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  • 所属行业:
    • 3D美术内培生

      1-2万 | 成都市 | 初中 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      1.艺术设计/3D动画等相关专业毕业或大四实习生。2.要求要有扎实的美术基础,提供美术作品(包括素描,色彩,速写),对次时代场景建模感兴趣。3.培训时间4个月左右。4.培训免费,其过程中也不收取任何费用。5.培训通过公司考核后,成为正式员工留在公司工作。6.热...
    • 高级SLG主服务器开发

      14-30万 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责- 负责SLG类游戏主服务器核心架构设计、开发与优化,主导服务器端技术方案落地,保障服务器高并发、高可用、低延迟运行。- 牵头解决服务器开发过程中的核心技术难题,包括但不限于分布式部署、数据一致性、性能瓶颈优化、防作弊机制搭建等。- 负责服务器端模块的...
    • slg游戏客户端开发工程师

      15-40万 | 成都市 | 本科 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责主导SLG类游戏客户端核心架构设计、开发与迭代优化,聚焦游戏画面呈现、交互体验与玩法落地,契合精品化游戏研发理念,保障客户端高效、稳定、流畅运行。牵头负责客户端核心模块(如战斗表现、UI交互、资源加载、网络同步、多端适配等)的设计与开发,攻克图形渲染、...
    • 假期居家兼职—狼人杀主播

      5-10万 | 成都市 | 初中 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      【兼职】狼人杀-线上居家自营平台,2000W注册玩家的狼人杀平台,直招!无任何付费!时间周期:12点到24点工时:5小时(任选)薪资:底薪+提成+平台福利+大厅福利12元-50元/小时底薪+60%礼物提成。注:底薪是周结算。提成即时结算。平台福利:1.上6天班...
    • 风格化贴图(内培)

      1-6万 | 成都市 | 初中 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      岗位说明:· 此岗位接受大四实习生和25年应届毕业生;· 免费培训,专业老师指导,不收取任何费用;· 培训期间购买商业意外险,给你满满的安全感;· 基础培训2个月+考核通过进入项目实训2个月,项目培训阶段设 有项目补贴,项目内培期间有机会获得1-3k项目奖...
    • 次世代角色模型师

      8-15万 | 成都市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      级别不限:初-中-高级(薪资区间非上下限,面试后根据作品能力定薪)项目风格:古风、写实、风格化等~参与项目x20、L36等~角色模型/MD/贴图/毛发类均可~岗位职责:1.根据项目要求制作高品质的次时代角色模型; 2.负责角色、怪物、服装、武器、道具、坐骑等...
    • 媒介商务

      15-25万 | 成都市 | 本科 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责: 1、负责游戏营销上下游供应商(如KOL、平台渠道、媒体、异业合作、内容制作机构等)的筛选、谈判与合作签约,建立完善的供应商资源库,制定供应商分级管理机制,定期评估供应商服务质量与性价比,优化供应商体系,确保项目执行过程中资源的稳定性与高效性; 2、...
    • 原画场景美术师

      10-25万 | 成都市 | 大专 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      工作职责:1.负责游戏中原画场景的设计与完稿;2.按照质量和要求完成工作,能不断优化工作流程与提升品质。职位要求:1.优秀素描及色彩画绘画技术,丰富的想象力,理解能力强;2.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素;3.4年以上游戏行业工作经验,美术品质的...
    • 游戏特效

      15-25万 | 成都市 | 大专 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      高级特效美术师(级别不限,目前初级以上皆有需求)岗位要求:1.根据项目要求制作游戏内相应特效。3年以上游戏特效项目经验2.精通主流引擎UE4或Unity,辅助软件3Dmax,PS任职资格:1.有扎实的美术功底,动画制作功底,在游戏特效和审美上有见解,有丰富的想...
    • Unity资深客户端开发工...

      25-40万 | 成都市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      职位描述1. 负责活动与小游戏开发 ,确保功能稳定上线2. 与策划、服务端及美术团队紧密合作 ,实现活动策划方案的高质量落地。3. 针对活动需求 ,进行系统设计、模块开发、性能优化与BUG修复。4. 积极主动帮助团队解决基本的开发问题或是效率问题5. ...
    • 游戏3D场景

      10-20万 | 成都市 | 大专 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      岗位要求:专业技能:1、熟练使用 Blender/Maya/3ds Max(至少精通其一)+ ZBrush 高模雕刻2、掌握 Substance Painter 全流程材质制作,熟悉PBR流程3、具备 Unity/Unreal Engine 场景搭建经验,了解...
    • 游戏特效(中高级、资深)

      10-25万 | 成都市 | 大专 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      一、岗位职责:1、主导游戏特效技术方案,有高水平的技术理解力,对游戏机制有深入全面的了解,以便最有效地制作出高质量的视觉特效,并且能够评估和优化效果。2、精通各种相关软件和制作流程,并且将流程发挥到很好的效果。3、搭建公司内部特效知识库,组织技术培训与行业技术...
    • 次世代场景/载具硬表面美术...

      10-11万 | 成都市 | 大专 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      !!中高级、资深、leader岗位均有招聘,薪资详聊!!!岗位职责:1、根据项目要求制作大型次世代场景/硬表面(载具);2、把控项目的整体工作安排、质量审核,以及重难点项目攻关;3、能够领会概念设计师的意图,并进行完善提升;4、更新最新的游戏制作技术,解决美术...
    • 3D游戏动画

      6-11万 | 成都市 | 大专 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:理解策划及原画设计意图,制作各种角色动作。岗位要求:1. 两年以上游戏角色动作或角色绑定工作经验;2. 熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解;3. 人物动作设计有创意,对角色性格把握准确;4. 熟练运...
    • 游戏特效总监

      30-60万 | 成都市 | 大专 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      一、岗位职责:1、主导游戏特效技术方案,有高水平的技术理解力,对游戏机制有深入全面的了解,以便最有效地制作出高质量的视觉特效,并且能够评估和优化效果。2、搭建公司内部特效知识库,组织技术培训与行业技术分享,能够在练习上和制作方法上给予特效师指导;主导跨部门协作...
    • 3D场景SD材质师

      18-30万 | 成都市 | 初中 | 1年以下

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      基础必备:1.熟练操作Substance Designer核心功能(节点编辑、参数调整、图形合成)2.理解PBR材质基础原理,能通过贴图合理表现物理属性。任职要求:1.有5年左右的3D场景SD材质相关的项目制作经验,除SubstanceDesigner外,熟练...
    • 游戏推广

      6-11万 | 成都市 | 初中 | 无经验

      发布于:2026-03-16 | 投递后:10天内反馈

      职位描述工作内容:1、负责向客户推销公司的产品和服务。2、负责日常游戏渠道商务关系的联络维护。3、工作简单有人带,免费培训包教包会。任职资格1、沟通能力强,熟悉各种网络聊天工具。2、吃苦耐劳,肯钻研,肯学习者优先入职培养。3、年龄不限,学历不限,经验不限,可接...
    • 游戏社区高级培训经理

      15-30万 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2026-03-16 | 投递后:10天内反馈

      一、核心岗位职责1、员工培训体系搭建:从0到1搭建并完善公司级的员工培训体系,涵盖新员工入职培训、在岗技能提升、管理层领导力发展等。深度研究并借鉴海底捞、胖东来等优秀服务企业的培训文化与实操经验,结合游戏社交行业特点,进行本地化创新。2、线下培训活动策划与执行...
    • 游戏社区产品运营管培生

      12-20万 | 成都市 | 本科 | 无经验

      发布于:2026-03-16 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:运营方向1、参与点点开黑运营业务全流程轮岗学习工作,能独立组建并带领团队对所负责点点开黑板块和厅的流水业绩提升负责,能不断突破更高的业绩目标;2、能独立负责点点开黑平台的游戏厅从0到1的团队组建、人员招募、培训、管理和提升等用户运营工作产品方向1、参...
    • 人力资源总监 相同职位

      25-50万 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2026-03-16 | 投递后:10天内反馈

      工作内容:1、公司人事行政相关的所有工作(大管家);2、核心诉求:组建一个高效能的人力团队,加强招聘能力,带动奋斗者文化,从而提升整个公司的人才密度和业务发展岗位要求:1、有200+人的公司相关工作经验;2、热情、有活力,良好的沟通、协作、领导能力,善于赋能,...
    • 游戏制作人

      50-80万 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2026-03-16 | 投递后:10天内反馈

