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  • 动画设计师

    8-15万 | 深圳市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1、1年以上的动画工作经验。2、能够使用3DMAX进行角色骨骼和绑定、进行蒙皮及动画制作;3、了解运动规律,并熟悉动作节奏感、情境感;4、熟悉动作制作流程、导出到Unity的规范要求;5、对动画原理有系统的认识并能胜任各类角色动画的制作。任职要求:1、美术相关...
  • 游戏ui设计师

    5-8万 | 成都市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1.主导需求分析理解,能简明清晰的表达设计思路,研究游戏的故事框架和美术风格,与开发团队充分沟通,明确产品需求和交互原型,设计出符合项目要求,风格统一的专业界面效果图;2.负责游戏内UI交互设计、界面特效及动画表现设计、ICON绘制、文字板式设计和文字式样规范...
  • 中高级3D角色设计师

    8-13万 | 武汉市 | 大专 | 无经验

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1、根据项目需要完成游戏中角色的模型以及材质贴图的制作;2、熟练使用PBR流程相关制作软件;3、熟练使用 Marvelous Designer 制作中高精度布料的解算,并结合 ZBrush 等工具完成角色套装的制作;4、服从项目管理分配,协助团队工作,并保质保...
  • 3D场景设计师(初级)

    4-6万 | 武汉市 | 大专 | 无经验

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1、在美术指导或资深设计师的带领下,完成基础场景模型、UV拆分与简单贴图绘制;2、根据既定规范进行低模搭建与优化,保证资源能够顺利导入引擎;3、协助团队完成场景的细节补充与优化工作;4、保证任务按时交付,提升自身学习与实操能力。任职要求:1、熟练掌握 一种3D...
  • 3D场景设计师(中级)

    6-10万 | 武汉市 | 大专 | 无经验

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1、独立完成场景模型从中模到高模的搭建,UV、烘焙与PBR贴图制作;2、熟悉并能处理手绘风格与次世代流程的不同需求;3、能够在游戏引擎(UE/Unity)中进行地编和资源整合;4、优化场景表现与性能,确保游戏运行流畅;5、参与项目美术风格的落地,实现氛围、光影...
  • 3D场景设计师(高级)

    8-13万 | 武汉市 | 大专 | 无经验

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1、负责大型或核心场景的整体设计与制作,把控风格、氛围与最终质量;2、制定并优化场景美术的制作流程与规范;3、主导次世代场景的中高低模流程、烘焙与贴图表现,提升项目美术水准;4、熟练使用引擎进行场景搭建、灯光氛围营造与性能优化;5、主导AI与新工具在生产流程中...
  • 3渲2场景设计师

    5-10万 | 武汉市 | 大专 | 无经验

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1、根据项目原画与美术风格,负责场景的空间构建、模型制作、灯光布局、材质贴图并保证最终效果符合项目要求。2、对场景模型进行打光调整与强化,提升画面氛围与表现力。3、对渲染输出不足之处进行细节补绘与优化,确保材质质感清晰、层次分明。4、参与场景、角色或道具的最终...
  • 场景修图设计师

    5-8万 | 武汉市 | 大专 | 无经验

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1.根据项目风格与美术规范,进行 2.5D/3 渲 2 场景修图与素材处理,确保风格统一。2.负责场景中道具、地表、建筑等元素的修饰与合成,保证透视、光影、空间关系准确。3.对 3D 渲染输出的半成品图进行二次绘制、优化和氛围加强。4.配合原画、美术和关卡设计...
  • 游戏ui设计师

    10-15万 | 广州市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1.负责游戏界面设计的整体视觉风格设定2.游戏主界面和功能界面UI设计3.游戏ICON、LOGO、图标等游戏元素设计4.与项目团队配合,积极沟通,对UI效果进行改进任职要求:1熟悉大多数时下国内外手游网游UI美术设计2.熟知游戏各UI功能系统界面套路3.2年以...
  • 工业产品设计

    1-2万 | 上海-嘉定区 | 本科 | 无经验

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    主要职责:1.负责新项目SOR报的解读,以及新技术可行性分析;2.负责新产品报价阶段零件选型及替代方案评估、可行性评估、DFM、TR方案;3.与客户确认DV/PV实验大纲及计划,跟踪实验开展;4.负责内外部图纸的绘制、特殊性清单、BOM建立、以及零件匹配确认;5.负责产...
  • 电商设计师

    9-14万 | 上海-浦东新区 | 本科 | 无经验

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1. Responsible for homepage, PDP, campaign page design for brand’s flagship stores inTmall and JD platforms, ensuring the design i...
  • 机械设计师

    8-10万 | 苏州市 | 本科 | 无经验

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1. 优化现有的设计,以提高工艺性,经济性和可靠性;2. 马达结构设计,整体布局,装配图和零件图;3. 与全球各部门团队合作完成复杂设计;4. 发布设计图纸;任职要求:1. 大学本科及以上学历,机械相关专业;2. 熟练3D,2D软件,Catia优先;3. 熟练...
  • 游戏设计总监【专场招聘】

    面议 | 成都市 | 初中 | 无经验

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    岗位介绍作为育碧成都的游戏总监,您将把创意愿景转化为各种系统和机制,共同打造一个吸引玩家的、令人愉悦的游戏体验。您将为团队提供指导,设计团队各自的游戏特性,并允许他们灵活地进行尝试和迭代。您会关注整体玩家体验和游戏系统的融合情况,例如游戏核心循环、游戏深度、用户体验、游...
  • 游戏原画设计

    10-20万 | 上海-杨浦区 | 初中 | 1年以下

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责: 1、根据项目需求确定风格并能独立完成高品质游戏角色的设计和绘制; 2、对不符合要求的作品进行适当修改,使其达到需求标准; 3、根据总监需求完成部门相关工作。 岗位要求: 1、拥有一定的游戏原画项目经验。有扎实的绘画基础和优秀的绘画技艺。 2、良好的色彩感、空...
  • 方案设计工程师

    10-30万 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    1.和营销配合,明确客户需求,并根据客户需求进行方案设计2.根据客户信息,负责出具技术协议等文件3.进行方案全流程管控,与机械,电气等各专业配合,完成项目办公地点:深圳坪山,靠近惠州
  • Design Engine...

    12-25万 | 上海-松江区 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    Main Responsibility:? The main guideline is complete the project all design drawing and technical documents. same time inter-communicat...
  • 机械设计师

    12-20万 | 苏州市 | 大专 | 无经验

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1、独立完成自动化设备技术、调试、改造等设计工作;2、标准件选型,出BOM表;3、零件图、装配图、方案图的绘制;4对电气,售后进行技术支持;岗位要求:1、机械制造专业毕业,专科以上学历;2、熟练使用solidworks、CAD软件进行2D、3D图绘制;3、熟练...
  • 模具设计

    10-15万 | 苏州市 | 中技 | 1年以下

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    熟练运用设计制图软件(UG 或 PRO/E),评估注塑模具图。主要做吸尘器, 电动工具, 汽车模具 。 具备6年以上塑胶模具设计经验 薪资面议。
  • 机械设计师

    8-12万 | 苏州市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1、负责机械产品设计;2、负责编制产品BOM清单;3、负责编写产品技术文件;4、协助参加产品技术攻关;5、完成领导交办的其他任务。岗位要求:1、大学本科及以上,机械设计相关专业;2、有2-3年机械设计工作经验;3、熟练使用AUTOCAD、Solidworks等...
  • 游戏策划(关卡设计·单机·...

    14-28万 | 上海-浦东新区 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    工作职责:•负责搭建游戏整体的关卡的规划及设计,承载包括但不限于核心玩法、引导、视觉、非文字叙事等核心游戏内容;•与程序和美术协作,搭建关卡设计所需要的工具链,完善工作流;•运用UE4引擎工具和已有资源、特性,快速搭建关卡原型;•在项目开发中关注所有模块的开发走向,并且...