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  • 原画场景设计

    3-8万 | 成都市 | 大专 | 无经验

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    职位说明:1、主要负责游戏中的原画场景、雕塑、山水环境等的绘画;2、制作游戏中的武器、生活用器、一般对象等物件;3、美术相关专业毕业者优先,可接受优秀实习生,实习薪资2k-4k;4、有丰富的设计思想,对造型和色彩的把握能力强,熟练使用photoshop等软件,对各类游戏...
  • 3D次世代角色设计

    7-15万 | 成都市 | 大专 | 无经验

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    职位说明:1、主要负责游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作;2、制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件;3、美术相关专业毕业者优先,可接受优秀实习生,实习薪资2k-4k;4、熟练运用ZBrush,熟悉Maya或Max、Photoshop等计算机绘图...
  • 动画设计师

    8-15万 | 深圳市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1、1年以上的动画工作经验。2、能够使用3DMAX进行角色骨骼和绑定、进行蒙皮及动画制作;3、了解运动规律,并熟悉动作节奏感、情境感;4、熟悉动作制作流程、导出到Unity的规范要求;5、对动画原理有系统的认识并能胜任各类角色动画的制作。任职要求:1、美术相关...
  • U3D主程

    25-40万 | 深圳市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    主要职责1. 根据项目设计方案,基于Unity引擎完成项目架构设计;2. 制定代码规范,审核程序组代码,对项目的客户端开发质量负责;3. 负责客户端核心功能开发和技术攻关;4. 管理程序组日常工作,指导和培训程序组新人;5. 和策划组、美术组高效合作,确保设计内容准确执...
  • 休闲游戏主策划

    25-40万 | 深圳市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    主要职责1. 根据公司发展战略进行游戏核心玩法设计,并制定游戏框架;2. 把控项目整体设计风格,对项目最终品质负责;3. 管理策划组日常工作,指导和培训策划新人;4. 和程序组、美术组高效合作,确保设计内容准确执行;任职要求1. 3年以上游戏策划经验,至少经历1个完整项...
  • 游戏数值策划

    25-40万 | 深圳市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    主要职责1.负责游戏整体数值框架的设计与优化,确保游戏内各数值模块的落地执行;2.负责游戏内具体功能、玩法的数值设计,并跟进数值的迭代和维护;3.和测试部门配合,调节具体数值,确保游戏数值的平衡、稳定、安全;4.和运营部门配合,及时发现游戏内的数值问题并提出解决方案;任...
  • 游戏原画师

    10-15万 | 成都市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1.有三年以上游戏原画行业从业经验,有相关上线项目。 2.擅长q版角色、图标设计与绘制。 3.有良好的造型能力,设计能力,色彩运用能力者优先。 4.善于配合团队协作,有较好沟通能力,积极上进有集体荣誉感,能按时按量 完成工作任务,并有较好抗压能力。任职要求:1...
  • Erlang 程序员

    19-20万 | 成都市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1、服务端大厅功能开发和维护;2、游戏项目服务端功能逻辑开发与维护。任职要求:1、本科或以上,计算机软件或相关专业毕业;2、有扎实的编程功底,有3~5年左右游戏服务器开发经验;3、有qipai开发经验者优先,有完整上线手游项目优先;4、精通erlang语言开发...
  • 游戏高级特效

    10-20万 | 成都市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1.主导需求分析理解,能简明清晰的表达设计思路,与开发团队充分沟通,明确理解策划师给的文案;2.根据策划需求独立完成游戏特效制作,包括场景、装备、技能、BOSS、UI特效等;2、对游戏中特效的表现形式有独到的见解和分析能力;3、能及时配合程序,策划处理游戏中出...
  • 游戏ui设计师

    5-8万 | 成都市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1.主导需求分析理解,能简明清晰的表达设计思路,研究游戏的故事框架和美术风格,与开发团队充分沟通,明确产品需求和交互原型,设计出符合项目要求,风格统一的专业界面效果图;2.负责游戏内UI交互设计、界面特效及动画表现设计、ICON绘制、文字板式设计和文字式样规范...
  • cocoscreator游...

