职位描述
职责描述:1、负责产品内各类特效设计制作,如:礼物特效、坐骑特效、场景特效、UI界面特效等。2、对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效的制作。3、协助,配合程序,完成特效及制作实现等,确保游戏制作项目顺利进行。4、制定符合项目的shader和制作规范。5、负责审核外包制作的特效素材。任职要求: 1、精通unity粒子系统,精通unity动画系统,精通UI系统,熟练使用AE PR等合成软件制作特效。 2、具备良好的手绘能力,能够手绘项目所需风格特效图素。具备国际化视野,擅长国内和海外游戏高品质游戏特效风格设计。 3、有一定的3d基础,可以制作特效中的一些简单建模。 4、能结合Unity3D游戏引擎的粒子、贴图动画,手绘贴图来设计并制作特效效果。 5、能有优化的意识,能确保制作的特效运行性能不受影响,了解shader特性。 6、3年或以上工作经验,熟悉特效制作流程,能够为项目各个美术环节制作特效,如:技能特效、场景特效、界面特效等; 7、有1个完整unity项目经验者优先。
企业介绍
MetaKing Studio是一家全球性的游戏开发工作室,致力于让我们的员工与企业一起成长。核心团队成员来自Paradox、Ubisoft、SEGA等全球知名一流游戏公司。核心项目BLOCKLORDS已经获得多家头部投资机构融资并正在招募优秀的艺术家与全球开发者参与到项目制作中来。我们提供丰厚的福利和津贴,着眼于提供真正的工作/生活平衡。我们一直在努力培养一个高度协作和创造性的环境,一个多元化和包容性的员工文化,以及职业发展的培训和机会。我们的员工就是一切。我们的核心价值观是致力于创造最史诗般的游戏娱乐体验。加入我们吧!