工作地点:杭州市 | |
招聘人数:1 人 | |
工作地点:杭州市 | |
招聘人数:1 人 | |
岗位要求1.能够熟练使用unity、3DMax、Photoshop等以及各种辅助软件特效制作;2.精通U3D游戏引擎的特效制作方式,了解游戏特效表现及其基本功能和常用规则;3.熟练shader forge或者shadergraph制作需求优先,喜欢二次元文化者优先;4.能够很好的与程序、策划进行沟通,合作意识强,有责任心;5.美术专业,有美术基础。工作职责1、负责游戏中特效相关设计及制作(UI界面特效,时装特效,卡牌特效);2、负责配合策划制作内容排期;3、利用引擎材质编辑器实现特效相关效果;4、负责特效在游戏中的整合及性能优化;5、制定制作规范并形成文本,优化制作流程。简历请附带作品!满足以下条件的优先录取:1.了解游戏引擎渲染原理;2.会编写自定义材质和特效相关脚本;3.熟练掌握流体特效渲染和制作过程;4.有完整项目经验。
学历要求:大专 | 工作经验:1年以下 |
年龄要求:不限 | 性别要求:不限 |
语言要求:普通话 |
公司性质:其它 | 公司规模:20-99人 |
所属行业:网络游戏 |
十字星工作室是一家以脚本和文案为关键基石,以漫画、游戏世界观及文学创作为载体,集合各方面资源,深度服务于动漫、游戏开发行业的内容供应商。提供从世界观设定,游戏文案编写到宣传软文报道的全套文字服务以及插画、场景UI等美术方面的制作服务。