职位描述
工作职责:1. 使用U3D或UE4搭建制作场景和地形;2. 整理3D模型,并完成游戏场景的拼合整合制作,对场景地图进行优化工作;3. 负责整个场景的美术设计以及光影氛围调节,完成对场景的烘焙渲染工作;4. 根据需求制作场景各类配置需求。5、参与具体场景和独立场景编辑制作任务;6、配合场景原画与策划开展工作; 任职要求:1、有3年以上的场景编辑制作经验;2、熟悉pbr制作流程,对主流地形制作软件(Worldmachine,WorldCreator),熟练掌握。会使用Quixel SUITE,Substance painter,Substance desinger, ZBrush等软件工具;3、具备良好的场景审美能力与分析能力,具备良好的团队合作能力及协调沟通能力;4、具备独立解决问题的能力和主动学习不断提高技术能力的积极性;5、有场景整合、或对游戏引擎有较深了解,有使用过多款地形编辑器经验者优先考虑;6、对于SLG手机游戏有一定的了解优先。特别说明:简历请务必附带作品。
企业介绍
重庆用六科技有限公司是成立自2012年的专业游戏美术外包公司。是一家游戏美术外包服务提供商。位于中国重庆。<br>公司核心成员均是来自国内知名大型游戏制作公司的资深人员组成,拥有10年以上丰富的游戏开发和游戏外包制作经验。公司承接国内外游戏公司项目各个板块的美术外包业务。用六科技以产品品质为核心竞争力!致力于为自己的客户提供高质量的美术产品。