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企
游戏UI设计
10-15万 | 杭州市 | 大专 | 1年以下
发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈
岗位职责: 1.负责公司项目的游戏界面设计、图标设计,交互设计,平面设计(游戏宣传图等); 2.了解roblox,参与各产品团队设计讨论,和产品及开发人员关注产品动向,提出设计改善方案;3.配合团队成员完成ui设计工作跟踪产品落地最终效果岗位要求:1、美术或设计专业优先...
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企
游戏商务
15-25万 | 杭州市 | 本科 | 无经验
发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈
岗位职责:合作拓展 与 Roblox 平台、品牌方、研发团队方建立并维护良好关系,探索合作机会。 推动品牌联动、游戏收购,游戏联运以及推广合作,提升游戏影响力与用户量。 项目跟进 参与商务谈判、合同执行及合作项目的落地,确保效果达成。 协调公司内部研发、市场、运营团队,...
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企
岗位描述:1、负责Roblox项目核心玩法系统的构思与设计,以及上线效果的追踪3、撰写策划需求文档,协调各方资源进度并实现。4、根据营收需求,对游戏的商业化及数据优化做针对性的调整。5、负责协调研发上下游,确保开发进度。6、持续体验Roblox各品类产品。岗位要求:1、...
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企
游戏数值策划师
20-25万 | 杭州市 | 本科 | 1年以下
发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈
职责描述:1、负责设计和维护游戏全局数值框架及数值操作流程;2、负责游戏中各种数值的演算、调整、平衡及良性可持续发展;3、负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,保证游戏数值体系的合理性、平衡性和可拓展性,修改调试数学模型;4、根据主策需求,对游戏的商业化及数据...
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企
1-3年工作经验参与过游戏项目服务端的逻辑编写对网络通讯算法数据结构数据库多线程交互等有一定的了解和应用熟悉c++javac#中的一种或多种编程语言熟悉jsluapython的一种或多种脚本语言扎实的计算机编程基础,思维严谨,有较强的逻辑分析和解决问题的能力专科以上学历...
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企
数值策划
20-25万 | 杭州市 | 本科 | 1年以下
发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈
职责描述:1、负责设计和维护游戏全局数值框架及数值操作流程;2、负责游戏中各种数值的演算、调整、平衡及良性可持续发展;3、负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,保证游戏数值体系的合理性、平衡性和可拓展性,修改调试数学模型;4、根据主策需求,对游戏的商业化及数据...
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企
游戏数值策划
20-25万 | 杭州市 | 本科 | 1年以下
发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈
职责描述:1、负责设计和维护游戏全局数值框架及数值操作流程;2、负责游戏中各种数值的演算、调整、平衡及良性可持续发展;3、负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,保证游戏数值体系的合理性、平衡性和可拓展性,修改调试数学模型;4、根据主策需求,对游戏的商业化及数据...
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企
游戏服务端开发
14-16万 | 杭州市 | 大专 | 1年以下
发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈
1-3年工作经验参与过游戏项目服务端的逻辑编写对网络通讯算法数据结构数据库多线程交互等有一定的了解和应用熟悉c++javac#中的一种或多种编程语言熟悉jsluapython的一种或多种脚本语言扎实的计算机编程基础,思维严谨,有较强的逻辑分析和解决问题的能力专科以上学历...
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企
游戏特效
20-50万 | 深圳市 | 初中 | 1年以下
发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈
【职位描述】:1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范3.负责3D特效编辑器资源制作。4.能独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果,场景动画光效等特殊效果【任职要求】:1.3年以上特...
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企
岗位职责:1、作为美术与引擎的协同核心,支持 3D 消除类产品视觉效果落地全流程。2、负责制定美术资源制作规范与渲染标准,解决现有资源消耗大、动态交互弱的问题。3、主导多材质的 Shader 实现与优化,保障材质动态细节及透明折射、实时光影等高级渲染特性落地。4、推动 ...
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企
工作职责1、负责TPS角色3C体验,持续提升3C系统稳定性和扩展性2、负责优化角色动作表现和操控手感,提升整体角色3C质量3、为战斗底层搭建提供技术支持、快速原型验证,保证开发流程、功能落地合理性4、深度参与跨部门合作,配合其它模块完成3C相关内容,并制定标准规范。任职...
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企
工作职责1、根据设计需求与策划沟通实现方案;2、根据需求使用 C++和蓝图实现游戏功能模块;3、游戏需求相关的插件和编辑器实现;4、代码和性能优化;任职资格1、计算机相关专业毕业,4年以上游戏开发经验,2年以上UE4开发经验;2、精通C++语言,具备良好的编程习惯,精通...
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企
工作职责1、根据设计需求与策划沟通实现方案;2、根据需求使用 C++和蓝图实现游戏功能模块;3、负责战斗和3C部分功能的实现和维护;4、代码和性能优化;任职资格1、计算机相关专业毕业,4年以上游戏开发经验,3年以上UE4开发经验;2、精通C++语言,具备良好的编程习惯,...
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企
岗位要求: 1、熟悉主流大模型生态,包括闭源模型(GPT-4o、文心一言、通义千问)和开源模型(Llama 3、Qwen、Mistral)的调用方式与特性差异;2、具备模型选型与适配能力,能根据业务成本、性能要求选择合适的模型,并完成 API 对接、参数调优(tem...
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企
工作职责1.熟悉游戏过场动画制作流,能独立跑通各部门的协作内容。(过场动画需求落地设计、分镜故事板、美术资产沟通、资产收集、资产规划、游戏连入跟进等)2.对构图、镜头语言,视听、视效、节奏,有美学鉴赏能力,可以指导预演师、动画师完成成片。任职资格1.有5年及以上游戏过场...
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企
职位职责:1. 根据项目美术需求,设计并搭建高效、稳定的美术AI工作流程。2. 针对项目特定美术风格,完成LoRA等模型的训练与优化。3. 依据团队需求,生成并优化AI美术资源,持续提升资源输出的精准度与可用性。4. 持续跟踪AI绘画领域的前沿技术与工具,探索并评估其在...
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企
职位职责:1. 根据项目美术需求,设计并搭建高效、稳定的美术AI工作流程。2. 针对项目特定美术风格,完成LoRA等模型的训练与优化。3. 依据团队需求,生成并优化AI美术资源,持续提升资源输出的精准度与可用性。4. 持续跟踪AI绘画领域的前沿技术与工具,探索并评估其在...
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企
UE5特效
18-25万 | 杭州市 | 初中 | 1年以下
发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈
岗位职责: 1.负责UE5写实粒子特效的设计与制作,使用Niagara系统实现高质量的视觉效果。 2.与美术、程序团队紧密合作,确保特效在项目中的高效实现和优化。 3.根据项目需求,调整和优化特效性能,确保在不同平台上的流畅运行。 4.参与特效资源的整合与管理,...
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企
游戏场景原画
20-25万 | 杭州市 | 初中 | 1年以下
发布于:2026-01-19 | 投递后:10天内反馈
1.具有古风写实的绘制经验,对结构剪影认知深刻2.有良好的手绘能力可以通过线稿去解决实际场景结构剪影的问题,能够独立完成单体,道具的细化3.对古代建筑以及生态地貌有一定了解"
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企
岗位职责: 1. 负责游戏美术领域人才的招聘工作,满足公司用人需求。 2. 拓展并维护游戏美术行业的人才资源渠道,建立人才储备库。 3. 筛选简历,组织面试,跟进招聘流程,确保候选人顺利入职。 4. 分析行业人才动态,为招聘策略提供优化建议。 任职要求: 1...