基本信息
工作地点:杭州市 | |
招聘人数:1 人 | |
工作地点:杭州市 | |
招聘人数:1 人 | |
1.2年以上动画制作经验,有成熟的项目作品,熟悉CG流程⒉熟练掌握maya骨骼架设,蒙皮及骨骼动画的制作,并能熟练导入引擎使用3.熟练使用maya、unity或UE4等软件4.熟悉动捕设备系统,对动作捕捉及表情捕捉和制作有工作经验5.可独立完成动捕或手key需求了解引擎者优先6.了解分镜知识,能够使用镜头画面表达创意需求7.熟悉绑定模块制作者优先
学历要求:初中 | 工作经验:1年以下 |
年龄要求:不限 | 性别要求:不限 |
语言要求:普通话 |
公司性质:其它 | 公司规模:100-499人 |
所属行业:网络游戏 |
深圳市固有色数码技术有限公司成立于2004年初,总部位于深圳市南山区南海大道花样年美年广场1栋203 204,在江西南昌和四川成都分别成立了分部。公司的业务范围主要涉及专业游戏设计,开发与制作、游戏项目联合开发、动漫制作和动漫专业培训等领域,员工超过200人。 我们拥有着世界领先的游戏开发与动画制作的技术资源,除了立足服务中国国内本土客户以外,业务已遍及日本、韩国、澳洲、美国、德国等全球化国家,并且和这些客户建立了长期良好的合作关系和稳定的发展。