基本信息
工作地点:上海市 | |
招聘人数:1 人 | |
工作地点:上海市 | |
招聘人数:1 人 | |
工作职责:游戏项目1、负责场景原画造景、概念图以及UI道具等原设计;2、根据对游戏世界观的理解,负责游戏场景概念方向探索和风格确定;3、定义角色、物品、图标、建筑等整体资源的设定和统一性 ;4、协同关卡策划和3D美术一起做前期设计,并且后续落地跟进。产品交互项目1、根据产品特点、设计交互场景、交互UI图标;2、配合项目经理完成项目预案策划设计;3、负责公司图文宣传设计、市场部项目材料设计。职位要求:优秀的绘画能力,对结构与空间,色彩与光影,有着独特的个人见解和完善的方法论;熟练使用绘图软件与设计软件,迅速理解项目需求,有通过合作将概念落地的执行能力;扎实的美术功底,优秀的审美水平,视野广阔,具备敏锐的行业观察能力,有创新意识;有较强的理解沟通能力及团队协作能力。加分项:美术专业,热爱游戏,较熟悉各类3D引擎表现特性和技术限制,给出优化建议并规避风险;有3D模型工作经验优先录取。注:请随简历附上作品集。
学历要求:大专 | 工作经验:无经验 |
年龄要求:不限 | 性别要求:不限 |
语言要求:普通话 |
公司性质:其它 | 公司规模:20-99人 |
所属行业:网络游戏 |
3D数字交互和游戏开发