职位描述
岗位职责:1、配合团队需求制作游戏动画;2、与策划及程序紧密协作;3、与概设团队紧密协作,确保参与动画的角色及其他物件的概念设定符合骨骼设定逻辑;4、从骨骼设定→绑定→动捕→动画→整合入引擎→最终成品的高效的动画流程制作;5、识别和确认动画制作风险点,保证任务的进度与质量。任职要求:1、2年以上3D动画制作经验,具备深厚的动画功底及审美能力,至少参与过1款热门游戏的制作;2、动画富有创造力和想象力;3、熟练掌握2种以上动画软件3D Max 、Motionbuilder、Maya、Spine,熟悉U3D游戏引擎;4、角色肢体、表情动画制作经验及各类器械、载具等物体动画制作经验;5、擅长手绘,能快速通过速写来表达人物动作设计和分解;7、有过场动画及CG动画的制作经验;8、超强的学习能力,能通过自学掌握新技术、软件、引擎以运用到实际工作中;9、良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心和拥抱变化的心态,积极主动的做事态度。注:简历投递时请附带近期作品一并投递!薪酬福利及职位发展:-提供有足够竞争力的薪酬及项目激励-高额交通、通讯、午餐补助;-完善的社会保险及公积金;-免费员工体检/商业补充医疗,生日、各种节日礼品;-特色的各种假期,不少于15天带薪假期,不少于7天带薪陪产假等假期;-各种专业的业务培训;-广阔的职业发展空间;-年度员工旅行/拓展;-丰富多彩的员工活动。