职位描述
岗位介绍作为育碧成都的游戏总监,您将把创意愿景转化为各种系统和机制,共同打造一个吸引玩家的、令人愉悦的游戏体验。您将为团队提供指导,设计团队各自的游戏特性,并允许他们灵活地进行尝试和迭代。您会关注整体玩家体验和游戏系统的融合情况,例如游戏核心循环、游戏深度、用户体验、游戏进程、游戏节奏、游戏平衡,以及最重要的游戏质量。您将确保与设计相关的所有元素协调并行,适应玩家的预期体验,让游戏充满乐趣。岗位职责- 与制作人进行协作,共创创新的愿景、并保证其对团队可行与且IP相适应。- 跟进并确保项目愿景在设计到落地的各个阶段都有所体现。- 激发团队灵感与活力,推动团队创意实现和职业发展。- 指导和支持游戏设计团队,探索与项目相适应的方法、策略。- 权衡产品的理想方案与实际需求之间的差异,并引导项目在每个发布阶的段推进。- 与其他育碧工作室和其他团队进行协作。- 培养一个由15-25人组成的游戏设计团队,并助力团队成长。- 良好的沟通能力- 良好的责任心- 良好的团队协作精神- 热情,好奇,自信,自学,积极向上,有主人翁心态岗位要求- 至少7年游戏设计经验或有游戏设计相关经验及3年领导经验。- 高度创新能力、共情力,富有合作精神。- 出色的沟通、社交、表达能力、解决问题、组织、领导能力。- 对游戏市场有深入了解,并对游戏充满热情。
企业介绍
育碧成都自2008年建立后已成为中国西部地区主要游戏研发工作室之一,并拥有超过320名员工致力于研发育碧旗下的经典游戏。我们与其他育碧工作室合作研发了多个AAA游戏,如《刺客信条》、《碧海黑帆》及《荣耀战魂》。同时我们也致力于自主研发休闲类游戏,如《疯狂兔子:奇遇派对》以及将多款育碧经典游戏移植到Switch平台。同时,育碧成都工作室也是研发前沿性技术的领军者,其“Games As A Service (GAAS)” 的理念带领企业不断推陈出新。成都工作室的技术团队开发的产品被运用于育碧旗下众多知名游戏品牌,有效协助研发团队基于科学数据做出准确决策。 Established in 2008, Ubisoft Chengdu is one of the key game studios in western China and a full-fledged production center, with over 320 talents contributing to Ubisoft’s line-up. We have a strong track record of co-development on Ubisoft’s biggest brands such as Assassin’s Creed®, Skull and Bones™ and For Honor®, as well as developing casual games such as Rabbids party game and bringing hit titles to Switch. Meanwhile, we are also a pioneer in cutting-edge technology driving Ubisoft’s “games as a service (GAAS)” ethos. Chengdu’s technology team develops products that empower production teams to make educated, data-driven decisions on hit Ubisoft brands.