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  • 所属行业:
    • 游戏系统策划(广州)

      15-30万 | 广州市 | 大专 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1、根据项目要求,配合制作人撰写游戏相关系统及玩法的详细策划方案要求文档撰写条理清晰,高效;2、有一定的数值意识,在据撰写系统文档过程中能清楚了解所需的数值公式并协同数值策划完善所需数值公式,对接程序并验;4、了解项目整体制作流程,熟悉各部门工作内容...
    • 游戏动作(max/maya...

      15-20万 | 广州市 | 大专 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1.负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作2.能很好掌握动画的运动规律以及设计制作出流畅的角色动作3.有良好的动作设计概念,能根据策划描述的内容,能独立完成动作设计;4.能根据不同的角色造型做出具备该角色的性格特征;5.熟练使用maya或者3Dmax...
    • MAYA讲师

      15-25万 | 广州市 | 初中 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1、根据游戏动作制作课件并授课;2、负责游戏整套流程,保证课程相关资源进度;3、独立完成授课任务,与教学组人员深入沟通,积极主动,准确实现项目特效需求,保质保量完成动画学习制作;岗位要求:1、3年及以上游戏角色动作动画工作经验,外包行业经验和有讲师经...
    • 游戏数值策划

      15-20万 | 广州市 | 大专 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责: 1、负责游戏的战斗数值、经济数值等体系的规划设计与内容实现; 2、从数值角度参与到产品的系统规划设计中,实现数值支持; 3、与策划、技术保持积极、高效沟通,共同确保产品开发计划的精准实施与完成质量; 4、能够针对线上游戏运营数据进行有效、合...
    • 海外KOL运营

      18-35万 | 广州市 | 本科 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1、负责海外KOL业务用户增长方向的工作,需针对增长目标完成指标拆解,结合各平台玩法,分层次运营验证方向,并进行触达方案输出,高效策划及落地,对结果负责。2、对资源及预算有较强的敏感度和把控能力,精通海外KOL渠道搭建,能够全面负责多类型增长。3、深...
    • HRBP(海外休闲游戏)

      18-35万 | 广州市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      岗位使命作为业务单元的战略人力资源伙伴,通过组织诊断、人才策略及文化落地,驱动业务目标实现与团队效能提升。核心职责:1.战略协同参与业务战略规划,制定匹配的人力资源方案支持主导组织诊断,输出组织能力提升方案2.人才管理承接各阶段人才管理策略制定及实施独立设计/...
    • u3d游戏主程

      30-50万 | 北京-石景山区 | 本科 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1、负责游戏项目的整体技术方案设计、技术选型和架构搭建;2、负责Unity 3D引擎的性能优化、资源管理、内存优化等方面的工作;3、负责游戏核心系统的设计、开发和维护;4、跟踪行业技术发展趋势,研究和引入新技术,提升项目的技术竞争力。任职要求:1、计...
    • 游戏服务端开发工程师 (M...

      35-45万 | 上海-杨浦区 | 本科 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责1、负责服务器框架的开发与维护;2、负责相关业务逻辑的后台实现及优化;3、负责服务器整体性能分析以及优化;任职要求1、5年以上游戏开发经验,熟悉C++编程,有Lua,python,bash编程基础;2、熟悉MySQL,Redis等数据库;3、熟悉TCP...
    • 资深战斗策划(MJ0043...

      35-45万 | 上海-杨浦区 | 初中 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责1、根据游戏核心战斗框架,进行战斗角色的设计2、根据游戏核心战斗框架,进行相关细节规则的设计撰写,并推进技术开发3、基于战斗角色的设计,发起和验收战斗相关的动作、特效、UI等美术效果4、使用Unity引擎进行角色的战斗技能配置,以及操控手感和打击感的整...
    • 游戏3D动作 (MJ004...

      25-35万 | 上海-杨浦区 | 本科 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      工作内容:1、负责游戏中人物,动物,怪兽等的动作设计,包括攻击、移动、跳跃、交互等。2、根据游戏玩法设计,持续跟进完善动作的表现效果。3、与其他美术、程序、策划等团队成员紧密合作,确保引擎内的动作效果协调一致与性能优化。4、对接外包,按时交付高质量的动作资源。...
    • 游戏角色原画 (MJ004...

