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  • 所属行业:
    • mg动画师

      5-13万 | 武汉市 | 初中 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      ☆☆☆ 请带作品投递简历 ☆☆☆【岗位职责】1. 负责公司的动态创意设计。【职位要求】1. 精通AE/PR等设计软件,熟悉AE表达式。2. 热爱设计,具备良好高雅的审美观,有自主设计理念3. 良好的沟通能力,能用手绘、草图表达想法。4. 性格开朗,工作积极,有...
    • 广告优化师

      6-15万 | 武汉市 | 初中 | 1年以下

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      【岗位职责】1. 负责公司产品用户获取;2. 通过与美术设计师和视频剪辑师的团队合作,高效高质完成广告创意和文案;3. 通过数据监测分析,制定策略,充分调动各方资源,提高效率;【职位要求】1. 本科及以上学历,不限工作经验。2. 英语6级以上,具备良好的英文读...
    • 数据分析师 相同职位

      8-15万 | 武汉市 | 本科 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      【岗位职责】 1. 搭建数据模型,准确描述产品的线上运行状态。2. 能够对数据深入研究解析,来解决课题性问题。3. 设计数据埋点,以便更全面分析产品效果。4. 通过数据了解产品和业务,不断优化改进。【职位要求】 1. 本科及以上学历,不限工作经验。 2. 逻辑...
    • 游戏美术设计师

      8-20万 | 武汉市 | 初中 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      【岗位职责】 1. 负责公司休闲游戏和应用的UI设计。2. 参与设计讨论,和产品、开发团队共同创建用户界面,测试用户界面,跟踪产品效果,提出设计改善方案。【职位要求】 1. 本科及以上学历,美术相关专业,工作经验不限。2. 较强的团队协作能力和沟通能力。3. ...
    • 游戏客户端SDK研发工程师

      14-20万 | 武汉市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      【岗位职责】 1. 负责公司游戏产品底层公共SDK的调研/开发/调试/技术支持。2. 攻克研发过程中遇到的关键问题和技术难题,保证SDK的稳定性/安全性/兼容性。3. 追踪客户端前沿技术动态,参与制定方案研讨推进。【职位要求】 1. 本科及以上学历,计算机/数...
    • 游戏策划

      8-20万 | 武汉市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      【岗位职责】 1.负责休闲游戏系统的玩法功能设计、界面及操作设计,并根据统计数据优化产品;2.配合主策划进行游戏设计与制作,负责搭建游戏中的系统结构和具体细节;3.与程序、美术、运营进行沟通协作,保障开发进度【职位要求】 1.本科以上学历,对各种休闲游戏感兴趣...
    • 游戏UI设计师

      10-15万 | 武汉市 | 本科 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      职责描述:【岗位职责】 1. 负责公司休闲游戏的主界面,功能界面,icon等的设计工作。2. 基于Unity平台制作游戏所需要的资源,包括动画、粒子特效,3D资源等。【职位要求】 1.具有较强的审美能力和学习能力。2.掌握或者愿意学习3D游戏制作相关的知识和技...
    • 产品策划(AI驱动)

      12-13万 | 武汉市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      【核心职责】1、负责移动游戏产品的策划与设计:玩法定义、关卡设计、系统设计、体验优化2、以用户视角审视产品,从游戏体验中发现问题并推动改进3、善用 AI Agent 进行市场调研、竞品分析、方案组织与文档输出4、与研发和设计紧密协作,推动方案从想法到落地【任职...
    • 资深关卡策划(休闲游戏)

      12-24万 | 武汉市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      【岗位职责】- 负责海外休闲游戏的关卡内容设计与制作,根据关卡设计框架和难度曲线产出⾼质量关卡; - 使⽤关卡编辑器或引擎⼯具进⾏关卡搭建、测试和调优; - 对设计的关卡进⾏反复测试和验证,确保可玩性、趣味性和难度合理性; - 分析关卡相关数据,根据数据反馈...
    • 高级Unity开发工程师

