职位描述
职位描述:1、负责根据原画或者设计参考,完成高精度3D模型制作,场景的PBR全流程生产,2、负责参与关卡灯光设计与渲染效果调校,使用主流渲染器:Cycles、MRQ、Arnold进行渲染合成工作3、协同TA与程序团队,优化美术资源并解决相关问题;任职要求1、美术类相关专业,1年以上场景模型经验,有完整大型游戏或者影视项目制作经验优先2、具备扎实的美术功底和造型能力,有较强的写实贴图制作能力,以及良好的色彩感觉;3、对3D美术资源的制作有丰富经验,能独立的处理好资源制作,4、精通掌握3D美术内容制作工具::3D Max、Maya、ZBrush、Blender;材质贴图:Substance Painter、Substance Designer、Photoshop;程序化生成工具:SpeedTree、Houdini/World Creator、Nuke。
企业介绍
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