总的来说,3D建模师的就业方向是很广的,主要集中在两个领域,一个是建筑领域,另一个就是游戏领域了。如果单从薪资来看,3D角色建模这个岗位,在游戏领域里绝对是挣钱最多的。比如有的3D建模师,是做工业产品建模的,可能月薪八九千左右;而有的3D建模师,是做室内设计建模的,可能月薪一万左右;而游戏领域里3D角色建模工程师,很多都能拿到一万五以上的水平。
3D角色建模,值不值得入行?
大家都是很现实的,游戏行业能挣更多的钱,所以大家自然乐意进入游戏行业,去做3D角色建模。不得不说,游戏行业的蓬勃发展带动了3D角色建模工程师的大量需求。但是这并不是说,只要会做3D角色建模,就能拿到高工资了。你能拿到多少钱,的确和行业有关系,但更重要的是你的实力。我认识的几位做3D角色建模的朋友里,有一个月能挣三四万的,也有一个月只能拿到几千块钱工资的。说到底,还是实力决定一切。再热门的行业里面,也都是成功者与失败者并存。
在考虑是否要去做3D角色建模的时候,有一个问题必定绕不过:做3D角色建模是不是只能吃青春饭呢?大家都害怕中年危机,都害怕30多岁的时候面临失业或者边缘化的问题。对于这个问题,大家倒不必过于悲观。3D建模,毕竟还是一门技术活,也要依靠经验。整个行业内,经验越多的工程师,毫无疑问工资也越高。和非技术类的工作相比,技术类岗位还是要相对好一些的,公司只会因为你能力不行而解雇你,不会因为你只是年纪大一些就解雇你。而且当技术钻研到炉火纯青时,不想在公司干了,完全可以自己出来创业。
3D角色建模,值不值得入行?
不少人为了入行游戏行业,在自学3D角色建模。但是大家的自学效果参差不齐,有些人三天打渔两天晒网,散漫无效率;而有些人则是东一榔头西一棒槌,漫无目的地瞎学。对于零基础的人来说,应该先掌握一些基本的素描美术类知识,再去学习3D建模。一般一年以内就可以学有所成,基本掌握3D角色建模的方法和流程。
总的而言,游戏行业在未来的十年内都将保持火热态势,人才缺口越来越大,对于3D角色建模师的需求量只会增不会减。还在考虑是否值得入行的人,不妨大胆一些。