      12-24万 | 武汉市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      【这个岗位做什么】- 使用 Unity 引擎开发 iOS/Android 平台的手机休闲游戏;- 独立负责游戏主要功能模块的开发- 为策划/美术工作需要,编辑器工具开发。【我们希望的伙伴】- 本科及以上学历,具有一定的的计算机基础,熟练掌握Unity3D开发环...
    • H5游戏开发工程师

      14-24万 | 武汉市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      【核心职责】- 负责游戏客户端开发,涵盖:H5 小游戏(微信/TikTok)、Unity 移动端游戏、Playable Ads 试玩广告;- 参与 Gameplay 设计与调优,对游戏体验有追求,注重交互细节和手感打磨;- 使用 AI Agent 作为日常开发...
    • 海外休闲游戏运营

      15-25万 | 武汉市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1.产品数据分析与调优:负责海外休闲游戏(如Block Blast类)的日常运营数据监控,深入分析用户行为、留存率(D1/D7/D30)、活跃度(DAU/MAU)等核心指标,输出数据分析报告,并提出产品优化建议。2.商业化变现优化:负责游戏内广告变现...
    • 兼职居家—狼人杀游戏

      5-10万 | 武汉市 | 初中 | 无经验

      发布于:2026-03-16 | 投递后:10天内反馈

      【兼职】狼人杀-线上居家自营平台,2000W注册玩家的狼人杀平台,直招!无任何付费!时间周期:12点到24点工时:5小时(任选)薪资:底薪+提成+平台福利+大厅福利12元-50元/小时底薪+60%礼物提成。注:底薪是周结算。提成即时结算。平台福利:1.上6天班...
    • 远程游戏动效师

      4-7万 | 武汉市 | 初中 | 1年以下

      发布于:2026-01-30 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1.制作休闲游戏spine动画和特效。2.能总结动效制作中的各种技术要点和规范,并做文档整理。3.与程序沟通协作,确保最终上线版本中效果的实现。任职要求:1.有1年以上游戏动效相关经验,以及动画编辑系统制作特效。2.熟悉运动规律,对颜色,节奏,打击感...
    • 商家运营 相同职位

      6-12万 | 武汉市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2026-01-30 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责1、负责对接和管理地推团队。2、负责品牌商家入驻平台。3、负责游戏+品牌孵化宣传和策划。4、负责游戏+品牌流量互导策划活动拟定。5、负责商家合同关键条款拟定。岗位要求1、有地推经验、商家运营经验优先。2、热情大方、三观正、敢打敢拼、思维开放、学习能力强...
    • android应用开发工程...

      10-15万 | 武汉市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2026-01-30 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1、负责手游SDK,手机游戏盒子APP的开发,BUG处理;2、负责手游聚合SDK的维护开发工作;3、根据研发规范和项目流程编写相关的技术和说明文档; 4、负责手游SDK对接、SDK适配以及打包的开发、优化升级等工作。任职要求 :1、1-3年以上And...
    • php高级开发工程师 相同职位

      10-15万 | 武汉市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2026-01-30 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1、负责手游产品后台和平台网站(模版)的开发、制作;2、负责编写核心代码,包括架构方案,技术路线和核心算法等;3、开发游戏的各类开放接口,并对其进行调试、维护和升级;4、协助游戏发行商或cp完成手游对接sdk调试、维护等;5、负责游戏运营服务端开发,...
    • 手游商务

      6-11万 | 武汉市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2026-01-30 | 投递后:10天内反馈

      职责描述:1、挖掘优质的手游产品,把握关键合作条款并与合作伙伴取得合作;2、负责优质手游产品引入的商务工作,寻找潜在优质游戏研发商和发行商;3、负责与手游研发商和发行商的跟进工作(包括商务谈判,合同拟定,合作接入,对接跟进,后期维护等),负责手游业务链串联工作...
    • 3D动画特效师

      6-11万 | 武汉市 | 初中 | 无经验

      发布于:2026-01-30 | 投递后:10天内反馈

      岗位要求1.负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画;2.负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画;3.负责游戏中过场动画制作,通过分镜或者原著参考还原3D动画;4.跟进和反馈外包进度,按时完成需求。岗位职责1.有3年以上游戏...
    • 游戏特效设计师

      9-13万 | 武汉市 | 本科 | 无经验

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1.配合组长确定游戏特效风格;2.完成游戏中的角色、场景、UI动画等特效设计;3.与各组配合,确保在最终产品中展现出优良的品质。任职资格:1.一年以上U3D特效工作经验,美术相关类专业毕业,有完整U3D手游项目者优先;2.精通Unity3d、Max、...
    • 游戏特效设计师

      9-14万 | 武汉市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1.配合组长确定游戏特效风格;2.完成游戏中的角色、场景、UI动画等特效设计;3.与各组配合,确保在最终产品中展现出优良的品质。任职资格:1.一年以上U3D特效工作经验,美术相关类专业毕业,有完整U3D手游项目者优先;2.精通Unity3d、Max、...
    • 游戏动作设计师

      10-15万 | 武汉市 | 大专 | 无经验

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1,模型的绑定骨骼,蒙皮。2,根据策划需求,设计,制作游戏主角,npc,怪物所需动作。任职要求:1、有相关的工作经验1年以上。2、美术相关类专业毕业,具备较好的美术功底;3、熟练掌握max 等三维制作软件,有spine或者龙骨软件经验优先;4、简历中...
    • 资深游戏UI设计师(中高级...

      10-15万 | 武汉市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1、游戏整体UI美术风格把握、设定与制作; 2、游戏UI界面、角色及ICON、logo等游戏元素设计;3、从UI设计角度对游戏操作性、易用性、美观性等方面提出建设;岗位要求:1、熟练使用Photoshop及Illustrator等绘图软件;2、有丰富...
    • 资深游戏UI设计师(中高级...

      10-12万 | 武汉市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1、游戏整体UI美术风格把握、设定与制作; 2、游戏UI界面、角色及ICON、logo等游戏元素设计;3、从UI设计角度对游戏操作性、易用性、美观性等方面提出建设;岗位要求:1、熟练使用Photoshop及Illustrator等绘图软件;2、有丰富...
    • 游戏开发工程师

      12-15万 | 武汉市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1. 按时并独立完成游戏模块的设计、开发任务;2. 精益求精地开发稳定、高效的代码;3. 对自己的代码负责,并协助其他同事共同完成开发任务;4. 维护线上游戏服务器,解决线上出现的bug。职位要求:1. 熟悉常用的数据结构和算法,计算机基础扎实;2....
    • 游戏角色画设计师

      8-15万 | 武汉市 | 大专 | 无经验

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      职位描述:1、 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏角色原画(欧美写实风格);2、 与主美和策划方面能够进行良好的设计沟通;职位要求:1、美术类相关专业优先;2、1年以上游戏原画场景设计工作经验,绘画功底扎实,设计、造型、创意能力出众,色彩感觉良好,想象力丰富...
    • 3D场景设计师

      8-15万 | 武汉市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      职责描述: 1,低模手绘,仙侠写实类风格;2.熟练使用Photoshop、3dsmax、Maya、Zbrush、BodyPainter等相关制作软件至少两种 3.具备良好的工作态度,热爱游戏,沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神,能够承受一定的工作压力...
    • 3D角色设计师

      8-15万 | 武汉市 | 大专 | 无经验

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      职责描述: 1,低模手绘,仙侠写实类风格;2.熟练使用Photoshop、3dsmax、Maya、Zbrush、BodyPainter等相关制作软件,至少两种;3.具备良好的工作态度,热爱游戏,沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神,能够承受一定的工作压...
    • 3D动作设计师

      5-10万 | 武汉市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1,对各种任务,怪物模型绑定骨骼,蒙皮。2,根据策划需求,设计,制作游戏主角,npc,怪物所需动作。任职要求:1、有相关的工作经验1年以上。2、美术相关类专业毕业,具备较好的美术功底;3、熟练掌握max 等三维制作软件;4、简历中务必附带自己近期作品...
    • 3D角色

      5-15万 | 武汉市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈

      任职要求:1、能够根据2D原画很好地高度还原制作出符合要求的角色和场景模型并合理拆分UV,且有较好的手绘贴图能力;2、能熟练使用三维软件3D Max或MAYA,Bodypainter,Z-Brush、Photoshop等美术软件; 3、有良好的沟通能力和团队合...