职位描述
岗位职责:1.协助制作人制定相应的产品方向和开发要点,确定核心战斗规则,搭建游戏基本框架(系统玩法和数值体系);2.策划团队的工作分配,验收和管理,人员的成长培养;3.协助项目经理进行项目管理,推动项目进度;4.负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质,对游戏整体效果和产品体验负责。任职要求:1.本科及以上学历,具备一定的管理经验,担任过主数值/主战斗/主策相关岗位;2.数值或战斗策划出身,具备放置RPG或数值品类成功项目经验,至少完整经历一款上线项目从0-1全过程;3.对移动游戏有深刻的体验和理解,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点;4.拥有完整的研发经验和线上运营经验,可以独自设计项目的系统框架和数值框架,在战斗/经营/养成模块的理解和设计能力上至少具备一块长板。
企业介绍
祖龙娱乐有限公司(以下简称“祖龙娱乐”,股票代码:9990.HK)自成立以来一直以丰富的行业经验、敏锐的市场洞察力及技术实力持续推动行业变革,其前身是于1997年成立的祖龙工作室,目前已有二十余年历史,横跨单机、端游、网页游戏和移动游戏时代。 2014年,为更专注于游戏本身的开发,祖龙娱乐正式成立,同时将经营重心转向手游领域的产品研发和全球化发行业务。公司总部设立于北京,规模逾千人。 祖龙娱乐成立至今,开创了诸多中国移动游戏行业先河,不断推出现象级精品游戏。未来,祖龙娱乐将持续开发各品类行业的精品游戏,为全球游戏玩家服务。