职位描述
工作职责:1、 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。2、 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。7、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。任职资格任职要求:1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Photoshop等;5、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、Unity3D等;6、熟悉至少一种脚本语言,如:Max****、Unreal****、Mel等;7、掌握一种编程语言,如:C++、C#、Java等;8、至少2年以上技术美术相关经验;具备大型次世代游戏项目开发经验者优先
企业介绍
浙江无端科技股份有限公司,成立于2010年,是一家国内领先的高科技创业型网络游戏公司,在网页游戏、手机游戏、客户端游戏领域都有自主研发的产品,得到了市场和用户的高度认可,目前公司已有员工200余人,公司骨干均来自国内知名游戏公司,具备多年游戏研发和运营经验,一直秉承“用匠心将每一款产品都打造成精品”的理念,致力于发展成为行业内最专业、最全面的集研发、运营与一体的顶尖公司。