职位描述
3D次世代场景设计师岗位职责:负责3D次世代游戏场景项目的制作;岗位要求: 1、1-3年次世代场景工作经验; 2、有Q版卡通次世代风格项目经验; 3、熟悉pbr全流程,或者精通某几个模块; 4、注重细节把握,具备良好的审美观; 5、熟练使用3D Max, Maya, Substance painter , PHOTOSHOP等工作软件; 6、热爱游戏事业,有志于在游戏行业发展; 7、对于团队组织有高度的认同感,良好的适应性; 8、具有团队合作精神,能较好地配合部门主管的工作。
企业介绍
苏州光年数码科技有限公司成立于2016年,总部位于苏州工业园区,是一家提供游戏美术、动漫影视内容服务的新兴企业。我们致力于提供各种高质、高效的美术制作与美术风格的技术解决方案。苏州光年数码科技有限公司的业务包括游戏原画、次时代3d、手绘3d、动作等游戏美术资源全流程定制,以及游戏CG宣传片、动画电影全流程等等,涉及广泛。 自2016年成立以来,团队由业内资深的美术团队组成,年轻富有朝气,对于技术有着很高的执念。成员参与超过40款的游戏开发及制作,涵盖了国内外PS、XBOX、网游、手游等众多游戏类型的内容开发。参与制作了火影忍者IP游戏美术及游戏宣传CG,王者荣耀IP游戏美术及视频,电影《龙之谷》、《风语咒》、《哪吒之魔童降世》后期。不仅如此,在拳皇、龙族幻想、奇迹、诛仙、魔域、天谕、剑灵、天涯明月刀等热门游戏制作项目上,苏州光年数码科技有限公司也都有所涉及。