基本信息
| 工作地点:成都市 | |
| 招聘人数:1 人 | |
| 工作地点:成都市 | |
| 招聘人数:1 人 | |
岗位职责:1、负责次世代游戏角色(人形/生物/机甲等)的模型制作、贴图绘制及材质表现;2、根据原画设计,完成高精度3D角色建模(ZBrush/Maya/Blender等);3、优化模型拓扑结构,确保资源适配引擎性能要求(如UE5/Unity);任职要求:1、3-5年游戏行业角色美术经验,有完整上线项目经历;2、熟练掌握次世代角色制作流程(高模雕刻→低模拓扑→PBR贴图);3、擅长以下至少一种风格:二次元/纯写实/生物体;4、精通主流软件:ZBrush、Maya/3ds Max、Substance Painter、Marvelous Designer(服装布料优先);5、对角色设计(原画)有理解,能主动优化设计落地性。
| 学历要求:大专 | 工作经验:1年以下 |
| 年龄要求:不限 | 性别要求:不限 |
| 语言要求:普通话 |
| 公司性质:其它 | 公司规模:20-99人 |
| 所属行业:网络游戏 |
冰果游戏(BingoGame)致力于从事各类游戏美术开发,公司主要成员由国内一线二线研发公司原美术核心成员组成的精英团队,拥有丰富的各类游戏开发 制作经验,沟通效率。与日本、澳洲、国内一线企业有长期合作关系.首页: