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  • 所属行业:
    • 音响师

      6-12万 | 北京-海淀区 | 大专 | 1年以下

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责1. 负责虚拟演播室视频录制、直播及各类演出活动的音响调音、录音2. 负责根据内容及演出制定不同的音响方案。3. 负责演播室音响设备的检查和维护工作。4. 完成非演播室环境(如线下活动、居家环境等)直播录音设备的调试和安装。5. 完成日常基础的录音、混...
    • 二次元主播-虚拟艺人

      8-15万 | 北京-海淀区 | 初中 | 1年以下

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      虚拟艺人厂牌N-Beat中之人招募!大家好,我们全新的虚拟艺人厂牌Nebula-Beat(N-Beat)!如果你,不甘于现实的平凡,如果你,想站在舞台的中央,为何不与我们携手开启这场虚拟世界的冒险!用我们的梦想点燃更多人的梦想!期待与特别的你,在无所不能的虚拟...
    • 游戏3D设计师

      8-12万 | 厦门市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      暂时次世代发挥的项目哦,游戏类型是休闲游戏 超休闲小游戏流程:测试+面试目前需求有一定经验,能给项目带来新东西或惊喜的东西,带领一些好的变化甚至质量的提升,所以测试标准在某种意义上的高一点,有意愿请小窗对接测试,根据对项目的提升薪资可谈,期待闪闪发光的你助推...
    • 游戏策划师

      7-10万 | 厦门市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      期待闪闪发光的你助推绩效升级。请尽量展示你对游戏设计的深入思考年终根据年度绩效完成情况浮动,平均15参考,2022年实现18薪,2023冲18薪。职责描述:1.跟进开发进程,包括系统讨论、设计、制作、测试及上线后效果跟踪和优化等各个开发细节,释放游戏激情,除了...
    • 游戏运营平台开发工程师

      8-12万 | 厦门市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      期待闪闪发光的你助推绩效升级。年终根据年度绩效完成情况浮动,平均15参考,2022年实现18薪,2023冲18薪。我们需要你完成:前端开发:使用Flutter框架进行前端开发,负责构建用户界面、增加交互功能和实现动画效果。协作:与后端开发人员、UI/UX设计师...
    • 游戏策划(休闲游戏)

      7-12万 | 厦门市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      我们需要你负责:1.跟进开发进程,包括系统讨论、设计、制作、测试及上线后效果跟踪和优化等各个开发细节,释放游戏激情;2.游戏界面制作;3.功能需求编写、任务逻辑设计与编写;4.常规表格制作与维护;我们期望你拥有:1.对游戏有极高的热情,有丰富的游戏经验,擅长休...
    • 小游戏策划

      7-12万 | 厦门市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      需要你完成:1、结合市场趋势,提出可执行的游戏创意2、推动小游戏的开发和优化3、分析数据,总结版本,进行产品迭代4、配合运营做投放相关素材内容开发期待你拥有:1.对游戏有极高的热情和深入的游戏设计思考学习,擅长休闲游戏优先;2.必要的游戏设计优化经历,较为完整...
    • 手游开发工程师

      7-15万 | 厦门市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      cocos+3d+移动平台+html5 相关经验的优先,需对接技术测试另有U3D开发全职岗位和实习岗位年终根据年度业绩和绩效评定,不做固定约定,今年目标一起冲18薪岗位职责:1、使用Cocos Creator独立完成发布到安卓/iOS平台的HTML5 3D小游...
    • 3D手游开发工程师

      7-15万 | 厦门市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      cocos+3d+移动平台+html5 相关经验的优先,需对接技术测试另有U3D开发全职岗位和实习岗位年终根据年度业绩和绩效综合评定,不做固定约定,今年一起冲18薪岗位职责:1、使用Cocos Creator独立完成发布到安卓/iOS平台的HTML5 3D小游...
    • Cocos开发工程师

      7-15万 | 厦门市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      cocos+3d+移动平台+html5 相关经验的优先,需对接技术测试另有U3D开发全职岗位和实习岗位年终根据年度业绩和绩效评定,不做固定约定,今年目标一起冲18薪岗位职责:1、使用Cocos Creator独立完成发布到安卓/iOS平台的HTML5 3D小游...
    • 小游戏商业化策划经理