      职位详情岗位职责:1、对游戏产品的设计方向、核心竞争力和团队合作有一定的规划制定方向;2、参与制定游戏的玩法、数值、系统框架的搭建,完成不断优化及迭代;3、对游戏设计方案进行审核指导,指定设计方向及框架,并设计游戏主要模块;4、组织游戏产品运营数据分析和市场状...
    • 游戏测试

      3-5万 | 成都市 | 大专 | 无经验

      发布于:2026-03-16 | 投递后:10天内反馈

      Primary Responsibilities•Use established testing methods to identify and document software defects.•Accurately execute all assigne...
    • 资深游戏策划/制作人

      50-70万 | 成都市 | 本科 | 无经验

      发布于:2026-03-16 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:负责游戏项目中玩法的设计与实现;负责收集、提炼市面上各类游戏的玩法(不限捕鱼,斗地主、麻将、德州等);对游戏的数值和玩家心理有一定认知,创新的设计一些有特点和符合玩家需求的玩法、系统、BOSS等;有效协调安排美术和程序工作,确保系统玩法功能按时完成;...
    • SD材质师

      8-20万 | 成都市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2026-03-16 | 投递后:10天内反馈

      【岗位职责】1. 材质核心研发: 根据原画设计与项目风格,使用 Substance Designer 高效制作场景所需的各类常规PBR材质贴图(如:墙面、地表、瓦片、布料、皮革等)。2. 引擎落地与迭代: 负责材质在引擎(Unity / Unreal Engi...
    • 次世代场景模型师 · 双休...

      6-12万 | 成都市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2026-03-16 | 投递后:10天内反馈

      成都冰果数码科技有限公司成立于2013年,公司专注于打造国内最精英的美术团队,只为最1线的项目提供优质的美术支持。涵盖游戏概念,影视CG,动漫等。部分项目:《逆水寒》《漫威争锋》《暗黑破坏神》《阿凡达》《射雕OL》《阴阳师》《亚瑟王》《百闻牌》、《不良人》《梦...
    • 人事主管HRBP

      6-10万 | 成都市 | 本科 | 无经验

      发布于:2026-03-16 | 投递后:10天内反馈

      工作职责:1、负责带领团队完成各部门招聘需求、招聘渠道的开发与维护、人才跟进。2、负责员工关系管理工作。3、负责公司薪酬福利体系及相关制度的建立及完善。4、负责部门员工工作安排和管理。5、完成领导安排的其他工作。任职要求1、本科以上学历及人力资源相关专业优先,...
    • 游戏特效设计师

      10-15万 | 成都市 | 初中 | 无经验

      发布于:2026-03-16 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1、负责游戏项目的整体特效设计和制作;2、负责游戏内各类角色、场景、界面特效的设计和制作;3、与其它团队成员一起解决技术难题,保持和研发团队的良好沟通;4、制作引擎中涉及的特效设计工作;5、分析项目需求,能独立制作高质量特效。岗位要求:1、精通Uni...
    • 特效设计

      5-10万 | 成都市 | 初中 | 1年以下

      发布于:2026-03-16 | 投递后:10天内反馈

      职责描述:负责项目中的角色技能设计制作负责项目中场景特效、ui特效的设计制作完成组长布置的任务任职要求:有良好的设计沟通能力能独立完成项目特效设计精通unity粒子系统,制作各种游戏技能熟练使用3dmax、ps等软件制作游戏特效素材
    • 资深游戏视觉设计师

      10-15万 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2026-03-16 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责1、设定游戏界面视觉创意、风格2、根据游戏风格,设计并制作各类渠道的宣传图(《王者荣耀》/《和平精英》/《CODM》等);3、负责设计制作游戏对外宣传使用的官网、ICON、专题及H5页面等内容;4、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与现实品质一...
    • 小游戏开发工程师

      7-10万 | 成都市 | 初中 | 无经验

      发布于:2026-03-16 | 投递后:10天内反馈

      岗位要求:1、熟练掌握Type****、****等开发语言。2、熟练掌握至少一种H5游戏引擎,LayaBox、Egret、Cocos ceater。3、良好的编程习惯,算法、接口设计能力,较强的代码优化调试能力。4、责任心强、沟通能力良好,热爱游戏事业(重要)...