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  • 游戏特效设计师

    6-10万 | 福州市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

    游戏功能表现特效设计有AE和U3D设计经验者优先
  • 游戏动作设计师

    6-11万 | 福州市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

    看能力,薪资绩效加保底,能力越大,收入越大。
  • 场景原画设计师

    25-50万 | 北京-昌平区 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1 参与游戏场景概念构建与创意设计,与主美、制作人深入沟通游戏世界观;2 设计绘制项目的场景、角色概念创意设计,及特效、道具等概念设计;3 对绘画有较强的追求,擅长写实与卡通结合的风格,并能驾驭多种画风,并能兼顾场景。对线稿,上色,刻画,工具掌握度都无明显短板...
  • 资深ui游戏设计师

    30-45万 | 北京-海淀区 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

    "工作职责1、为手机端moba游戏提供高质量的游戏产品界面设计方案;2、对游戏产品进行视觉改进和体验研究;3、能独立工作或与团队成员协作完成整体界面设计制作工作;4、帮助团队成员成长提高业务水平,分享设计工作心得;任职资格1.5年以上客户端或手机游戏产品界面设计...
  • 游戏UI设计师(欧美休闲)

    12-25万 | 北京-海淀区 | 本科 | 无经验

    发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责1、精通海外休闲游戏 UI 界面、icon设计、原画制作,可独立完成少量动画内容创作;2、负责游戏美术风格的整体规划与创意落地,确保视觉表现精准契合项目定位及需求;3、制定并维护美术规范和标准,优化团队工作流程,提升作品品质;4、深入研究目标用户群体的美术偏好及...
  • 游戏动效设计师

    25-35万 | 北京-海淀区 | 本科 | 无经验

    发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

    【岗位职责】1、负责游戏所有特效设计制作工作:场景特效、UI特效、Loading特效、道具特效等;2、优化设计方案,确保客户端运行性能;3、能和策划、UI设计师及程序员密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求。【任职要求】1、美术相关专业毕业五年以上动效设计工作...
  • 高级游戏动效设计师

    15-16万 | 厦门市 | 大专 | 无经验

    发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1、与游戏UI配合,高效执行策划文档中需要的动效资源。2、与程序、策划等团队成员紧密合作,确保动效在游戏中完整显示。3、根据项目需求,优化动效性能,提升游戏整体视觉质量。4、跟踪行业趋势,为团队提供有创意的动效设计建议和解决方案。任职需求:1、专科及以上学历,...
  • 高级游戏UI设计师

    15-30万 | 厦门市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1. 根据测试数据,竞品游戏等信息,通过自己的分析,制定UI风格,提升UI的整体表现力2. 理解策划文档,功能需求,对策划文档提出美术上的优化建议,并与程序特效配合实现效果落地任职要求:1. 对海外休闲游戏美术有一定认知2. 有产品思维,能从玩家角度思考设计3...
  • 游戏视频设计师(R9171...

    7-20万 | 武汉市 | 大专 | 无经验

    发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

    职位描述:一、岗位职责:1. 负责小游戏视频广告的设计制作,为投放团队产出优质视频广告;2. 独立完成视频广告的剧本设计、制片管理、视频验收,并主导外包供应商管理工作;3. 深挖游戏玩法、能针对不同游戏玩法提炼卖点,提出明确的素材创意;4. 与投放、研发团队共同配合制作...
  • 创意设计师

    20-29万 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-08-04 | 投递后:10天内反馈

    1、负责日常运营类:闪屏、banner、活动页内容审核及优化2、负责对接外包设计方案的质量把控和提出建设性修改意见,确保方案顺利输出。3、负责各平台产品的平台运营活动和商业化运营活动;4、参与项目前期推导、设定整体视觉风格,辅助主设输出设计图,跟开发对接并跟进产品视觉呈...
  • 资深游戏动作设计师

    30-40万 | 北京-昌平区 | 本科 | 无经验

    发布于:2025-08-04 | 投递后:10天内反馈

    "岗位职责:1、负责游戏内角色、怪物动作的设计与制作;2、根据游戏的内容需求,确定游戏的动作风格,准确实现项目开发需求;3、对游戏的战斗效果进行优化;4、积极主动地与特效、3D模型等职能协作,确保游戏中最终效果优良。任职要求:1、本科及以上学历,美术相关教育背景...
  • 游戏音频设计师

    50-70万 | 北京-昌平区 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-08-04 | 投递后:10天内反馈

