职位描述
岗位职责:1. 负责游戏内2D/3D角色、场景、UI及特效动画的设计与制作,包括但不限于行走、跑步、跳跃、战斗、表情及交互动画;2. 根据项目美术风格(欧美卡通风格为主)及角色性格进行动画设计,确保动画表现符合游戏整体视觉与交互体验;3. 制定动画制作规范,保证动画质量与项目标准统一;4. 与策划、程序、美术团队紧密协作,推动动画设计在游戏中的落地与优化;5. 参与动画风格探索与创新,为项目提供具备表现力与趣味性的动画解决方案。任职要求:1. 大专及以上学历,动画、美术、多媒体或相关专业背景,5-10年游戏动画设计经验,有成功商业游戏项目经验者优先;2. 精通2D骨骼动画(Spine)与逐帧动画制作,熟练掌握Photoshop等2D美术软件;同时具备3D动画制作能力,熟练使用3ds Max、Maya或Blender等主流3D软件;3. 深入掌握人物、动物、自然现象及卡通风格的运动规律,具备扎实的动画节奏感与表现力;4. 熟悉欧美卡通动画风格,对休闲游戏动画设计有深刻理解,能独立完成从设计到落地全流程;5. 具备良好的视觉引导与交互设计意识,能通过动画提升游戏体验;6. 热爱游戏与动画创作,具备较强的抗压能力、团队协作精神及多任务管理能力。
企业介绍
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