职位描述
【岗位职责】1、动作设计与制作 :使用 3DMAX 等软件为游戏角色、多足生物、场景道具等制作动画,如《逃跑吧!少年》中角色的跑、跳、攻击等动作,确保动作符合 Q 版及游戏整体设定。2、风格与质量把控 :深入理解运动规律,精准表现角色性格,与主美密切配合把控项目动作风格与动画质量,保证动作设计符合公司游戏美术风格方向。3、专业技术操作 :精通模型布线、变形动画,独立完成骨骼架设与蒙皮,熟悉表情动画及绑定方法,为角色呈现自然、生动的动作效果。4、引擎资源管理 :负责动作资源上传至引擎并维护,熟悉动画资源在引擎中的实现方式,关注游戏内实际表现效果并持续优化。了解 unity引擎的原理,配合策划、程序实现相应表现需求,例如实现角色技能特效与动作的流畅衔接。5、流程规范制定 :独立撰写相关工作规范文档,如动作制作标准、资源管理规范等,提升团队执行效率,确保项目动作制作流程标准化、规范化。6、团队协作与沟通 :与策划、程序、美术等多部门紧密沟通协作,理解项目需求并准确实现。善于学习新软件、新工具,改进工作效率,交流分享资源,营造良好团队氛围。【任职要求】1、学历与经验 :大专及以上学历,5年以上游戏动画制作经验;1 年及以上动作团队管理经验,具备一定组织与管理能力。2、软件与技术 :熟练操作 3DMAX,深入掌握 BIP 骨骼系统,熟悉 unity动画相关模块,能熟练运用软件实现创意动作设计。3、美术与设计 :具备一定美术基础,了解人类、四足及各种物体运动规律,对挤压、拉伸、夸张等传统动画理念有深刻理解,具备良好动画节奏感,确保动作设计符合美术审美与游戏风格。能对团队提出专业性的指导与建议。对视听语言有一定的认知,对镜头动画有独特的了解。4、学习与适应 :热爱动画,善于学习新软件与工具,改进工作效率。能够与主美、策划进行建设性沟通,快速学习、提升并适应公司工作方式。
企业介绍
www.igreatdream.com
【关于白日梦游戏】
创业之初,我们取名“白日梦”,立志要不断地创造出有乐趣的、独特的、自己热爱的游戏产品,成为一家世界上数一数二网络游戏公司,这看起来像一群创业者的狂想,但为了实现这一梦想,我们有很多的思考和实践,而并非只是一场异想天开。我们有非常明确的目标,会排除万难去实现我们的理想。
游戏是创意、娱乐和体验的综合体,游戏的成功有很大的不确定性,但游戏研发有一定的客观规律,基于游戏核心玩法的乐趣,不停地快速实现、试错,是我们能够积累经验、总结有效方法论的重要途径。为此我们对好游戏的特点、公司立项的流程和制度、以及用人标准都有了深入的思考,并且努力推进。
我们深知足够的、优秀的设计人员是游戏研发的关键,因此我们会不吝惜时间、精力,去找到他们,并为这些伟大的游戏设计者尽可能提供好的环境:福利、设备、制 度、氛围。我们希望白日梦的所有人,都能够简单地专注于游戏设计,用自己的专业技能和独特的想象,为创造好的游戏不懈努力。
【团队产品】
《战天堂》——精品游戏,YY独家代理,国内外发行