基本信息
工作地点:广州市 | |
招聘人数:1 人 | |
工作地点:广州市 | |
招聘人数:1 人 | |
职位描述:1、根据项目需要,实现、提升美术表现效果;2、开发工具或制定流程规范,提高美术人员的生产效率;3、管理美术资源,确保资源规格符合引擎和项目的规范;4、协助程序与美术人员优化游戏的运行效率;5、帮助美术人员顺利使用引擎及工具,解决他们日常遇到的各种技术问题。职位要求:1、本科及以上学历,逻辑思维能力强,良好掌握图形学、线性代数等基础知识;2、丰富的U3D或UE4 shader开发经验,熟悉各种效果的实现及性能成本;3、精通游戏中各类美术资源的制作流程以及规范;4、熟练使用U3D或UE4进行必要的工具开发;熟悉3DSMax、Maya等DCC工具的使用;5、有较高的审美能力,对精美的表现效果有强烈追求;6、具备较强的沟通协作能力,善于自我管理,思维灵活。
学历要求:本科 | 工作经验:1年以下 |
年龄要求:不限 | 性别要求:不限 |
语言要求:普通话 |
公司性质:其它 | 公司规模:1000-9999人 |
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