      15-25万 | 武汉市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      【职位描述】1. 负责国内小游戏产品商业化设计的整体统筹与调优工作。根据产品的商业化目标,统筹制定游戏各版本商业化运营规划,独立完成商业化内容设计并推进落实,达成商业化运营相关指标。2. 通过对市场及产品数据的分析、结合用户洞察,对公司内小游戏产品的商业化设计...
    • 图像算法工程师 相同职位

      15-30万 | 武汉市 | 本科 | 无经验

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      关于我们我们是一支专注于为业务赋能的AI团队,致力于研发高效、易用的AI工具,提升各业务线的生产力和创新能力。我们追求技术创新与业务价值的紧密结合,期待你的加入,共同打造强大的AI生产力平台!职位概述我们正在寻找一位经验丰富、技术扎实且具备高度自主性的图像算法...
    • 海外广告投放优化师

      20-30万 | 武汉市 | 初中 | 无经验

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      注意事项:远程居家办公,上班时间13-23点,单休。接受不了勿扰!注意事项:远程居家办公,上班时间13-23点,单休。接受不了勿扰!岗位职责:1、负责游戏客户在海外媒体Facebook、Google、Twitter、Yahoo、TikTok等平台上根据不同地区...
    • 高级C++服务端程序

      20-35万 | 福州市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1、负责SLG游戏核心服务器模块的设计与开发,承担关键系统的稳定性与性能优化;2、主导战斗系统、资源调度等核心玩法服务的开发与维护;3、与策划、美术等跨部门协作,推动游戏系统功能实现;4、优化现有服务器框架,解决技术瓶颈和潜在风险,保障系统高并发场景...
    • 资深数值策划(SLG/卡牌...

      20-35万 | 福州市 | 初中 | 1年以下

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      工作职责:1、负责游戏数值框架搭建,并能有效完成数值系统设计;2、需一定系统能力且有能力通过数值反推系统合理性;3、负责游戏中数值分析、设计、执行,以及相关数值的数学建模工作;4、负责游戏战斗数值框架搭建,有能力设计相对平衡的战斗数值体系;5、优化数值框架,确...
    • 资深 UI/UX 设计师(...

      25-35万 | 福州市 | 本科 | 无经验

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      工作地点:福建宁德职位描述负责移动端教育+游戏应用的整体用户体验与界面视觉设计,涵盖信息架构、交互流程、界面视觉、动效与可用性验证,确保产品在美观性、易用性与商业目标之间取得最佳平衡。主要职责1.负责Unity引擎下游戏UI的全流程设计,包括菜单、HUD、技能...
    • 高级3D特效设计

      15-28万 | 福州市 | 初中 | 无经验

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      该岗位base福州福州岗位职责:1、负责游戏项目中3D特效的设计与制作,包括技能特效、场景特效、UI动效等,确保视觉效果符合项目美术风格和性能要求;2、与策划、程序、动画等团队紧密协作,理解游戏机制并优化特效表现,提升整体游戏体验;3、使用Unity/Unre...
    • 高级游戏UI设计师

      15-28万 | 福州市 | 大专 | 无经验

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      该岗位base福州 工作职责:1.负责游戏界面及相关UI的美术设计、创意提案和制作工作;2.独立完成整个游戏产品的UI设计过程,提升游戏产品的视觉美感;3.参与游戏产品界面UI研究、设计流行趋势分析和游戏产品的用户体验研究,设定产品的整体视觉风格(游戏界面和图...
    • 游戏次世代场景设计师

      8-15万 | 武汉市 | 初中 | 1年以下

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      职责描述:1. 能够熟练运用ZBrush,Maya,3DsMax 掌握Substance等主流软件创作高质量的3D场景,武器及机械类模型 2. 与部门主管紧密合作,完成所有场景资源制作及整合的相关工作,调试及提升产品的质量 3. 与团队其他组员进行良好的沟通,...
    • 游戏原画

      5-12万 | 武汉市 | 初中 | 无经验

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      职责描述:1、学习绘制公司各类型项目的场景、物件美术造型,概念设计细化;2、能适应写实或者日韩场景风格,能和团队合理配合分工;3、协助配合美术总监制定项目场景美术风格,输出场景原画设计模版和规范; 4、配合公司安排的其他设计工作及安排。任职要求:1、有扎实的美...
    • 2d角色原画师

