括场景渲染,建模,减面,UV,材质,灯光,后期处理等美术工作。2.对场景中的美术资源进行管理,场景优化。3.能根据提供的原画或者参考进行场景的制作还原。4.对广告视频投放的效果进行跟进,及时调整场景的风格,并能根...
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企
3d动作设计师
13-20万 | 杭州市
| 初中 | 1年以下
发布于:2026-01-19 |
投递后:10天内反馈
岗位职责:1.负责广告视频中角色和怪物的蒙皮绑定以及动作和表情的设计与制作。2.对广告视频投放的效果进行跟进,及时更新角色动作,并能根据市场的方向对视频制作提供创意和想法。任职资格:1.3年以上游戏动作经验,具备动作设计能力,能独立制作流畅,节奏感强的角色动作...
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企
视频设计主管/经理
10-15万 | 杭州市
| 大专 | 1年以下
发布于:2026-01-19 |
投递后:10天内反馈
岗位职责:1.负责独立构思创意和脚本,根据脚本进行游戏广告视频的素材录制、剪辑、合成、包装、出片等工作;2.根据需求和市场信息,分配团队的制作方向和数量;3.负责团队视频的审核、评级;4.负责团队的管理、绩效考核、新人教带;通过各种手段负责提升团队整体的产出效...