职位描述
岗位职责:1. 负责BOSS技能机制的设计制作,在玩法机制与战斗表现上进行深入挖掘,跟进美术动作、特效的表现,增强战斗代入感。2. 负责游戏中BOSS的技能&行为的配置与落地。3. 与美术、QA等其他部门协同跟进功能及处理BUG。岗位要求:1. 熟悉武侠MMO与动作类游戏,燕云/永劫/一梦江湖/逆水寒/天刀/剑三等武侠深度体验者优先。2. 对战斗表现方面敏感、有想象力,擅长人物动作、视觉效果等表现设计,能够提出原创、强表现的技能设计。能够提出有亮点、记忆点的人物/场景/战斗设计并完成落地。3. 熟悉战斗设计工作流程,能够跟动作、特效等部门协同设计,产出结果。4. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。
企业介绍
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