职位描述
岗位职责:- 负责 MOBA 类游戏客户端核心系统架构设计与开发,包含战斗逻辑、帧同步、技能系统、网络同步优化;- 主导客户端性能优化,保障低延迟、低丢包情况下的游戏体验;- 监督代码质量,撰写技术文档,确保项目技术规范落地,并辅导团队成长;- 跨部门协作,与产品、策划、美术和服务端协作,推进整体玩法落地与技术可控;任职要求- 本科及以上学历,计算机、软件工程、游戏开发等相关专业优先;- 5+ 年游戏客户端开发经验,其中 3+ 年 Unity3D 实战经验,至少完整参与过1款中大型实时对战或 MOBA 类项目,有完整上线项目经验者优先;- 熟悉 帧同步架构、预测回滚(Rollback)、状态同步,理解网络同步原理;- 对性能优化有丰富经验,能处理高并发情况下的帧率和内存问题;- 具备团队管理、流程建设、代码质量保障经验,对技术架构和系统稳定性有深刻理解;- 优秀沟通能力,能协调跨职能合作,乐于指导和培养后续技术人才。
企业介绍
我们是一家专注于原创游戏开发的创业团队,致力于打造全球玩家喜爱的轻竞技产品。 年轻、有创造力的游戏公司,正在研发一款全新的竞技游戏。 一家聚焦创新的游戏工作室,用创意和技术为玩家带来独特体验。 充满激情的创业团队,欢迎你加入一起打造下一款爆款游戏。