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  • 执行主策

    12-23万 | 成都市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-07-22 | 投递后:10天内反馈

    1、要有完整卡牌项目经验,热爱日本热血动漫2、熟悉RPG和卡牌项目3、要对于项目运营,研发,数据分析有深入了解4、有管理和工种协作经验对于游戏制作流程,工种的交流和需求对接都需要有了解
  • 剧情策划

    5-9万 | 成都市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-07-22 | 投递后:10天内反馈

    1、配合主策划完成游戏内功能模块的玩法设计,并编写策划设计文档 2、协助系统设定和命名场景、怪物、物品等资源设定:如名称、特征、类别、描述等3、负责游戏文案撰写,包含游戏剧情(主线,分支;对话)、人物故事、场景故事、BOSS背景、各类游戏描述4、为游戏中的玩法和系统来制...
  • 3D特效

    15-25万 | 成都市 | 初中 | 1年以下

    发布于:2025-07-22 | 投递后:10天内反馈

    工作内容:1、 负责游戏内技能特效、带镜头的表演特效、界面特效、场景特效制作;2、 根据策划案或独立进行游戏特效的设计和制作;3、保证与跟进特效在引擎里的实现效果,懂得优化流程为佳;4、具备一定的shader知识,能和TA对接沟通,和其他成员一起推动游戏内特效的优化。5...
  • 游戏数值策划

    7-12万 | 成都市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-07-22 | 投递后:10天内反馈

    1、1年以上游戏数值经验2、熟悉手机游戏并且具备策划分析理解能力,能够对市面主流手机游戏的数值系统有系统的认识和理解 3、对数值敏感,熟悉常规的数值设计方法,能够进行单个系统的完整数值建模和设计,能够将数值设计思想清晰表述为体验,输出详细的策划案 4、能够进行有效的数值...
  • 游戏原画设计

    18-25万 | 成都市 | 初中 | 1年以下

    发布于:2025-07-22 | 投递后:10天内反馈

    1、负责制定游戏场景风格,擅长写实,输出场景原画设计模板和规范;2、场景原画造型、概念图等设计,优化宣传素材,能适应整体场景风格,对项目美术表现起到积极正面作用;3、具备团队管理经验任职要求:1、美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构,色彩有较强的设计和把握能力;2、有...
  • AIGC产品经理

    20-30万 | 深圳市 | 本科 | 无经验

    发布于:2025-07-22 | 投递后:10天内反馈

    【岗位职责】1、产品规划:紧跟AIGC相关技术发展动向,构建AI策略和数据评价体系和业务框架,负责日常竞品跟踪调研,不断迭代策略体系建设;2、用户驱动:负责海外用户洞察,挖掘用户需求,结合数据分析,制定产品版本计划并推动落地;3、产品商业化:对产品市场推广及运营策略提出...
  • 次时代3D角色设计师(高级...

    16-26万 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

    发布于:2025-07-22 | 投递后:10天内反馈

    职位描述:1、精通次时代角色和宠物的配套技术并熟练掌握PBR材质制作流程并运用其完成高精度3D角色资源;2、拥有扎实的美术基础及良好的审美能力;3、熟练掌握Photoshop, ZBrush,MAX,MAYA,SP,MD软件;4、能不断地学习掌握次时代角色技术的最前沿内...
  • 手绘3D角色模型师(高级)

    16-26万 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

    发布于:2025-07-22 | 投递后:10天内反馈

    职位描述:1、负责用项目组角色、怪物、NPC和道具等制作符合项目角色品质的3D模型和贴图材质;2、负责与项目相关负责人解读和探讨3D游戏风格,把控角色资源的风格统一;3、负责制作规范的编写、解读分析和维护工作;4、负责项目角色相关团队的管理和人才培养工作;5、负责资源输...
  • 游戏运营

    4-6万 | 广州市 | 初中 | 无经验

    发布于:2025-07-22 | 投递后:10天内反馈

    1.年满18-45周岁2.对游戏有一定了解,热爱游戏3.可以接受小白,工作轻松 简单易上手
  • 游戏测试

    8-12万 | 广州市 | 初中 | 无经验

    发布于:2025-07-22 | 投递后:10天内反馈

    1.年满18-45周岁2.对游戏有一定了解,热爱游戏3.可以接受小白,工作轻松 简单易上手
  • 前端工程师 相同职位

    10-15万 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-07-22 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1、负责公司平台的开发以及维护工作;2、针对已有系统前端代码进行开发和优化;3、前端基础框架和组件的开发和维护;4、具备DevOps能力,能独立完成前端项目发布和部署;5、与后台开发人员配合,高效高质量地完成页面的实现工作; 职位要求:1、——及以上学历,计算...
  • 葡语运营(海外游戏)

