职位描述
工作职责:1. 和团队成员一起欢乐地开发RPG手机游戏2. 对开发任务进行拆解和分配3. review把关其他同事的代码,做技术把关4. 完成一些重要的模块系统5. 解决一些游戏疑难的技术性问题任职要求:1. 计算机或者软件开发相关专业(真心喜欢编程,热衷于自学的可放宽)2. 五年以上游戏开发经验3. 精通任意一种编程语言(C/C++/Java/lua/****)4. 保持开放的心态,乐于学习和接受新技术5. 精通cocos2d-x游戏引擎,能够独立开发各类游戏系统6. 能够解决游戏开发中的一些疑难技术问题7. 有良好的团队合作精神8. 积极向上,愿意学习,学习能力强,踏实诚恳,认真负责,有良好的抗压能力
企业介绍
介绍一下我们公司的基本情况,让找工作的同学能快速了解我们。Q: 你们是做什么的?A: 手机游戏。Q: 你是谁?靠谱么?A: 我是tangy,成都数字狗科技的带头人。一个喜欢游戏,且喜欢做游戏的游戏人。2006年进入游戏行业,前10年在上市公司做了PC端的大型商业化MMORPG游戏 .这几年市场环境也发生了变化,加上之前工作过的上市公司对我的认可,投钱让我来做自己喜欢的,且符合现在市场环境的手机游戏。2016年至今,在成都从零开始吸纳一群优秀的小伙伴开发出Roguelike手游《伊洛纳》, 上线1年期间累计460w+新增用户。也让公司实现了盈利。当前有能力、有意愿、有资源想做更好的游戏。为人简单,靠谱。Q: 你们想做什么事情?为什么觉得能够做成?A: 我们想做广受玩家喜爱,且商业化也足够成功的独特游戏。那些烂大街的跟风、抄袭、棋牌都不做。虽然有点玄学,但是用心打磨过。现在玩家群体有很多,其中愿意付费的玩家也很多。玩家每次下载一个新游戏,如果它能够给玩家带来一份不一样的新鲜独特体验,玩家是乐于付费的。 对于这点我们已经反复获得了多次的验证。我们也想做一些真正带设计感的东西,自己看或者发给朋友看时带有自豪感的东西。Q: 当前团队规模?当前团队规模在20人+,正在尝试继续扩展一些,但是暂时也不会盲目扩张到太多。因为现在做手机游戏和以前做端游不太一样,对于人手上需求确实要少一些。另外,之前也提及过,选对赛道很重要,当前对于大型的游戏基本上也就是一些巨头公司在角力。其他公司都需要找到适合自己的道路方向。对于我们当前要做的事情而言,这样的团队规模还是比较适合的。Q: 我跟着你们一起搞有前途么?A: 有以下几个方面:1. 工资待遇有竞争力的薪资待遇。2. 晋升渠道公司每半年会进行一次内部薪资的重新评定,如果发现小伙伴能力提升会主动进行调薪。让小伙伴们能够安心提升自己的能力,变强承担更多责任就会有对应的回报。3. 上线奖金为了让大家更好地和公司共同成长,让大家能够享受公司成长带来的红利。当游戏开发正式上线以后,公司会把项目盈利的一部分拿出来发放给大家。4. 个人能力成长a. 公司具有很多10年以上经验丰富的优秀游戏人,能够进行培训和指导.b. 公司的开发流程、开发环境、开发思路都是经过市场验证的,可以强化掌握专业的游戏开发技能。c. 可以面向玩家,掌握游戏最核心的设计思路。5. 工作环境a. 公司结构简单,没有设立太多的层级,大家都是相同的“游戏开发者”共同制作游戏。b. 欢快轻松的气氛,工作时心情愉快。c. 每月都会进行茶话会,分享公司项目整体的进展,让每一个小伙伴都知道自己的努力为游戏带来了什么改变。