工作地点:深圳市 | |
招聘人数:1 人 | |
工作地点:深圳市 | |
招聘人数:1 人 | |
岗位职责:1、负责游戏客户端框架以及核心模块编码工作;2、把控项目编码质量以及项目进度;3、实现游戏逻辑、数据交互,优化内存与性能。4、与策划、美术、后端协作,独立完成产品开发;5、客户端性能优化及技术政坚。任职要求:1、本科及以上经验,优秀者学历可放宽至大专1、精通cocos lua, 熟悉cocos quick社区版,实现游戏模块开发;2、精通掌握lua,c/c++编程语言,熟悉数据结构,设计模式;3、精通游戏相关适配问题;4、熟悉TCP/IP,HTTP/S,WebSocket网络通讯协议、进程间通讯、多线程编程;5、态度积极,沟通能力良好、团队配合能力良好;6、熟悉googleplay上架、马甲包、代码混淆、加固和打包发布、热更新、SDK接入等流程。7、3年以上Cocos游戏引擎开发经验。(必备)8、熟悉Cocos2d-x lua,对跨平台开发有一定的经验;(必备)9、有海外QP游戏开发项目经验优先。(加分项)
学历要求:本科 | 工作经验:1年以下 |
年龄要求:不限 | 性别要求:不限 |
语言要求:普通话 |
公司性质:其它 | 公司规模:20-99人 |
所属行业:网络游戏 |
公司背景是一家网络游戏公司,上市公司持股目前出海做海外游戏,有成熟的研发团队及商务团队,欢迎志同道合的小伙伴加入!