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企
职责描述:1.负责场外衍生品业务(收益互换、场外期权、结构性衍生品等)交易对手全流程风险管控,建立交易对手准入机制,审核衍生品协议,评估授信额度、履保方案等交易申请。2.建立场外衍生品交易对手风险管理制度、流程和指标体系,完善公司场外衍生品业务授信管理体系,制定并执行担...
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企
职责描述:1.证券结算:负责证券经纪、投资自营、资产管理、法人结算、资金结算等业务系统的日间运营和日终结算工作。2.支持创新:根据业务发展新要求,设计完善结算方案,完成相关业务系统和流程的改造升级。3.数字化建设:支持公司数字化转型,推动证券结算工作流程化、自动化、数字...
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企
招聘专员
相同职位
5-8万 | 广州市 | 初中 | 无经验
发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈
本岗位无需坐班线上招聘人头计费岗位职责:1.独立负责业务线的人才招聘2.建立、完善并评估各招聘渠道,高效获取人才资源3.负责各竞品公司的组织架构mapping4.对行业变化迅速感知,并能围绕招聘目标及时采取行动职位要求:1.熟悉各种招聘渠道,针对不同职位可快速制定招聘方...
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企
市场品牌总监
15-18万 | 广州市 | 本科 | 无经验
发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈
工作职责:1.品牌运营策略制定与执行:准确把握品牌定位、品牌战略规划,负责制定品牌策划及推广运作方案,并落地实施负责公司品牌体系搭建,建立和发展公司的品牌文化、产品文化制定并执行长期和短期的品牌运营策略,实现品牌的增长目标2.市场营销:把握公司在行业中的发展方向,完成公...
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企
车身设计工程师
8-9万 | 合肥市 | 大专 | 无经验
发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈
工作职责根据产品开发和技术规划,完成所负责车型、项目的前地板系统的设计开发、试验验证、供应商管理等工作,确保专业工作满足产品设计要求。任职资格"①学历:大学大专及以上学历,材料/汽车/机械及自动化专业②工作经验:至少1年以上工作经验,具备车身的项目设计经验。&q...
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企
高级游戏产品运营
11-17万 | 杭州市 | 本科 | 无经验
发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈
岗位职责:1.负责游戏的常态化与版本活动策划,针对拉新、留存、付费等核心目标设计运营方案,并跟进执行、验收与效果复盘,持续优化活动体验与数据表现;2.监控并分析游戏各项运营数据,深度挖掘用户行为与反馈,形成结论报告,为游戏版本迭代、系统优化及体验改进提供数据决策支持;3...
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企
工作地点:福建宁德任职要求:1、深入了解Unity的渲染流程;2、在大型项目中深度使用Unity.URP渲染管线;3、对美术风格敏感,能用技术手段提升画面表现力,能开发特殊效果;4、精通Shader开发, 精通PBR流程, 通过Substance/Quixel等制作高级...
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企
岗位职责:1. 根据项目需求,设计并制作关卡组件白盒原型;2. 根据项目需求,设计并制作开放世界探索玩法;3. 与策划团队共同完成上述内容的上线、维护和优化。岗位要求:1. 一年及以上开放世界类项目经验,参与关卡或玩法相关模块;2. 熟悉Unity/UE或其他引擎,能够...
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企
本地化策划(韩语)
10-15万 | 杭州市 | 本科 | 无经验
发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈
岗位职责:1. 配合海外策划,负责本地化工具的开发执行、跟进并最终交付;2. 跟进LQA跑测,整理相关多语言字符、配置规范。岗位要求:1. 1年以上游戏相关工作经验,理工科专业优先,熟悉策划工作流程;2. 认真,细致,有较强的主动性和责任心,自我约束力较好;3. 有优秀...
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企
岗位职责:1. 负责任务的铺量制作,配置任务逻辑与表现。2. 负责区域内NPC的制作,配置行为表现与台词语音等。岗位要求:1. 本科及以上学历。2. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。3. 至少1年游戏行业从业经历,有策划开发工具使用经验者优先。4. 学习能力强...