      5-15万 | 武汉市 | 初中 | 无经验

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      职责描述:1、产品风格绘制游戏角色原画,场景,物件、卡牌及宣传图等。 2、独立把握项目风格,美术进度和作品质量的把控工作。 3、思维灵活,理解力强, 对场景及人物故事表现有独特观察及见解, 4、具备良好的团队合作精神、较好的沟通能力、高度的责任感,具有较强的抗...
    • 游戏手绘3D角色场景美术师

      5-10万 | 武汉市 | 初中 | 无经验

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      职责描述:1、负责游戏中的角色、场景、道具制作,按照原画进行高效的三维制作。2、适应游戏美术风格,可以在相关人员的指导下对游戏角色进行适当调整。任职要求:1、扎实的美术功底,具有敏锐的观察力,造型能力强,具备现世代角色、机械或场景的制作经验,熟悉低面手绘游戏的...
    • 3D次世代角色美术设计师

      8-15万 | 武汉市 | 初中 | 无经验

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      职责描述:1、负责游戏中的角色、场景、道具制作,按照原画进行高效的三维制作。2、适应游戏美术风格,可以在相关人员的指导下对游戏角色进行适当调整任职要求:1、具备一年以上次世代游戏经验; 2、较强的模型、贴图技能,掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH等若干软件...
    • 3D次世代场景美术

      8-15万 | 武汉市 | 初中 | 无经验

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      职责描述:1. 能够熟练运用ZBrush,Maya,3DsMax 掌握Substance等主流软件创作高质量的3D场景,武器及机械类模型 2. 与部门主管紧密合作,完成所有场景资源制作及整合的相关工作,调试及提升产品的质量 3. 与团队其他组员进行良好的沟通,...
    • 行政助理 相同职位

      3-6万 | 武汉市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1、负责公司来访人员的接待,电话的接听、信息传达,快递收发;2、责日常办公用品采购、发放、登记管理,办公室设备管理;3、负责前台区域的环境维护,保证设备安全及正常运转(包括复印机、空调及打卡机等);4、协助人事领导完成公司员工出勤请假等记录的提报及汇...
    • 特效师

      8-15万 | 武汉市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      职责描述:按照分镜及制作要求完成镜头中特效元素的制作及渲染,例如:火、烟、雨、爆炸、破碎、水流体等效果。岗位要求:1.熟悉基本动力学模拟(刚体、柔体、毛发、布料等)、熟悉基础流体特效 2.熟练操作houdini三维软件,会使用Nuke进行特效预合成。3.善于学...
    • 游戏手绘3D角色/场景美术...

      5-10万 | 武汉市 | 初中 | 1年以下

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      职责描述:1、负责游戏中的角色、场景、道具制作,按照原画进行高效的三维制作。2、适应游戏美术风格,可以在相关人员的指导下对游戏角色进行适当调整任职要求:1、扎实的美术功底,具有敏锐的观察力,造型能力强,具备现世代角色、机械或场景的制作经验,熟悉低面手绘游戏的制...
    • 游戏次世代角色设计师

      8-15万 | 武汉市 | 初中 | 1年以下

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      职责描述:1、负责游戏中的角色、场景、道具制作,按照原画进行高效的三维制作。2、适应游戏美术风格,可以在相关人员的指导下对游戏角色进行适当调整任职要求:1、具备一年以上次世代游戏经验; 2、较强的模型、贴图技能,掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH等若干软件...
    • 数据分析师 相同职位

      13-26万 | 厦门市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1、负责《香肠派对》游戏全方位数据分析,包括留存及流失分析,玩法模式分析,系统使用情况分析等,产出周期性分析报告(如版本分析、活动分析等)及深度专题,能依据数据表现提出合理建议,为后续调优提供依据;2、基于运营目标搭建并完善数据分析框架,建立关键指标...
    • 游戏特效设计师

      12-20万 | 厦门市 | 初中 | 1年以下

      发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

      该岗位工作地点在厦门,研发公司自研正编,欢迎咨询~岗位职责:1. 设计及制作符合项目风格的对应游戏内战斗,技能,皮肤特效,UI动效资源;2. 沟通需求,验收最终特效产出并自检。岗位要求:1. 1 年以上 3D 游戏特效开发经验或相关外包工作;2. 喜好射击类或...