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专业要求:自动化相关专业1:相关经验及技能要求:1)熟悉三菱、SIEMENS、欧姆龙、基恩士PLC,ABB、施耐德变频器,松下、三菱、富士等伺服控制的应用;2)熟练应用AutoCAD、EPLAN电气制图软件,了解ABB、安川、KUKA、FANUC等主流机器人的示教、调试...
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岗位职责:制作次世代游戏场景的3D建模和贴图职位要求:1.美术相关专业出身优先2.熟练使用MAYA,MAX,ZBRUSH,Photoshop,substance paint等软件3.1年以上3D场景或地编制作经验,熟悉次时代游戏制作流程,有较强手绘能力,能根据需求调整场...
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游戏动作设计师
15-22万 | 杭州市 | 大专 | 1年以下
发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈
岗位职责:1.主要负责游戏人物,物件的动作设计制作(2D骨骼动画为主)及相关动画工作;2.配合项目开发,与界面美术、程序合作推动部分交互动画落地。3.跟进动画效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;职位要求1.工作产出效率高,5年以上动画设计经验,有完整项目主...
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游戏交付视频设计师
10-26万 | 成都市 | 初中 | 1年以下
发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈
岗位说明:1、负责公司游戏产品在各市场的2D动画视频广告素材设计与制作,并持续优化广告创意2、根据不同游戏特色及渠道特性进行差异化素材制作3、把握目标用户群体的喜好,找到合适的形式承载产品亮点,提升素材吸引力;任职要求:1、有两年以上游戏买量视频的制作经验2、熟练使用A...
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岗位说明:1、负责公司游戏产品在各市场的2D动画视频广告素材设计与制作,并持续优化广告创意2、根据不同游戏特色及渠道特性进行差异化素材制作3、把握目标用户群体的喜好,找到合适的形式承载产品亮点,提升素材吸引力;任职要求:1、有两年以上游戏买量视频的制作经验2、熟练使用A...
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原画场景设计
3-8万 | 成都市 | 大专 | 无经验
发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈
职位说明:1、主要负责游戏中的原画场景、雕塑、山水环境等的绘画;2、制作游戏中的武器、生活用器、一般对象等物件;3、美术相关专业毕业者优先,可接受优秀实习生,实习薪资2k-4k;4、有丰富的设计思想,对造型和色彩的把握能力强,熟练使用photoshop等软件,对各类游戏...
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3D次世代角色设计
7-15万 | 成都市 | 大专 | 无经验
发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈
职位说明:1、主要负责游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作;2、制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件;3、美术相关专业毕业者优先,可接受优秀实习生,实习薪资2k-4k;4、熟练运用ZBrush,熟悉Maya或Max、Photoshop等计算机绘图...
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岗位职责: 1.配合自动化生产线等项目的研发设计,完成工程项目机械设计任务并输出BOM表;2.根据安排,完成组内其他工程师设计图纸等的校对、标准化等的相互审核工作;3.负责设备装配和调试过程的技术服务工作4.负责工程项目机械相关输出资料的编制、更改、整理更新、归档,并协...
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设计质量工程师
面议 | 厦门市 | 本科 | 1年以下
发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈
岗位职责:1.负责从样品到量产生产过程的产品质量控制,通过测试,控制及改进流程提升产品质量;2.跟进新产品品质,处理新产品客诉并提供解决措施;3.规划与品质相关的检验标准与文件标准化工作;4.参与IQ/OQ/PQ 工作;5.样品阶段投诉处理;6.完成经理临时交付的其他任...
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1、全日制 大专或以上学历,年龄28-45岁左右,机械设计/机电/自动化等相关专业. 2、具有技术方案设计能力,3年以上非标自动化设备独立设计工作经验,能独立承担非标设备开 发、设计及调试任务,有精密组装设备设计经验优先; 3、熟练掌握各种非标设计所需外购件和标准件的选...
