职位描述
岗位职责:1、负责把控项目美术的整体风格、质量及进度,对美术团队的工作任务进行分配,有效整合优化美术资源;2、对美术团队人员进行培养、激励,以不断提升团队的整体效能;3、通过与程序、策划等团队的有效沟通协调,实现跨组高效配合,以保证项目的质量及进度;4、参与项目内角色、场景、UI、美宣图等内容的概念设计。任职要求:1、具有三年以上游戏行业美术工作经验,参与过完整的游戏项目开发;2、擅长体素风格,有Q版项目经验优先;能够把控好整体美术风格的统一性,并能在风格上做到创新,体现特色化和辨识度;3、具有深厚的手绘功底,丰富的创作实践,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟悉UI、角色、场景、动作、特效等各个设计环节;4、具有较强的团队管理意识,能有效培养、激励美术团队;5、对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;6、热爱游戏,对游戏开发充满热情,做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神。※ 特别说明:简历请务必附带作品
企业介绍
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