职位描述
职责描述:1、根据公司整体战略部署,全面负责工作室管理;2、负责规划工作室全年发展方向与目标,把控团队方向;3、负责把控工作室内部项目的美术风格与制作标准;4、负责把控工作室人员编制与人员培养,提高美术团队的整体制作能力。任职资格:1、具备至少三年以上欧美知名大型主机或国产知名大型次世代的游戏制作经验,在参与项目中,具有项目管理经验,能够独立完成大型的高端测试项目,综合能力强;2、合理分配团队人员工作,充分调动团队成员积极性,促进项目及团队的发展;3、愿意和团队分享自己的技术及经验,能和其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战;4、热爱游戏行业,以游戏为梦想,有很强的创造力和感染力。基本薪资+绩效奖金+分红
企业介绍
Snark是一个集结众多行业内精英的美术团队,团队长久以来从事着3A游戏美术的制作,从而对于项目时间及质量上的把控都能很好的满足客户的需求,团队成员彼此都怀揣着梦想,以及对艺术的执着追求,在团队中每一位数字艺术家都能够得到展现自己能力的机会,他们彼此信任,相互提高,在公司良好的体制下团队中的彼此都能在各自的岗位上得到自身能力的极大释放。我们参与过的项目有:杀手6、崛起3、斗战神、荣耀战魂、全境封锁、彩虹六号、地平线、迸发 等诸多一线大作。 通过多年在次时代游戏领域的积累,SNARK有幸和法国Ubisoft, 美国EA、CIG,日本Square-Enix、Capcom,荷兰Guerrilla,波兰CI-games, 德国Deck13,中国腾讯、畅游、莉莉丝等知名游戏工作室合作,拥有良好的国际客户基础。SNARK团队集结众多具备丰富经验的游戏产业一线人才,一致秉承着「For all clients,For our life.」的企业文化精神,致力为游戏世界的玩家和客户提供历久弥新的高质量美术作品和高性价比的服务。