    "职位描述1.熟悉游戏引擎及音频中间件的各项功能使用,并能独立或协助将相关API集成到开发工具中。2.为游戏项目组设计和实现游戏音频功能的解决方案。3.为音频各环节开发中的需求和问题提供足够的技术支持为创建和优化音频资源开发的流程和规范提供技术性支持为开发游戏音...
  • GUI设计师

    35-45万 | 北京-昌平区 | 本科 | 无经验

    发布于:2025-08-04 | 投递后:10天内反馈

    "工作职责1、为手机端moba游戏提供高质量的游戏产品界面设计方案;2、对游戏产品进行视觉改进和体验研究;3、能独立工作或与团队成员协作完成整体界面设计制作工作;4、帮助团队成员成长提高业务水平,分享设计工作心得;任职资格1.5年以上客户端或手机游戏产品界面设计...
  • 游戏UI设计师(小游戏)

    15-20万 | 福州市 | 初中 | 1年以下

    发布于:2025-08-04 | 投递后:10天内反馈

    图标等元素的设计。2.确保UI风格与游戏主题一致,同时符合目标用户群体的审美偏好。3.分析用户行为数据,发现界面交互中的痛点,提出优化方案。4.设计用户流程,确保界面布局和交互逻辑简洁直观。5.与产品经理、开发团队和美术团队紧密沟通,确保设计方案的可实现性和一致性。参与...
  • 模拟IC设计师(霍尔器件)

    60-80万 | 上海-青浦区 | 硕士 | 1年以下

    发布于:2025-08-04 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1、熟悉霍尔器件特性,深刻理解霍尔器件的原理以及应用方法;2、熟悉霍尔器件的信号建模域仿真;3、熟悉霍尔芯片的测试标定以及补偿方案;4、熟悉高精度信号链系统的设计实现;5、熟悉霍尔芯片在客户系统中的的应用方案;6、负责过一颗霍尔产品从定义到量产的全流程;7、上...
  • 运营平面设计师(双休+入职...

    6-10万 | 广州市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-08-04 | 投递后:10天内反馈

    一、岗位职责1.负责教培机构各类运营活动的视觉设计工作包括但不限于线上线下宣传海报、宣传单页、折页、展架、横幅、H5 页面、社交媒体配图等,确保设计作品符合活动主题和品牌调性,能有效吸引目标用户群体的关注。2.承担教材及课件 PPT 的设计工作根据教学内容和学生特点,对...
  • 智舱开发- UI设计师

    20-40万 | 上海-嘉定区 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-08-04 | 投递后:10天内反馈

    Responsibilities:主要工作职责1. 负责汽车智能座舱的HMI视觉设计,对车载系统及相关硬件有一定的了解。2. 负责参与产品前期的设计流行趋势分析、竞品分析,输出产品视觉概念设计。3. 负责输出视觉规范,参与设计流程的优化,持续迭代完善HMI用户体验4. ...
  • 像素画设计师(实习生/应届...

    4-7万 | 上海-宝山区 | 大专 | 无经验

    发布于:2025-08-04 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:熟练运用像素画,根据项目美术需求进行人物、部件、场景等制作。任职要求:1、热爱像素画风格的作品2、想不断学习和提升自己像素画的技能3、参与像素风格游戏的环节设计4、有团队精神和责任心、较强的沟通协调、表达能力5、简历附带像素作品!
  • 资深Unity场景地编设计...

    25-40万 | 成都市 | 本科 | 无经验

    发布于:2025-08-04 | 投递后:10天内反馈

    工作地点:福建宁德职位描述负责游戏/虚拟现实项目中场景环境在Unity引擎中的生成及搭建,材质制作与光照布局,氛围制作,场景测试及优化,保障高质量视觉效果及流畅性能。主要职责次世代场景搭建与优化: 基于Unity引擎完成开放世界地形编辑,包括地形生成、生物群落分布、动...
  • 资深 3D 场景设计师(U...

    13-30万 | 成都市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-08-04 | 投递后:10天内反馈

    工作地点:福建宁德职位描述负责游戏/虚拟现实项目中复杂场景的建模、材质制作与光照调优,保障高质量视觉效果及流畅性能。主要职责负责次世代PBR流程下的3D模型制作,能独立完成高质量 3D 场景建模、道具等材质制作、光照调优,需完成高模雕刻(ZBrush)、拓扑优化(To...