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  • 乐高机器人讲师

    6-11万 | 广州市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-09-23 | 投递后:10天内反馈

    一、岗位要求:1. 大专及以上学历,师范类、计算机类和理工类专业优先;拥有教师资格证者优先;2. 具有 1 年及以上少儿编程、机器人编程、幼少儿教育等相关教学经验,熟练掌握图形化编程;掌握多种编程语言、曾带领学生参加过国内外人工智能或者编程类赛事者优先;3. 热爱教育行...
  • 广东职业技术学院2024年...

    25-30万 | 佛山市 | 硕士 | 无经验

    发布于:2025-09-23 | 投递后:10天内反馈

    一、硕士、博士、教授二、所需专业:艺术学大类 (正高) 陶瓷艺术设计与工艺相近专业 (博士);纺织工程、针织工程、纺织品检验、纺织品设计等相近专业;纺织化学与染整工程、轻化工程等相关专业;服装设计与工程,纺织工程,艺术设计类服装相近专业;工业机器人、机械设计及自动化、机...
  • 广东职业技术学院2023年...

    25-30万 | 佛山市 | 博士 | 无经验

    发布于:2025-09-23 | 投递后:10天内反馈

    一、博士、教授二、所需专业:艺术学大类 (正高) 陶瓷艺术设计与工艺相近专业 (博士);纺织工程、针织工程、纺织品检验、纺织品设计等相近专业;纺织化学与染整工程、轻化工程等相关专业;服装设计与工程,纺织工程,艺术设计类服装相近专业;工业机器人、机械设计及自动化、机电一体...
  • 广东职业技术学院2023年...

    25-30万 | 佛山市 | 博士 | 无经验

    发布于:2025-09-23 | 投递后:10天内反馈

    一、博士、教授二、所需专业:艺术学大类 (正高) 陶瓷艺术设计与工艺相近专业 (博士);纺织工程、针织工程、纺织品检验、纺织品设计等相近专业;纺织化学与染整工程、轻化工程等相关专业;服装设计与工程,纺织工程,艺术设计类服装相近专业;工业机器人、机械设计及自动化、机电一体...
  • 广东职业技术学院2023年...

    25-30万 | 佛山市 | 博士 | 无经验

    发布于:2025-09-23 | 投递后:10天内反馈

    一、博士、教授二、所需专业:艺术学大类 (正高) 陶瓷艺术设计与工艺相近专业 (博士);纺织工程、针织工程、纺织品检验、纺织品设计等相近专业;纺织化学与染整工程、轻化工程等相关专业;服装设计与工程,纺织工程,艺术设计类服装相近专业;工业机器人、机械设计及自动化、机电一体...
  • 游戏客户端主程

    20-40万 | 广州市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-09-23 | 投递后:10天内反馈

    游戏客户端主程岗位职责:1.管理和开发项目客户端框架;2.把控和解决游戏客户端的设计和开发中的难点。岗位要求:1. 计算机、软件相关专业毕业,本科或以上学历;2. 熟悉主流U3D及cocos引擎,3年以上游戏客户端开发经验,担任过手游项目客户端主程职位优先;3. 有很强...
  • 游戏数值策划(应届生亦可)

    5-10万 | 广州市 | 初中 | 无经验

    发布于:2025-09-23 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1、协助负责游戏基础框架的数学模型搭建和公式设计;2、根据游戏的开发要求和运营现状,维护和建立游戏的数值框架规划;3、维护游戏日常资源投放规划、保持游戏内经济系统平衡;为各系统提供数值模型和数据支持,并保证其合理性和易用性;4、不断优化游戏数值体系的平衡性,并...
  • erlang游戏服务端开发...

    8-13万 | 广州市 | 初中 | 无经验

    发布于:2025-09-23 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1.负责游戏服务器端需求设计,使用Erlang语言编写服务器端各模块与逻辑代码;2.负责服务器端代码测试与维护。任职要求:1.本科及以上学历,计算机软件相关专业;2.有半年以上Erlang游戏开发经验;3.良好的数据结构及算法基础,熟悉Linux、常用数据库或...
  • 游戏动作设计师

    10-15万 | 广州市 | 初中 | 无经验

    发布于:2025-09-23 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:负责游戏中主角、npc和各类怪物动作设计与制作。岗位要求:1. 大专及以上学历,美术类相关专业,一年以上游戏3D动作制作经验;2. 能熟悉使用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作;3. 了解运动规律,对动作设计有钻研,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂...
  • 游戏平面设计师

    5-10万 | 广州市 | 大专 | 无经验

    发布于:2025-09-23 | 投递后:10天内反馈

    【岗位职责】1、负责手游广告的设计与制作,包括但不限于广告图,落地页,icon,商店截图;2、负责手游广告视频中的界面UI制作;【岗位要求】1.大专及以上学历,艺术类相关专业,有游戏或网页广告设计经验者优先;2.有良好的美术及平面设计的功底,精通Photoshop、il...
  • 3D手绘角色模型【五险一金...

