基本信息
工作地点:成都市 | |
招聘人数:1 人 | |
工作地点:成都市 | |
招聘人数:1 人 | |
岗位职责:1.负责游戏角色的骨骼绑定、动画制作、规范整理,以及剧情动画的镜头设计等;2.擅长二次元/写实的3D动作设计;3.有参与游戏动作风格的确立能力,输出模板和制定流程规范。职位要求:1.热爱动画,具有追求高质量动画的心态,对质量精益求精。2.美术或相关专业毕业,有较好的美术功底以及审美。对动作的美感,张力有一定理解。3.对人体结构、pose、运动规律有深刻理解。4.有较强的观察力,对所调角色的个性特点、动作特征能够理解以及分析。5.熟悉掌握3Dmax。6.具备良好的团队意识,学习与沟通的能力,能承受较大工作压力。薪资待遇:7k-12k(能力好,上不封顶)绩效奖金,年终奖。上班时间:上午9:00—12:00、下午13:30—18:00、周末双休。团队福利:生日福利、节假日福利、定期聚餐/出游。
学历要求:大专 | 工作经验:无经验 |
年龄要求:不限 | 性别要求:不限 |
语言要求:普通话 |
公司性质:其它 | 公司规模:20-99人 |
所属行业:网络游戏 |
3D游戏美术设计,3D游戏角色模型动作设计