职位描述
工作职责和美术人员,引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果;发现美术pipeline中出现的问题,开发工具提高美术工作流效率;和美术人员,引擎程序员一起研究美术工具和游戏引擎的新特性,制作效果展示Demo,技术推广应用;设计美术资源规范,确保引擎规范的执行;对游戏性能进行Profiling,设计优化方案;和美术人员,引擎程序员一起解决工具引擎日常使用过程中出现的问题。工作要求熟悉常用美术工具,如Max或Maya,Photoshop等;熟练掌握Unity或Unreal最少一款商业游戏引擎;熟悉脚本语言:MAX********, Mel, Python最少一项,有插件工具开发经验优先;精通Shader语言:Cg, GLSL,HLSL最少一项;熟练掌握C#,C++程序开发语言;熟悉常用Profiling工具:GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一项;熟悉常用的渲染算法,计算机图形学;良好的沟通,需求理解能力和团队合作能力,工作积极主动,能承受一定的工作压力;良好的审美和逻辑思维能力,独立解决问题的能力。
企业介绍
腾讯凯博游戏,成立于2021年6月,坐落于广州海珠区,是腾讯控股、自主运营的精品游戏开发工作室。凯博,由COMBO音译而来,寓意着公司希望通过游戏链接玩家,创造快乐!1、团队介绍核心团队成员均为国内知名游戏大厂的核心项目出身,具备扎实的专业能力和丰富的开发经验,从业经验平均超过15年,曾参与过多款大世界的知名游戏项目。其中,团队制作人阿庆,自2007年进入游戏行业,先后任职于知名游戏大厂,主导研发产品累计流水超过50亿。从策划开始,历任工作室负责人、游戏研发负责人等岗位,在整体研发流程、策划设计和项目管理有深刻的行业认知与实践。2、业务方向以全球化品类SLG为起点,目前正联合腾讯游戏生态中心专家组一同攻坚新一代创新SLG玩法,打造一款自主IP欧美奇幻Q版风格“全球化大世界”SLG游戏项目,为未来多元化游戏品类发展打好坚实的基础。