职位描述
职责描述:1、负责项目内的战斗角色、场景、UI、界面的 3D 特效的设计与制作。 2、配合主美制定工作计划,保证项目的顺利进行。 3、负责管理特效的资源,有效的控制特效资源量并保证效果。 4、把控、跟进并持续优化和改善项目的特效质量,跟进项目特效的最终表现结果,提出改 善意见并实施修改。任职要求:1、美术相关专业毕业,3 年以上 U3D 特效制作工作经验;至少 3 款完整的 U3D 项目特效 制作经验,至少 1 款成功项目经验。 2、熟练使用 unity3D 引擎,精通 UNITY 的动画、粒子系统。熟练运用 3Dmax,photosho p 以及各种辅助软件进行特效制作。 3、有较高的美术鉴赏水平,良好的特效分析设计能力,独特的设计理念以及效果表现能力。 4、对颜色、节奏、打击感、形状有非常敏锐的认知,能够制作或者快速适应多种美术风格 的特效制作,并了解多种特效表现方式。 5、热爱游戏行业,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。加分项: 1、能够自主学习先进的特效制作手段,提升游戏整体特效水平并进行分享。 2、配合制定游戏特效风格,并输出特效制作模板和规范。 3、一定的 Shader 编写能力(或者熟练使用 ASE 等可视化编辑工具)。 4、超强的特效资源优化能力。