    8-12万 | 成都市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1. 使用Cocos Creator 开发手机棋牌游戏 。2. 负责棋牌游戏模块、逻辑和UI功能开发。3. 配合策划、美术和服务器完成棋牌游戏开发。4. 完成游戏公共模块功能开发并编写文档和注释。任职要求:1、本科及以上学历,有2年以上cocoscreator...
  • 招聘经理/主管

    5-8万 | 绵阳市 | 大专 | 无经验

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1.根据招聘流程,协调、统计各部门招聘需求并制定招聘计划,推动计划的实施;2.分析各种招聘渠道的有效性,不断调整和拓展招聘渠道,做好招聘渠道建设;3.负责校招/社招工作的策划实施,开拓维护校招/社招资源;4.管理招聘小组,确保小组成员每月达标并高效执行。职位要...
  • 中级u3d游戏开发工程师

    12-20万 | 广州市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1、用U3D进行项目核心模块开发,负责项目核心架构优化以及技术难题攻关;2、能够撰写技术研究文档、功能开发说明文档、美术制作规范文档,与美术配合完成3D美术资源导入引擎高效运行;3、可自行编写项目所需的一些效果(Shader、特效、动画);4、优化客户端效率问...
  • u3d游戏开发工程师

    20-30万 | 广州市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1、用U3D进行项目核心模块开发,负责项目核心架构优化以及技术难题攻关;2、能够撰写技术研究文档、功能开发说明文档、美术制作规范文档,与美术配合完成3D美术资源导入引擎高效运行;3、可自行编写项目所需的一些效果(Shader、特效、动画);4、优化客户端效率问...
  • 中高级3D角色设计师

    8-13万 | 武汉市 | 大专 | 无经验

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1、根据项目需要完成游戏中角色的模型以及材质贴图的制作;2、熟练使用PBR流程相关制作软件;3、熟练使用 Marvelous Designer 制作中高精度布料的解算,并结合 ZBrush 等工具完成角色套装的制作;4、服从项目管理分配,协助团队工作,并保质保...
  • 3D场景设计师(初级)

    4-6万 | 武汉市 | 大专 | 无经验

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1、在美术指导或资深设计师的带领下,完成基础场景模型、UV拆分与简单贴图绘制;2、根据既定规范进行低模搭建与优化,保证资源能够顺利导入引擎;3、协助团队完成场景的细节补充与优化工作;4、保证任务按时交付,提升自身学习与实操能力。任职要求:1、熟练掌握 一种3D...
  • 3D场景设计师(中级)

    6-10万 | 武汉市 | 大专 | 无经验

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1、独立完成场景模型从中模到高模的搭建,UV、烘焙与PBR贴图制作;2、熟悉并能处理手绘风格与次世代流程的不同需求;3、能够在游戏引擎(UE/Unity)中进行地编和资源整合;4、优化场景表现与性能,确保游戏运行流畅;5、参与项目美术风格的落地,实现氛围、光影...
  • 3D场景设计师(高级)

    8-13万 | 武汉市 | 大专 | 无经验

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1、负责大型或核心场景的整体设计与制作,把控风格、氛围与最终质量;2、制定并优化场景美术的制作流程与规范;3、主导次世代场景的中高低模流程、烘焙与贴图表现,提升项目美术水准;4、熟练使用引擎进行场景搭建、灯光氛围营造与性能优化;5、主导AI与新工具在生产流程中...
  • 3渲2场景设计师

    5-10万 | 武汉市 | 大专 | 无经验

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1、根据项目原画与美术风格,负责场景的空间构建、模型制作、灯光布局、材质贴图并保证最终效果符合项目要求。2、对场景模型进行打光调整与强化,提升画面氛围与表现力。3、对渲染输出不足之处进行细节补绘与优化,确保材质质感清晰、层次分明。4、参与场景、角色或道具的最终...
  • 场景修图设计师

    5-8万 | 武汉市 | 大专 | 无经验

    发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1.根据项目风格与美术规范,进行 2.5D/3 渲 2 场景修图与素材处理,确保风格统一。2.负责场景中道具、地表、建筑等元素的修饰与合成,保证透视、光影、空间关系准确。3.对 3D 渲染输出的半成品图进行二次绘制、优化和氛围加强。4.配合原画、美术和关卡设计...
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