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光华好奇艺术中心系光华教育集团与光华启迪联合成立的艺术教育部门,专注于用个性化培养模式,为有意攻读艺术院校的学生提供扎实的学术与艺术课程。光华好奇的学术团队与光华启迪共享,艺术教学团队来自光华教育集团艺术教研部门,成员包括伦敦艺术大学、皇家艺术学院、哥伦比亚大学、麻省理...
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光华好奇艺术中心系光华教育集团与光华启迪联合成立的艺术教育部门,专注于用个性化培养模式,为有意攻读国际艺术院校的学生提供扎实的学术与艺术课程。光华好奇的学术团队与光华启迪共享,艺术教学团队来自光华教育集团艺术教研部门,成员包括伦敦艺术大学、皇家艺术学院、哥伦比亚大学、麻...
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动画设计师
8-15万 | 深圳市 | 大专 | 1年以下
发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈
职责描述:1、1年以上的动画工作经验。2、能够使用3DMAX进行角色骨骼和绑定、进行蒙皮及动画制作;3、了解运动规律,并熟悉动作节奏感、情境感;4、熟悉动作制作流程、导出到Unity的规范要求;5、对动画原理有系统的认识并能胜任各类角色动画的制作。任职要求:1、美术相关...
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游戏ui设计师
5-8万 | 成都市 | 大专 | 1年以下
发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈
职责描述:1.主导需求分析理解,能简明清晰的表达设计思路,研究游戏的故事框架和美术风格,与开发团队充分沟通,明确产品需求和交互原型,设计出符合项目要求,风格统一的专业界面效果图;2.负责游戏内UI交互设计、界面特效及动画表现设计、ICON绘制、文字板式设计和文字式样规范...
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岗位职责:1、根据项目需要完成游戏中角色的模型以及材质贴图的制作;2、熟练使用PBR流程相关制作软件;3、熟练使用 Marvelous Designer 制作中高精度布料的解算,并结合 ZBrush 等工具完成角色套装的制作;4、服从项目管理分配,协助团队工作,并保质保...
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岗位职责:1、在美术指导或资深设计师的带领下,完成基础场景模型、UV拆分与简单贴图绘制;2、根据既定规范进行低模搭建与优化,保证资源能够顺利导入引擎;3、协助团队完成场景的细节补充与优化工作;4、保证任务按时交付,提升自身学习与实操能力。任职要求:1、熟练掌握 一种3D...
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岗位职责:1、独立完成场景模型从中模到高模的搭建,UV、烘焙与PBR贴图制作;2、熟悉并能处理手绘风格与次世代流程的不同需求;3、能够在游戏引擎(UE/Unity)中进行地编和资源整合;4、优化场景表现与性能,确保游戏运行流畅;5、参与项目美术风格的落地,实现氛围、光影...
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岗位职责:1、负责大型或核心场景的整体设计与制作,把控风格、氛围与最终质量;2、制定并优化场景美术的制作流程与规范;3、主导次世代场景的中高低模流程、烘焙与贴图表现,提升项目美术水准;4、熟练使用引擎进行场景搭建、灯光氛围营造与性能优化;5、主导AI与新工具在生产流程中...
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3渲2场景设计师
5-10万 | 武汉市 | 大专 | 无经验
发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈
岗位职责:1、根据项目原画与美术风格,负责场景的空间构建、模型制作、灯光布局、材质贴图并保证最终效果符合项目要求。2、对场景模型进行打光调整与强化,提升画面氛围与表现力。3、对渲染输出不足之处进行细节补绘与优化,确保材质质感清晰、层次分明。4、参与场景、角色或道具的最终...
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场景修图设计师
5-8万 | 武汉市 | 大专 | 无经验
发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈
岗位职责:1.根据项目风格与美术规范,进行 2.5D/3 渲 2 场景修图与素材处理,确保风格统一。2.负责场景中道具、地表、建筑等元素的修饰与合成,保证透视、光影、空间关系准确。3.对 3D 渲染输出的半成品图进行二次绘制、优化和氛围加强。4.配合原画、美术和关卡设计...