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  • 小游戏商业化策划经理

    15-25万 | 武汉市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

    【职位描述】1. 负责国内小游戏产品商业化设计的整体统筹与调优工作。根据产品的商业化目标,统筹制定游戏各版本商业化运营规划,独立完成商业化内容设计并推进落实,达成商业化运营相关指标。2. 通过对市场及产品数据的分析、结合用户洞察,对公司内小游戏产品的商业化设计进行持续优...
  • 图像算法工程师 相同职位

    15-30万 | 武汉市 | 本科 | 无经验

    发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

    关于我们我们是一支专注于为业务赋能的AI团队,致力于研发高效、易用的AI工具,提升各业务线的生产力和创新能力。我们追求技术创新与业务价值的紧密结合,期待你的加入,共同打造强大的AI生产力平台!职位概述我们正在寻找一位经验丰富、技术扎实且具备高度自主性的图像算法工程师。你...
  • 海外广告投放优化师

    20-30万 | 武汉市 | 初中 | 无经验

    发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

    注意事项:远程居家办公,上班时间13-23点,单休。接受不了勿扰!注意事项:远程居家办公,上班时间13-23点,单休。接受不了勿扰!岗位职责:1、负责游戏客户在海外媒体Facebook、Google、Twitter、Yahoo、TikTok等平台上根据不同地区、不同语种...
  • 高级C++服务端程序

    20-35万 | 福州市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1、负责SLG游戏核心服务器模块的设计与开发,承担关键系统的稳定性与性能优化;2、主导战斗系统、资源调度等核心玩法服务的开发与维护;3、与策划、美术等跨部门协作,推动游戏系统功能实现;4、优化现有服务器框架,解决技术瓶颈和潜在风险,保障系统高并发场景下的稳定运...
  • 资深数值策划(SLG/卡牌...

    20-35万 | 福州市 | 初中 | 1年以下

    发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

    工作职责:1、负责游戏数值框架搭建,并能有效完成数值系统设计;2、需一定系统能力且有能力通过数值反推系统合理性;3、负责游戏中数值分析、设计、执行,以及相关数值的数学建模工作;4、负责游戏战斗数值框架搭建,有能力设计相对平衡的战斗数值体系;5、优化数值框架,确保游戏公式...
  • 资深 UI/UX 设计师(...

    25-35万 | 福州市 | 本科 | 无经验

    发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

    工作地点:福建宁德职位描述负责移动端教育+游戏应用的整体用户体验与界面视觉设计,涵盖信息架构、交互流程、界面视觉、动效与可用性验证,确保产品在美观性、易用性与商业目标之间取得最佳平衡。主要职责1.负责Unity引擎下游戏UI的全流程设计,包括菜单、HUD、技能界面、3D...
  • 高级3D特效设计

    15-28万 | 福州市 | 初中 | 无经验

    发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

    该岗位base福州福州岗位职责:1、负责游戏项目中3D特效的设计与制作,包括技能特效、场景特效、UI动效等,确保视觉效果符合项目美术风格和性能要求;2、与策划、程序、动画等团队紧密协作,理解游戏机制并优化特效表现,提升整体游戏体验;3、使用Unity/Unreal En...
  • 高级游戏UI设计师

    15-28万 | 福州市 | 大专 | 无经验

    发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

    该岗位base福州 工作职责:1.负责游戏界面及相关UI的美术设计、创意提案和制作工作;2.独立完成整个游戏产品的UI设计过程,提升游戏产品的视觉美感;3.参与游戏产品界面UI研究、设计流行趋势分析和游戏产品的用户体验研究,设定产品的整体视觉风格(游戏界面和图标)和交互...
  • 游戏次世代场景设计师

    8-15万 | 武汉市 | 初中 | 1年以下

    发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1. 能够熟练运用ZBrush,Maya,3DsMax 掌握Substance等主流软件创作高质量的3D场景,武器及机械类模型 2. 与部门主管紧密合作,完成所有场景资源制作及整合的相关工作,调试及提升产品的质量 3. 与团队其他组员进行良好的沟通,保证项目质...
  • 游戏原画

    5-12万 | 武汉市 | 初中 | 无经验

    发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1、学习绘制公司各类型项目的场景、物件美术造型,概念设计细化;2、能适应写实或者日韩场景风格,能和团队合理配合分工;3、协助配合美术总监制定项目场景美术风格,输出场景原画设计模版和规范; 4、配合公司安排的其他设计工作及安排。任职要求:1、有扎实的美术功底,良...
  • 2d角色原画师

