职位描述
一、岗位职责:1. 核心内容制作: 独立负责或协同团队完成高质量的3D游戏买量视频、游戏宣传片(PV)、以及游戏CG广告的视觉设计与制作;2. 场景构建与灯光: 基于项目需求,在UE5引擎中高效搭建、渲染高质量场景,包括地形塑造、物件布局、灯光氛围营造、后期特效处理等;3. 动画与镜头: 熟练运用UE5的序列器(Sequencer)、摄像机工具,进行角色/物件动画编排和富有表现力的运镜,把控视频的节奏和叙事感;4. 团队协作: 与美术总监、模型师、动画师、特效师等团队成员紧密沟通,确保视觉风格统一,并高效推进项目进度。二、任职要求:1. 必备经验: 2年及以上基于UE引擎(UE4/UE5)的灯光、渲染、场景美术或视觉设计工作经验。必须提供个人作品集;2. 引擎精通: 深入理解UE5引擎的核心模块,如Lumen动态全局光照、Sequencer等,并能灵活运用于项目;3. 美术能力: 具备扎实的美术功底,对构图、色彩、光影有深刻的洞察力和出色的审美能力。美术相关专业毕业者优先;4. 风格适应性: 能够快速理解并驾驭多种美术风格(如写实、卡通、科幻、奇幻等);5. 软性素质: 具备良好的团队协作精神、沟通能力和抗压能力,对视觉品质有极高追求,热爱游戏和影视行业。三、加分项:· 有完整的游戏买量视频或游戏宣传片制作经验者优先;· 了解蓝图(Blueprints)基础,能够进行简单的交互逻辑设置;· 具备一定的特效制作能力;· 熟悉视频后期处理流程(如After Effects, DaVinci Resolve等)。
企业介绍
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