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【岗位职责】1、根据需求,进行游戏场景设计,设计整体场景规划,包括不限于二次元场景风格、布局、色调,氛围、元素等相关内容2、具备二次元游戏场景原画师需要的绘画技巧和专业知识,对二次元手游场景设计清晰理解。3、对自身的工作认真负责,良好的沟通和协作能力,具有较强的团队意识...
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【岗位职责】1、负责次世代游戏场景、道具等物件的制作,根据项目需求中的文字描述及场景原画制作高精度3D静物模型;2、按照规范文档及进阶意见修改和整理已完成的美术作品,高效推进项目进度,确保模型质量;【任职要求】1、美术相关专业专科及以上学历,一年以上次世代场景商业项目工...
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【岗位职责】1、根据策划需求以及原画意图,用手绘流程制作各类3D场景(包含:城镇、据点、战场、副本等)和灯光渲染,;2、具备二次设计能力,根据原画,用手绘流程独立完成相应模型的制作和优化,比如3D场景相关的各类物件(包含:建筑、雕塑、植被、物件、山石、地形等);【任职资...
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工作职责:1、根据策划需求以及原画意图,对游戏中各类场景进行3D制作和灯光渲染;2、具备二次设计能力,并能独立完成相应模型的制作和优化;任职要求:1、美术或设计相关专业本科及以上学历,1年及以上场景制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;2、有较强的物件结构理解能力...
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3D游戏角色美术师
9-15万 | 武汉市 | 大专 | 1年以下
发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈
岗位职责:1.根据原画设定进行角色的3D制作以及贴图绘制。2.与主美,技术保持密切沟通,负责项目里角色模型在引擎中效果表现,保证所有角色符合整体艺术设计风格。3.保持和动画人员沟通,确保模型结构符合动作绑定需求,保质保量完成3d角色制作。职位要求:1.至少3年以上3D角...
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岗位介绍我们正在寻找一位积极主动的高级动画师/动画主管与开发团队合作,并为我们激动人心的新项目管理动画及其交付。你将是动画任务规划和组织的关键,也是保持质量和制作可见性的关键。同时主管的工作将有一定程度的动画制作需求,以与团队管理和指导相平衡。岗位职责•负责管理所有动画...
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岗位介绍加入育碧成都的图形程序团队吧!我们近期为“渡神记”在 Switch平台建立渲染管线和图形优化做出了重大贡献。育碧对程序团队开放所有的引擎底层源码,包括用于育碧成都参与开发的刺客信条系列的Anvil引擎,和用于其他众多育碧知名游戏的Snow****引擎。根据你的经...
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岗位介绍绑定师专注于理解角色的工作流和工具。绑定、蒙皮和动画整合是绑定师的主要责任。与动画美术团队合作, 提供工具和流程确保他们尽可能高效的创造最高质量的内容。这个职位可以引导进入技术美术和关卡设计的领域。 主要职责 -整合的角色资源到游戏引擎 -研究和分享引擎知识 ...
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岗位介绍作为育碧成都的游戏总监,您将把创意愿景转化为各种系统和机制,共同打造一个吸引玩家的、令人愉悦的游戏体验。您将为团队提供指导,设计团队各自的游戏特性,并允许他们灵活地进行尝试和迭代。您会关注整体玩家体验和游戏系统的融合情况,例如游戏核心循环、游戏深度、用户体验、游...
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岗位介绍作为工具支持专员,您将为游戏编辑器提供/维护自动测试解决方案,提供一线工具支持,并在整个项目生命周期内访问生产工具。您将使用测试计划来覆盖测试和分析生产工具,以确保其完整性和效率。您将负责实施和维护自动化测试解决方案。您关心质量,并与他人良好合作。岗位职责• 参...
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客服专员
相同职位
面议 | 成都市 | 本科 | 1年以下
发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈
Your role:In conjunction with operational teams and in response to feedback, the CS Knowledge Specialist(Social Content) works to ensur...
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Your role The Visual Effects Artist implements, under supervision, video game special effects in accordance with a project’s artistic...
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游戏数值策划
15-25万 | 上海市 | 本科 | 1年以下
发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈
主要职责:1.负责游戏经济模型搭建、保证游戏内资源投放合理性和可持续性2.负责游戏中各个系统的数值原型设计,确保让玩家感觉到有可清晰且切合实际的努力目标3.负责游戏中战斗系统和技能系统的数值搭建,以及相关的平衡性调整任职要求:1.至少3年以上的游戏行业数值策划经验;2....
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游戏系统策划
13-20万 | 上海市 | 本科 | 1年以下
发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈
岗位职责+任职要求:1.具有3年以上游戏系统策划经验;2.能根据设计目的,自行完成功能文档和交互原型图的撰写;3.与程序美术沟通,讨论与解释需求,跟踪进度,直至测试验收完成;4.期整理分析市面上的同类产品,阐述优劣和启发;5.练使用至少一款原型图工具(比如Axure,A...
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战斗策划
13-20万 | 上海市 | 本科 | 1年以下
发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈
1.负责核心战斗机制的设计,并整理成需求与其他生产部门沟通,最终完成测试验收;2.能完成局内简单的战斗数值调试;3.设计角色技能,动作,武器装备等影响战斗玩法相关的内容4.设计和编辑怪物的AI行为,与关卡策划沟通,共同完成游戏关卡的设计,至少熟悉一种行为树工具;5.持续...
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U3D资深程序
15-25万 | 上海市 | 本科 | 1年以下
发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈
职位描述:1.具有3年以上Unity开发经验,熟悉各类Unity热门插件;2.精通C#语言及面向对象编程,具有严谨的逻辑思维能力,熟悉Lua者更佳3.会写Shader,有卡通渲染或风格化渲染经验者优先;4.热爱游戏,良好的学习能力和团队合作精神,良好的沟通和语言表达;岗...
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U3D主程序
25-35万 | 上海市 | 本科 | 1年以下
发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈
岗位职责:1.负责运用Unity3D技术进行客户端游戏框架的设计及搭建 2.负责Unity3D游戏的性能分析、优化、技术问题解决 3.负责协调与服务端、策划、美术、技美之间的工作任职要求:1.具备5年以上游戏行业开发经验,3年以上Unity开发经验,熟悉各类Unity热...
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企
职责描述:1.3年以上Unity开发经验,熟悉各类Unity热门插件;2.精通C#语言及面向对象编程,具有严谨的逻辑思维能力,熟悉Lua者更佳;3.会写Shader,有卡通渲染或风格化渲染经验者优先;4.热爱游戏,良好的学习能力和团队合作精神,良好的沟通和语言表达。任职...
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企
职责描述:1.负责手游客户端功能开发2.负责项目所需的各类工具、编辑器的再开发和优化任职要求:1.3年以上Unity开发经验,熟悉各类Unity热门插件2.精通C#语言及面向对象编程,具有严谨的逻辑思维能力,熟悉Lua者更佳3.会写Shader,有卡通渲染或风格化渲染经...
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原画师
10-20万 | 上海-杨浦区 | 初中 | 1年以下
发布于:2025-09-05 | 投递后:10天内反馈
岗位职责:1、根据项目需求确定风格并能独立完成高品质游戏角色的设计和绘制;2、对不符合要求的作品进行适当修改,使其达到需求标准;3、根据总监需求完成部门相关工作。岗位要求:1、拥有一定的游戏原画项目经验。有扎实的绘画基础和优秀的绘画技艺。2、良好的色彩感、空间感以及设计...