      20-30万 | 上海-杨浦区 | 本科 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      【岗位职责】 1、根据游戏需求制作角色、怪物等多视图定稿,包含花纹材质制定,头部细节设定。2、根据项目需求进行角色模型的资产优化迭代,并跟进角色的最终表现效果。 3、根据游戏风格设计游戏中的角色服装,包含时装、皮肤等。4、负责游戏中的武器、道具等物件的设计与完...
    • 资深关卡策划 (MJ004...

      35-45万 | 上海-杨浦区 | 本科 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责1、使用引擎和编辑器设计关卡,保证良好的关卡节奏、难度曲线并满足玩法的体验要求;2、利用工具辅助设计并令设计可量化;3、主动发现并收集提升工作效率的工具需求;4、对接数值体验和数值设计任职要求1、本科及以上学历,计算机或者游戏设计专业背景,5年及以上关...
    • 区域服务经理

      8-24万 | 上海-虹口区 | 本科 | 1年以下

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      •Work as the point of contact person for project delivery in the assigned region. •Coordinate, connect, and working with the overs...
    • 咨询顾问(游戏合规方向)

      8-24万 | 上海-虹口区 | 初中 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      负责游戏合规审核。该职位可全职或兼职。要求:具有国内游戏审核经验具有国内游戏发行经验良好的沟通能力与团队精神
    • Client Servic...

      8-24万 | 上海-虹口区 | 本科 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      •Work as the point of contact person for project delivery in the assigned region. •Coordinate, connect, and working with the overs...
    • 游戏动作设计师

      12-20万 | 深圳市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      岗位要求:1、掌握动画原理与运动规律‌:理解生物(人类、四足、怪物等)的运动规律,能设计呼吸、行走、攻击、死亡等基础动作,并注重节奏感、打击感与表演性‌2、精通主流3D动画软件‌:熟练使用 ‌Maya‌ 或 ‌3ds Max‌ 进行角色绑定、动画制作及调试;要...
    • 招聘专员 相同职位

      5-8万 | 广州市 | 初中 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      本岗位无需坐班线上招聘人头计费岗位职责:1.独立负责业务线的人才招聘2.建立、完善并评估各招聘渠道,高效获取人才资源3.负责各竞品公司的组织架构mapping4.对行业变化迅速感知,并能围绕招聘目标及时采取行动职位要求:1.熟悉各种招聘渠道,针对不同职位可快速...
    • TA专家(Base 福建宁...

      40-70万 | 杭州市 | 初中 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      工作地点:福建宁德任职要求:1、深入了解Unity的渲染流程;2、在大型项目中深度使用Unity.URP渲染管线;3、对美术风格敏感,能用技术手段提升画面表现力,能开发特殊效果;4、精通Shader开发, 精通PBR流程, 通过Substance/Quixel...
    • 税务主管/经理

      20-25万 | 杭州市 | 本科 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      【岗位职责】:1、负责公司全面的税务管理工作,确保所有税务申报及时、准确、合规;2、优化集团税务合规方案,有效识别并防范税务风险;3、主导处理税务审计、涉税争议与沟通协调等事宜;4、研究税收政策法规变化,评估其对游戏研发、游戏发行等业务的影响,并提供前瞻性建议...
    • U3D游戏主程

      35-45万 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:- 负责 MOBA 类游戏客户端核心系统架构设计与开发,包含战斗逻辑、帧同步、技能系统、网络同步优化;- 主导客户端性能优化,保障低延迟、低丢包情况下的游戏体验;- 监督代码质量,撰写技术文档,确保项目技术规范落地,并辅导团队成长;- 跨部门协作,与...
    • 游戏引擎/TA

