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  • 所属行业:
    • 游戏角色原画师

      18-25万 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

      职位描述 :1.负责游戏主要角色,怪物,道具的设定;平行对接3d角色模型。 2.负责绘制高品质角色立绘。 3.负责绘制美宣图,banner图。 岗位要求: 1.本科以上学历,美术设计或相关专业;5年以上游戏原画工作经验。 2.扎实的美术功底,能够精准把握人体结...
    • 游戏3D场景模型

      18-25万 | 深圳市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责: 1.负责游戏中场景,道具的模型制作,贴图绘制,材质制作,渲染输出。2.负责在unity环境下调试模型效果与材质灯光烘焙效果。 3.负责引擎内的场景地编。 4.管理外包团队持续产出资源,配合主美对美术资源和规范进行优化迭代。岗位要求: 1.大专以上学...
    • 高级游戏场景原画设计师

      20-35万 | 深圳市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

      职位描述 :1. 负责游戏场景设计,包括总体场景把控风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划 2.根据项目风格完成建筑原画设计和绘制,并跟进游戏场景最终呈现效果。3.绘制项目场景方面的宣传图,ui插图等。岗位要求: 1.大专以上学历,美术设计或相关专业...
    • 商务渠道

      7-8万 | 深圳市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

      职责描述:1、负责公司游戏产品在各个渠道上的合作事宜,包括商务谈判、资源协调、合同签订,对账结算等工作;2、维护渠道关系,对渠道进行有效管理,获取优质推广资源;3、制定并执行渠道合作策略,完成游戏推广指标,并长期进行渠道深入关系的维护、挖掘和资源的争取;4、负...
    • android开发工程师 相同职位

      8-15万 | 深圳市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

      职责描述:1.负责游戏SDK开发与维护;2.负责第三方SDK的对接及整合,适配和优化升级等优化工作3.根据研发规范和项目流程接入新渠道SDK任职要求:1.一年以上安卓开发经验,基础良好1.具备Android手机平台开发经验;2.了解并能熟练使用Android开...
    • 游戏动作设计师(J1015...

      15-28万 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

      工作职责:1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;2、参与具体动作设计任务;3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;4、具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。任职资格:1...
    • 游戏项目管理(第三方编制)

      11-16万 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

      工作职责1、根据项目需求完成项目的整体规划,制定项目计划,按照里程碑目标组织需求评审,明确需求开发计划和排期;2、负责推动团队日常工作,负责进度跟踪和控制,识别风险,解决问题,确保项目计划如期高质量完成3、负责团队管理流程、工具的推动和执行,并能够对现有流程或...
    • 资深游戏客户端开发

      30-50万 | 杭州市 | 本科 | 无经验

      发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:负责游戏客户端动作方向的功能研发,包括角色动作、技能动作、场景动画等。根据需求进行程序开发、优化和调试,确保动作方向的流畅、自然和符合游戏设定。解决游戏客户端动作方向相关的技术问题,改进和优化现有的动作系统。提高游戏客户端动作方向的性能和效果,提供用...
    • 资深游戏客户端开发(3C方...

      30-45万 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:负责游戏客户端动作方向的功能研发,包括角色动作、技能动作、场景动画等。根据需求进行程序开发、优化和调试,确保动作方向的流畅、自然和符合游戏设定。解决游戏客户端动作方向相关的技术问题,改进和优化现有的动作系统。提高游戏客户端动作方向的性能和效果,提供用...
    • 游戏资深战斗开发(偏服务端...