    18-25万 | 深圳市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-07-22 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:- 葡萄牙语工作语言运用:- 作为主要工作语言,能够流利地进行口头和书面交流,确保与巴西合作伙伴、广告平台等的沟通无障碍。- 在日常工作中,优先使用巴西葡萄牙语,以更好地适应和融入当地文化环境。- 巴西游戏广告市场动态跟踪:- 持续关注巴西本地游戏广告市场的最...
  • 海外公会运营

    10-15万 | 厦门市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-07-22 | 投递后:10天内反馈

    工作职责:1、 负责海外(东南亚地区、中东地区、拉美地区)公会招募及管理,制定精细化管理流程及激励政策,提高主播留存与活跃,优化公会与BD管理制度规范;2、负责公会、主播的活动制定、活动执行、数据监控,对数据汇总、整理、分析,并提供反馈报告和优化建议;3、对于同行业竞品...
  • 社交产品经理

    12-18万 | 厦门市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-07-22 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1、负责社交APP直播、1V1、语音厅、产品原型制作,协助开发团队理解和掌握需求,对产品及功能发展方向和易用性负责;2、根据用户反馈和数据分析,挖掘需求核心要素,解决最优解决方案、制定产品推进计划、推动项目整体进度;3、跨部门协调和沟通,推动UI、开发、测试、...
  • 游戏spine设计师

    10-11万 | 深圳市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-07-22 | 投递后:10天内反馈

    【岗位职责】1、设计制作2D游戏动画特效;2、负责制作游戏中的字体,UI,角色,场景,界面等的动作和特效;3、输出UI动效demo视频。【岗位要求】1、精通Spine软件,精通Unity动画制作,熟练使用AE,PS,AI等辅助工具,独立制作动效所需的资源。2、有镜头运用...
  • 游戏UI设计师

    15-30万 | 深圳市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-07-22 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1、能设定游戏界面的视觉创意和美术风格,完成既定任务目标;2、负责用户UI界面的设计,包括图标、logo、道具等元素设计,有创造力;3、独立完成游戏UI界面的设计、布局、美化、切图等工作;4、熟悉游戏美术UI的切图裁图规则,优化资源;5、2年以上游戏UI设计工...
  • 海外行政专员

    7-12万 | 深圳市 | 本科 | 无经验

    发布于:2025-07-22 | 投递后:10天内反馈

    工作内容:1、负责公司海外团队的相关行政工作,包括:合同管理、资产资料管理、海外员工薪资发放、费用报销、节假日排班等;2、协助财务完成海外团队相关财务工作,包括:日常税务处理工作、海外团队董事股权变更等;3、协助运营、技术团队完成部分当地客服协助工作,包括:app测试、...
  • 游戏原画主美

    24-35万 | 深圳市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-07-22 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1. 设定美术风格,构架美术世界观,持续提升美术品质,对美术的最终品质负责。2. 整合美术团队资源,制定美术团队工作标准,建立高效的开发流程,制定并管理美术团队的开发计划。3. 协调和指导UI、角色、场景、动作、特效以及后期美宣等各个制作环节的工作,确保各环节...
  • 海外广告运营专员

    6-9万 | 深圳市 | 大专 | 无经验

    发布于:2025-07-22 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责售前:1、合作启动前协助与客户沟通需求并协调内部资源,为项目执行做准备2、发掘已合作客户潜在需求,进行新媒体/服务产品成功转化售中:1、项目管理:协调公司内部资源(整合营销、优化、创意等)以快速响应客户日常需求;并就账户开户、充值、违规处理、政策调整解释说明等内...
  • 海外游戏客服主管

    10-15万 | 深圳市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-07-22 | 投递后:10天内反馈

    工作内容:1、负责海外客服团队管理,负责运营&产品对接工作,支持产品的用户运营、服务策略制定,确保用户的满意度和应答效率;2、建立用户反馈流程,通过客诉反馈洞察用户需求,有效识别并反馈各个来源的用户声音,协调资源满足用户需求,并及时向游戏项目同步;3、与 产品侧共...