      25-40万 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:- 美术效果落地: 负责游戏中各类美术效果的引擎内实现,包括英雄技能特效、角色材质与渲染、场景光照与后处理、UI动效等。将美术团队的设计意图转化为高品质的引擎内表现,确保视觉风格统一、效果出众;- Shader与材质开发: 负责Shader的编写与材...
    • 资深游戏测试

      12-20万 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:- 测试策略制定: 负责游戏核心模块的测试策略与测试计划制定,包括英雄技能、战斗系统、匹配系统、排位赛季、社交系统等,确保测试覆盖的全面性与深度;- 功能与逻辑测试: 主导复杂功能模块的测试设计与执行,重点验证英雄技能交互逻辑、战斗数值平衡性、帧同步...
    • 游戏动效设计师(2D/3D...

      15-25万 | 杭州市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:- 动效设计与制作: 负责游戏内各类动效的设计与制作,覆盖英雄技能特效、场景特效、UI界面动效、战斗反馈(受击/击杀/连杀)、表情/动作/回城特效等,确保动效风格统一、节奏感强、视觉冲击力符合项目品质要求;- 技能特效表现: 重点负责英雄技能特效的制...
    • 游戏客户端程序开发工程师

      25-35万 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:- 负责 MOBA战斗核心逻辑开发,包括技能系统、战斗表现、状态机等;- 设计并开发 技能编辑器/配置工具,支持策划灵活配置技能逻辑;- 优化战斗系统性能,提升帧率与内存表现;- 与策划、美术、服务端深度协作,保障玩法高质量落地;任职要求:- 精通 ...
    • 客户端主程

      35-50万 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:- 负责 MOBA 类游戏客户端核心系统架构设计与开发,包含战斗逻辑、帧同步、技能系统、网络同步优化;- 主导客户端性能优化,保障低延迟、低丢包情况下的游戏体验;- 监督代码质量,撰写技术文档,确保项目技术规范落地,并辅导团队成长;- 跨部门协作,与...
    • 资深游戏UI设计师

      20-50万 | 北京-海淀区 | 大专 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1、设定2D手机游戏UI风格,并独立完成制作2、负责ICON、LOGO、宣传图等设计制作3、与项目团队配合,优化设计,不断对UI效果进行改进职位要求:1、3年以上游戏UI设计工作经验,至少有一款完整游戏项目界面设计经验。2、有扎实的美术功底和一定的手...
    • 游戏功能测试工程师(Bas...

      15-20万 | 上海-青浦区 | 本科 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责 1. 主要职责为自研手游(客户端为android或ios平台的网络游戏)游戏内功能的质量保证工作; 2. 参与游戏功能宣讲、了解功能详细设计并设计测试用例、搭建测试环境、执行用例发现问题与定位问题、对缺陷进行跟进; ...
    • TA专家(Base 福建宁...

      40-70万 | 上海-青浦区 | 初中 | 无经验

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      工作地点:福建宁德任职要求:1、深入了解Unity的渲染流程;2、在大型项目中深度使用Unity.URP渲染管线;3、对美术风格敏感,能用技术手段提升画面表现力,能开发特殊效果;4、精通Shader开发, 精通PBR流程, 通过Substance/Quixel...
    • 资深UI/UX设计专家(B...

      25-40万 | 上海-青浦区 | 初中 | 1年以下

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      岗位使命在项目既定产品目标、IP 世界观与整体体验方向下,作为视觉中心 UI/UX 模块的关键岗位,负责交互体验设计、界面方案整合、实现落地判断与跨岗位协同推进;通过成熟的体验方法论、视觉判断力、实现理解与跨团队沟通能力,推动 UI/UX 模块在复杂系统、高频...
    • 资深实时引擎镜头动画师(B...

      15-30万 | 上海-青浦区 | 初中 | 1年以下

      发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈

      岗位使命在项目既定视觉方向、宣传表达目标与内容制作节奏下,作为实时引擎宣传片镜头表达的核心执行者,负责基于实时引擎完成镜头动画、演出组织、素材整合与输出支持;通过成熟的镜头语言能力、引擎演出能力与实时表达判断,将视觉概念、美术资产与动态叙事稳定整合为可用于宣传...