职位描述
岗位职责:1、负责游戏角色行为与战斗体系,包括角色行为方式、武器、技能、战斗表现等方面的设计、搭建与完善; 2、负责撰写角色战斗相关体验的设计文档,并进行相应的推进与配置,以求达到高质量的体验和表现; 3、负责战斗表现的每个细节,追求高质量的战斗体验、感知反馈,与高品质的画面、动作、特效与音效等表现。任职要求:1、本科及以上学历,有3年及以上战斗设计经验者或者上线项目经验者优先; 2、热爱游戏行业,游戏体验丰富,有一款成功上线的游戏项目经验优先; 3、对主流游戏的战斗模块设计方法和体验乐趣都有一定的研究,有深厚的战斗原型的抽象能力,有深厚的战斗体验与规则的构建和优化能力,对战斗相关数值敏感; 4、良好的沟通表达能力,丰富的想象力和创造力,且能承受一定的工作压力; 5、熟练使用Office、脑图、Axure等软件,逻辑思维能力强,有良好的编写需求文档的能力。加分项:有俯视角游戏(特别是moba)的技能设计经验。或有俯视角射击游戏的枪械手感设计经验。【有参与3D类游戏开发的经验,特别欢迎有俯视角游戏(如ARPG、MOBA俯视角模式、部分TPS)开发经验者。】
企业介绍
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