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游戏策划(关卡设计·单机·资深)

刷新时间:17小时前

烛龙科技

14-28万

浦东新区 | 本科 | 1年以下

基本信息
工作地点:浦东新区
招聘人数:1 人
职位描述

工作职责:•负责搭建游戏整体的关卡的规划及设计,承载包括但不限于核心玩法、引导、视觉、非文字叙事等核心游戏内容;•与程序和美术协作,搭建关卡设计所需要的工具链,完善工作流;•运用UE4引擎工具和已有资源、特性,快速搭建关卡原型;•在项目开发中关注所有模块的开发走向,并且提出自己的意见和建议,以优化整体游戏品质为己任;•有良好的逻辑思维和动手能力,能够独立设计并实现游戏玩法原型。必要条件:•正规院校本科以上学历;•3年及以上的关卡相关设计经验(重关卡设计的游戏最佳);•游戏年龄10年以上,热爱游戏,对各平台各类型游戏广泛涉猎(主机游戏更佳),熟悉不同类型游戏的关卡设计要点,以制作出优秀游戏为最高理想;•对中国文化、历史、传说、古代文学作品等有一定了解;•具备良好的审美及场景结构解析能力;•能独立进行完整关卡的内容设计和整合;•善于协调沟通,能够积极融入团队协作。优先条件:•附带关卡设计作品者优先考虑(包括但不限于规划文档、可游玩demo等);•熟练掌握LUA语言者或UE4蓝图、状态机、AI编辑相关者优先考虑;•本科计算机相关背景,有较好编程和技术基础,能够快速实现原型;•最好有带领小团队开展工作的经历(此条非硬性要求)。

岗位要求:
学历要求:本科 工作经验:1年以下
年龄要求:不限 性别要求:不限
语言要求:普通话
企业信息
公司性质:其它 公司规模:100-499人
所属行业:网络游戏
企业介绍

上海烛龙信息科技有限公司(Aurogon Info&Tech (Shanghai) Co., Ltd.)是游戏软件业内资深人士所组建的游戏研发公司,于2007年在上海浦东正式成立。上海烛龙立志于民族游戏精品的研发,力求打造最好的中文RPG游戏,树立华人次世代游戏的典范。以通过游戏这种方式弘扬中华文化,并以此为展示自己理念的渠道。

2010年7月10日,上海烛龙推出大型3D仙侠类单机游戏《古剑奇谭》,它是一款开创数字版下载业务、第一次尝试将游戏进行专业全程配音、第一次以单机游戏身份代表游戏软件获得政府大力支持打击盗版、大陆地区第一款支持DLC内容扩展的国产游戏。在上市后得到众多玩家的喜爱与支持,而荣获的多项行业内奖项更代表着来自业界的有力肯定。

烛龙拥有一支真正具备自信、自强、自立精神的研发团队,组建初期礼聘成员均具有4~8年游戏开发经验。随着各领域优秀人才加盟,团队保持着有序地扩张,不断充实新血,保证前进动力。目前,烛龙团队正有条不紊地推进《古剑奇谭》后续产品研发,持续双向发展后续单机与网游作品。上海烛龙将继续秉承务实的态度去了解玩家的需求,做出包含中国、仙侠、古剑、文化等等具有独特特色的游戏。

不分年龄、不分国籍、不分地域——烛龙将通过不懈的努力,使全球的游戏玩家都能感受到华人民族游戏带来的健康、快乐与文化内涵!

踏歌长行,梦想永在!