职位描述
岗位描述:1、协助美术总监和制作人,确定和落地手游项目的整体美术风格,并能够独立担当角色设计主笔任务;2、熟悉游戏开发和美术设计全流程;辅导各职能输出美术品质和规范标准,总结制作方法,统筹管理美术的制作进度,统一风格,整合游戏资源;3、和项目组策划程序等相关部门能够有效沟通交流;4、制作和管理的复合型美术负责人;5、配合项目组落实好美术各项工作事宜,人员的调配和工作的安排;跟踪项目资源的使用以及团队成员在项目中的工作表现评估、心态调整,承担美术团队的培训及各职能的专业能力提升工作。岗位要求:1、热爱游戏,并对国内手游产品趋势的美术风格偏好有着深刻理解,具有独树一帜的个人风格并符合大众审美趣味;2、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有独特的审美能力,擅长各种风格,国风风格化者优先;3、团队管理经验3年以上,从事过主美,美术指导或知名专案核心主力(风格制定者,主角设计者)经验者优先;4、积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力;5、做事认真细致,精益求精,具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力。
企业介绍
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