职位描述
                    
                        
                            工作职责1. 研究游戏项目中音频内容制作的各项工具使用。2. 熟悉并研究游戏引擎及音频中间件的各项功能使用,并能独立或协助将相关API集成到开发工具中。3. 为创建和优化音频资源开发的流程和规范提供技术性支持。4. 为达到更好的游戏音频效果,及时的做出有效的技术研究工作。5. 根据项目开发中策划、音频和程序的变化,不断性维护游戏音频内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。6. 编写和维护游戏引擎与音频中间件对接功能使用、游戏音频资源开发的技术文档。任职资格1. 对策划,程序及美术的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决音频和程序间的技术问题。2. 熟悉至少一种主流音频中间件,如:Wwise,FmodStudio,CRIWARE,精通Unity3D,UE4游戏开发引擎。3. 熟悉至少一种编程语言,如:Python、C++、C#。4. 对常用平台(如Windows、Android、IOS)和环境下的音频架构有基本了解。5. 至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术音频相关经验。6. 熟悉一款音频合成环境或音频编程语言,如:ChucK、CSound、Reaktor者优先。7. 熟悉音频DSP,音频合成算法,或机器学习算法者优先。熟悉Midi协议、常用音频文件编码格式、VST等开发者优先。
                        
                     
                 
                                
                    企业介绍
                    
                        
                            浙江无端科技股份有限公司,成立于2010年,是一家国内领先的高科技创业型网络游戏公司,在网页游戏、手机游戏、客户端游戏领域都有自主研发的产品,得到了市场和用户的高度认可,目前公司已有员工200余人,公司骨干均来自国内知名游戏公司,具备多年游戏研发和运营经验,一直秉承“用匠心将每一款产品都打造成精品”的理念,致力于发展成为行业内最专业、最全面的集研发、运营与一体的顶尖公司。