    13-26万 | 广州市 | 初中 | 无经验

    发布于:2025-09-23 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1. 负责游戏手绘角色模型的制作工作,采用写实风格;2. 根据项目需求,完成高质量美术作品的创作;3. 负责角色模型的贴图技术,确保贴图质量和效果;4. 与团队紧密合作,确保美术作品的及时交付。任职要求:1. 五年以上游戏手绘角色模型制作经验;2. 美术功底好...
  • 游戏原画

    8-13万 | 广州市 | 初中 | 1年以下

    发布于:2025-09-23 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1、负责游戏场景、角色、道具等美术原画的设计工作;2、参与游戏项目的美术风格确立及创意讨论,提供高质量的原画设计方案;3、与团队紧密合作,确保原画设计符合项目需求并按时交付。
  • 场景模型

    10-14万 | 广州市 | 初中 | 1年以下

    发布于:2025-09-23 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1.制作场景的3D建模和贴图2.制定美术层面的制作与优化方案(综合性能、资源量、策划需求、最终实现效果)3.协助图形工程师一起提升游戏的美术品质
  • U3D地编

    15-30万 | 广州市 | 初中 | 1年以下

    发布于:2025-09-23 | 投递后:10天内反馈

    游戏U3D地编,有大项目经验者优先
  • 次时代角色模型(欧卡风格)

    15-30万 | 广州市 | 初中 | 1年以下

    发布于:2025-09-23 | 投递后:10天内反馈

    职位要求:1. 精通次世代角色建模流程(高模雕刻→拓扑→贴图渲染); 2. 熟悉欧美卡通风格,对形体比例、色彩表现敏感; 3. 熟练使用ZBrush、Maya、Substance Painter等工具; 4. 有完整3A项目经验者优先。 加分项:- 擅长风格化角...
  • 游戏UI界面设计(现代都市...

    11-22万 | 广州市 | 初中 | 1年以下

    发布于:2025-09-23 | 投递后:10天内反馈

    职位要求:1. 精通游戏界面设计,擅长现代都市风格(科技感/简约潮流/高辨识度); 2. 熟练使用PS、AI、Figma/Sketch等工具,产出高品质UI资源与设计规范; 3. 理解用户体验与交互逻辑,能配合开发实现界面适配与动态效果; 4. 有完整游戏项目UI...
  • 游戏U3D特效

    10-15万 | 广州市 | 初中 | 无经验

    发布于:2025-09-23 | 投递后:10天内反馈

    紧急需求,风格不限,无需做测试,立马上岗!岗位职责:1. 精通U3D和Laya游戏引擎,负责游戏特效的制作工作;2. 能够独立完成日韩卡通和欧卡风格的游戏特效制作。任职要求:1. 具备丰富的游戏特效制作经验;2. 对U3D和Laya游戏引擎有深入理解和实践经验;3. 有...
  • 游戏动作(欧卡风格)

    10-15万 | 广州市 | 初中 | 无经验

    发布于:2025-09-23 | 投递后:10天内反馈

    诚聘精通2D Spine与3D动画制作的全能动作设计师,主导角色动作设计、技能特效与动态表现。 岗位要求: 1. 3年以上游戏动作设计经验,精通Spine骨骼动画及3D动作制作流程(Maya/Blender等); 2. 熟悉欧卡美术风格,能精准把控角色动态节奏与夸...
  • 游戏角色原画师

    10-15万 | 广州市 | 初中 | 无经验

    发布于:2025-09-23 | 投递后:10天内反馈

    要求:1. 3年以上游戏角色设计经验,作品含二次元风格;2. 精通MJ/SD工作流,熟练PS等数字绘画工具;3. 扎实人体结构/色彩功底,能独立完成设计到落地的全流程;4. 有上线项目经验、熟悉3D协同规范者优先。5熟练运用MidJourney、Stable Diffu...
  • 游戏3D动作设计师(日韩半...

    15-30万 | 广州市 | 初中 | 无经验

    发布于:2025-09-23 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责 1. 负责游戏中角色、宠物、怪物的3D动作设计与制作,涵盖战斗、交互、剧情演出等全类型动画; 2. 主导日韩半Q版风格,类似《宝可梦》的动作设计,平衡卡通化表现与物理合理性; 3. 参与角色骨骼绑定、权重调整,优化动作流畅度与引擎适配性; 4. 配合策...