      30-45万 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

      工作职责:1、负责战斗框架的设计和维护2、负责战斗相关功能及工具链开发和维护3、负责战斗部分性能分析和优化,线上问题排查定位任职要求1、本科及以上学历,5年及以上开发经验:2、有游戏战斗相关开发经验,熟悉状态同步、帧同步等常见网络同步,了解快照同步、ECS框架...
    • 流程向TA

      25-45万 | 杭州市 | 大专 | 1年以下

      发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

      职责制定及维护美术生产流程与规范评估现有流程,引入自动化流程提升美术效率培训美术正确使用工具与流程协助美术相关问题的修复,帮助美术制定解决方案维护CI/CD管线,提升交付质量 要求能够提供作品展示熟练掌握美术DCC软件与工具开发熟悉游戏美术管线掌握一种PCG工...
    • 游戏服务器开发

      25-50万 | 杭州市 | 本科 | 无经验

      发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

      工作职责1. 负责游戏系统的服务端需求分析和开发工作2. 游戏服务端架构设计和优化迭代,并完成相应的文档3. 游戏服务器性能优化,线上问题排查定位;4. 服务端相关工具链开发和维护任职资格1. 本科及以上计算机相关专业,3年以上游戏服务端开发经验,有高并发、高...
    • UE4客户端开发

      25-50万 | 杭州市 | 本科 | 无经验

      发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

      工作职责:1.负责游戏的gameplay 系统相关的模块开发2.设计实现各种子系统和工具链,配合引擎和后台程序员开发核心玩法逻辑3.与策划设计人员以及后台程序进行良好的沟通,对游戏逻辑的编码和调试。4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作任职资格...
    • 技术美术

      25-50万 | 杭州市 | 初中 | 无经验

      发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

      工作职责:1、 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。2、 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效...
    • 玩法组长-生存射击

      45-70万 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

      工作职责1、负责生存射击类游戏项目的PVP和PVE玩法设计/优化,从设计到上线效果追踪;2、配合程序及美术人员做好游戏制作中相关协调工作;3、关注并追踪用户反馈、用户数据,对相关工作持续优化;4、关注市场上各类产品的动向,提炼有效的内容,协助项目完善产品。任职...
    • 战斗策划(3C/武器方向)

      25-45万 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

      职位描述1.负责游戏内战斗相关模块,包括枪械武器/战术装备的设计与制作,包括手感、表现与数值等;2.基于角色能力,与关卡一同完成武器类型标准制定&规划,为具体的武器设计提供指导;3.完成具体的武器设计,作为模板支撑设计标准,提供优秀武器体验;4.负责枪械...
    • 资深玩法策划-射击游戏

      35-60万 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

      工作职责1、负责生存射击类游戏项目的PVP和PVE玩法设计/优化,从设计到上线效果追踪;2、配合程序及美术人员做好游戏制作中相关协调工作;3、关注并追踪用户反馈、用户数据,对相关工作持续优化;4、关注市场上各类产品的动向,提炼有效的内容,协助项目完善产品。任职...
    • 资深战斗策划(怪物AI方向...

      25-45万 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

      工作职责1、负责FPS/TPS类游戏的战斗设计和制作2、设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现等3、负责战斗核心体验的建立与优化4、对市面上同品类游戏进行研究和分析,总结经验,用以提升自身产品品质任职资格1、3年及以上射击类游戏的战斗策划经验2、参与过...
    • 技术音频

      15-40万 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

      工作职责1. 研究游戏项目中音频内容制作的各项工具使用。2. 熟悉并研究游戏引擎及音频中间件的各项功能使用,并能独立或协助将相关API集成到开发工具中。3. 为创建和优化音频资源开发的流程和规范提供技术性支持。4. 为达到更好的游戏音频效果,及时的做出有效的技...
    • 系统策划

      20-50万 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

      工作职责1、负责游戏内各系统的功能、界面及交互设计,并配合数值、IP文案等完成系统功能落地2、与美术与程序配合,在实际产出时提供设计支持与帮助,并对功能最终效果负责3、通过数据分析与用户研究,对系统进行持续优化任职资格1、相关专业本科及以上学历,3年以上游戏策...
    • 资深枪械模型设计师(硬表面...

