职位描述
岗位职责:1、负责整理音频需求与项目组及其他部门紧密配合,提出音频设计方案积极推进并高质量交付;2、负责游戏的音频资产全流程制作,提供&反馈外包需求并把控外包质量及最终验收对游戏音效进行整体质量把控3、负责音频引擎(Wise)的使用,根据需求设计整理逻辑,并监控和优化游戏性能;4、负责产品上线前测试,调试和优化声音在游戏中的表现;5、负责维护或协助程序开发音频工具提出需求,并将相关声音事件接口以及参数提供给程序;6、完成leader交代的其他事宜。任职要求:1、3年以上游戏音频经验,本科以上学历,录音/声音制作相关专业毕业;2、具有较好的声音审美,精通protools/reaper/cubase/nuendo/logic等音频工作站中的一项或多项。能独立完成游戏的音效制作及混音;3、精通Wise音频引擎的使用及管理,了解unity基本功能的使用;4、掌握效果器、合成器等基础知识,以及实际运用能力,并用于音频制作中;5、具备良好的学习能力和团队精神。通过与团队高效协作,主动探索新技术运用到工作中,使工作效率得到持续优化提升6、热爱游戏,对SLG类游戏音频设计有较深了解和想法,结合自身专业性以及从用户体验视角对产品不断优化改进增强游戏体验: 优先项:当您具备以下一项或多项能力的时候,将会被优先录用。1、有SLG类型或3A游戏音频研发经历; 2、有一定的配音导演经历,了解配音流程,能熟练指导配音员配音;3、有优秀艺术鉴赏力有一定音乐制作和乐器演奏能力,能独立编写出多种风格的音乐;4、有一定的代码编写能力,能独自实现一些基本的声音功能;5、考取过录音师,音响师等一项或多项相关资格证书,熟练使用录音棚设备进行 拟音 录音 混音;6、具有WWISE251或者更高的课程认证。7、英语口语流利能同海外工作室及外包商进行沟通反馈
企业介绍
由洛斯里克的高墙内崛起自风之旅人的大漠中走来从左肩的霜之哀伤,到右臂的混沌之刃从Dust2的巷尾拐角,到海拉尔的逶迤群山奔跑,信步,思索,回首,才看见灵魂沉入游戏的怀抱,已是十几载从Real Soccer、Let’s Golf,到钢铁侠、蜘蛛侠,再到银河传说、战地风暴十几载的风雨和淬炼铸就了我们辉煌的历史承载着我们充满激情的现在也将继续指引着我们不可限量的未来我们创作游戏,带着最真挚的情怀和精益求精的信念。而游戏于我们,即是生命的一部分,融于血脉。There are no rules here, only the love of game.这里没有无意义的规则,只有对游戏的纯粹热爱。Game is a common dream of us.游戏是我们共同的梦And we want you to be here to make the dream come true.我们需要你,来让梦想,成为现实。