    5-15万 | 武汉市 | 初中 | 无经验

    发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1、产品风格绘制游戏角色原画,场景,物件、卡牌及宣传图等。 2、独立把握项目风格,美术进度和作品质量的把控工作。 3、思维灵活,理解力强, 对场景及人物故事表现有独特观察及见解, 4、具备良好的团队合作精神、较好的沟通能力、高度的责任感,具有较强的抗压能力;任...
  • 游戏手绘3D角色场景美术师

    5-10万 | 武汉市 | 初中 | 无经验

    发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1、负责游戏中的角色、场景、道具制作,按照原画进行高效的三维制作。2、适应游戏美术风格,可以在相关人员的指导下对游戏角色进行适当调整。任职要求:1、扎实的美术功底,具有敏锐的观察力,造型能力强,具备现世代角色、机械或场景的制作经验,熟悉低面手绘游戏的制作流程及...
  • 3D次世代角色美术设计师

    8-15万 | 武汉市 | 初中 | 无经验

    发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1、负责游戏中的角色、场景、道具制作,按照原画进行高效的三维制作。2、适应游戏美术风格,可以在相关人员的指导下对游戏角色进行适当调整任职要求:1、具备一年以上次世代游戏经验; 2、较强的模型、贴图技能,掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH等若干软件技能; 3...
  • 3D次世代场景美术

    8-15万 | 武汉市 | 初中 | 无经验

    发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1. 能够熟练运用ZBrush,Maya,3DsMax 掌握Substance等主流软件创作高质量的3D场景,武器及机械类模型 2. 与部门主管紧密合作,完成所有场景资源制作及整合的相关工作,调试及提升产品的质量 3. 与团队其他组员进行良好的沟通,保证项目质...
  • 行政助理 相同职位

    3-6万 | 武汉市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1、负责公司来访人员的接待,电话的接听、信息传达,快递收发;2、责日常办公用品采购、发放、登记管理,办公室设备管理;3、负责前台区域的环境维护,保证设备安全及正常运转(包括复印机、空调及打卡机等);4、协助人事领导完成公司员工出勤请假等记录的提报及汇总;5、协...
  • 特效师

    8-15万 | 武汉市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:按照分镜及制作要求完成镜头中特效元素的制作及渲染,例如:火、烟、雨、爆炸、破碎、水流体等效果。岗位要求:1.熟悉基本动力学模拟(刚体、柔体、毛发、布料等)、熟悉基础流体特效 2.熟练操作houdini三维软件,会使用Nuke进行特效预合成。3.善于学习思考,能...
  • 游戏手绘3D角色/场景美术...

    5-10万 | 武汉市 | 初中 | 1年以下

    发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1、负责游戏中的角色、场景、道具制作,按照原画进行高效的三维制作。2、适应游戏美术风格,可以在相关人员的指导下对游戏角色进行适当调整任职要求:1、扎实的美术功底,具有敏锐的观察力,造型能力强,具备现世代角色、机械或场景的制作经验,熟悉低面手绘游戏的制作流程及规...
  • 游戏次世代角色设计师

    8-15万 | 武汉市 | 初中 | 1年以下

    发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1、负责游戏中的角色、场景、道具制作,按照原画进行高效的三维制作。2、适应游戏美术风格,可以在相关人员的指导下对游戏角色进行适当调整任职要求:1、具备一年以上次世代游戏经验; 2、较强的模型、贴图技能,掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH等若干软件技能; 3...
  • 数据分析师 相同职位

    13-26万 | 厦门市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1、负责《香肠派对》游戏全方位数据分析,包括留存及流失分析,玩法模式分析,系统使用情况分析等,产出周期性分析报告(如版本分析、活动分析等)及深度专题,能依据数据表现提出合理建议,为后续调优提供依据;2、基于运营目标搭建并完善数据分析框架,建立关键指标的日常监控...
  • 游戏特效设计师

    12-20万 | 厦门市 | 初中 | 1年以下

    发布于:2025-11-05 | 投递后:10天内反馈

    该岗位工作地点在厦门,研发公司自研正编,欢迎咨询~岗位职责:1. 设计及制作符合项目风格的对应游戏内战斗,技能,皮肤特效,UI动效资源;2. 沟通需求,验收最终特效产出并自检。岗位要求:1. 1 年以上 3D 游戏特效开发经验或相关外包工作;2. 喜好射击类或卡通类游戏...