      30-50万 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

      职责描述:精通3dMax or MaYa or blender,ZBrush,Substance Painter,Photoshop等相关的游戏美术制作软件,有过外包管理工作经验,分担组长组内质量品控的工作。任职要求:1、具备游戏美术制作相关从业经验5年+;2...
    • 资深场景原画

      45-65万 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

      职位描述:1、根据游戏风格和策划需求,设计与绘制游戏中的场景,建筑、道具、环境等;2、参与游戏宣传插图的设计与绘制。职位要求:1、5年以上相关工作经验;2、有完整的游戏相关研发经验,画风成熟;3、有深厚的的美术功底,素描造型能力,色彩控制力和完整构图能力,善于...
    • 游戏特效设计

      45-65万 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

      工作职责1、负责游戏相关特效的设计与制作,创造高品质的视觉效果。2、根据策划需求和场景概念图,制作出角色特效、场景特效。3、制定符合项目风格和品质定位的特效制作标准。4、与TA一起解决性能优化问题。任职资格1、3年以上特效制作经验,有Unreal次世代游戏项目...
    • 高级环境美术——植物制作

      25-45万 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

      工作职责:岗位职责:1.负责游戏内所有植物的制作,效果把控和优化。2.配合团队完成植被效果制作和素材库维护。任职资格:任职资格:1.使用3d软件和speedtree制作植物模型和材质,lod,可根据原画效果进行设计;2.会使用houdini制作植物以及lod等...
    • 数据挖掘

      18-28万 | 厦门市 | 本科 | 1年以下

      发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

      1. 通过数据挖掘和机器学习技术,对游戏业务数据进行分析挖掘,发现业务的机会点,通过落地测试验证有效性;2. 研究数据挖掘或统计学习领域的前沿技术;3. 较强的自主学习能力,具有良好的科技文献调研、阅读和分析能力;任职要求:1. 数学、计算机、统计学等相关专...
    • 爬虫工程师

      15-30万 | 厦门市 | 初中 | 1年以下

      发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

      职位描述:1、生鲜/外卖平台的数据采集(某团外卖、饿了某、某朴超市等等)。2、日常项目的维护,优化。3、解决日常出现的较复杂的JS逆向、安卓逆向问题。任职要求:1、熟悉安卓、小程序的逆向分析流程。2、有过风控经验、验证码经验。3、有过分布式爬虫经验。
    • 游戏主美

      25-50万 | 成都市 | 本科 | 无经验

      发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

      项目:Rogue-Lite四人合作英雄射击要求:1.场景原画与3d方向优先,熟悉欧卡或二次元风格,对射击游戏有一定的认知,具有ue5经验优先 2.从0到1,主导整个美术管线,指定流程、规范与标准。 3.有3D项目经验,3...
    • window驱动开发工程师

      25-40万 | 成都市 | 初中 | 无经验

      发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责:1、负责Windows驱动的研发与维护;2、研究最新产品和技术,解决软硬件兼容性问题;3、按照产品开发计划,按时完成其他任务。岗位要求:1、熟悉Windows内核机制,熟悉Windows驱动程序开发;2、精通C++,了解汇编语言,熟悉WDM、WDF、...
    • 原画场景美术师(内培岗)

      3-6万 | 成都市 | 本科 | 无经验

      发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

      岗位职责1.进行一个月的技术专业培训+一个月的项目实战教学(场景线原画设计相关技能培训与模拟项目实操训练两个部分) 2.由行业资深美术专家制定课程,技术专家教学3.内培结束后进入原画场景部门各项目组,往整包与合研方向继续发展4.内培结束后有机会直接获得offe...
    • 游戏特效专家

      30-50万 | 成都市 | 大专 | 无经验

      发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

      一、岗位职责:1、主导游戏特效技术方案,有高水平的技术理解力,对游戏机制有深入全面的了解,以便最有效地制作出高质量的视觉特效,并且能够评估和优化效果。2、精通各种相关软件和制作流程,并且将流程发挥到更优的效果。3、搭建公司内部特效知识库,组织技术培训与行业技术...