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企
岗位职责:1. 负责BOSS技能机制的设计制作,在玩法机制与战斗表现上进行深入挖掘,跟进美术动作、特效的表现,增强战斗代入感。2. 负责游戏中BOSS的技能&行为的配置与落地。3. 与美术、QA等其他部门协同跟进功能及处理BUG。岗位要求:1. 熟悉武侠MMO与动...
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企
岗位职责:1.需要深度了解世界观与项目调性,配合关卡策划和美术环节,为各类大世界玩法提供符合世界观的概念和具有沉浸感的演出设计; 2.根据设计内容,输出美术需求和实现方案,并跟进资源生产和最终效果落地; 3.跟进玩法的具体应用情景,结合大世界的流程体验校准玩法投放效果,...
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企
关卡策划
12-15万 | 杭州市 | 本科 | 无经验
发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈
岗位职责:1、在3D开放世界游戏中,使用对应引擎工具,完成大世界区块的白模验证与后续的配置调试;2、基于整体交互框架和主机级体验质量要求,完成具体关卡玩法的设计,并进行后续落地与调优。岗位要求:1、有一年以上策划类工作经验,有主机平台项目、大型MMO、ARPG、射击类游...
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企
全日制统招本科!!!【岗位职责】1、从事互联网行业的客户服务岗位工作,对接客户方的人力外包需求,项目解决方案需求等;2、负责对接内部招聘团队,招聘的需求的跟进,面试的反馈及跟踪,驱动招聘最大程度满足客户需求;3、发展和提升老客户的关系层次,关系的维护和保持,充分挖掘客户...
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企
税务主管/经理
20-25万 | 杭州市 | 本科 | 无经验
发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈
【岗位职责】:1、负责公司全面的税务管理工作,确保所有税务申报及时、准确、合规;2、优化集团税务合规方案,有效识别并防范税务风险;3、主导处理税务审计、涉税争议与沟通协调等事宜;4、研究税收政策法规变化,评估其对游戏研发、游戏发行等业务的影响,并提供前瞻性建议;5、为业...
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企
岗位职责:1、基于北美/东南亚等海外TikTok平台趋势,主导国内3D打印玩具/文创产品等品类的调研与选品决策;2、独立对接并管理海外TikTok代运营团队,制定并监控各区域的销售策略、预算与ROI目标;3、制定达人合作策略,能精准筛选和评估垂直类KOL/KOC(如手工...
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企
U3D游戏主程
35-45万 | 杭州市 | 本科 | 1年以下
发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈
岗位职责:- 负责 MOBA 类游戏客户端核心系统架构设计与开发,包含战斗逻辑、帧同步、技能系统、网络同步优化;- 主导客户端性能优化,保障低延迟、低丢包情况下的游戏体验;- 监督代码质量,撰写技术文档,确保项目技术规范落地,并辅导团队成长;- 跨部门协作,与产品、策划...
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企
游戏引擎/TA
25-40万 | 杭州市 | 本科 | 1年以下
发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈
岗位职责:- 美术效果落地: 负责游戏中各类美术效果的引擎内实现,包括英雄技能特效、角色材质与渲染、场景光照与后处理、UI动效等。将美术团队的设计意图转化为高品质的引擎内表现,确保视觉风格统一、效果出众;- Shader与材质开发: 负责Shader的编写与材质系统搭建...
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企
资深游戏测试
12-20万 | 杭州市 | 本科 | 1年以下
发布于:2026-04-17 | 投递后:10天内反馈
岗位职责:- 测试策略制定: 负责游戏核心模块的测试策略与测试计划制定,包括英雄技能、战斗系统、匹配系统、排位赛季、社交系统等,确保测试覆盖的全面性与深度;- 功能与逻辑测试: 主导复杂功能模块的测试设计与执行,重点验证英雄技能交互逻辑、战斗数值平衡性、帧同步/状态同步...
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企
岗位职责:- 动效设计与制作: 负责游戏内各类动效的设计与制作,覆盖英雄技能特效、场景特效、UI界面动效、战斗反馈(受击/击杀/连杀)、表情/动作/回城特效等,确保动效风格统一、节奏感强、视觉冲击力符合项目品质要求;- 技能特效表现: 重点负责英雄技能特效的制作,通过合...