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  • 空间设计师

    8-12万 | 北京-海淀区 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-07-29 | 投递后:10天内反馈

    空间设计效果图绘制
  • 游戏界面设计师

    13-22万 | 上海市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-07-29 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1.设定游戏界面视觉创意,风格2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计3.完成界面相关标志,图标,图素设计与绘制岗位要求:1.本科以上学历,美术专业毕业2,1到3年以上游戏界面设计经验,至少完整负责过2款单机游戏风格设计,有知名项目或在游戏公司...
  • UI/界面设计师

    15-20万 | 上海市 | 硕士 | 无经验

    发布于:2025-07-29 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1.参与产品规划构思和创意过程,主导产品前期界面视觉用户研究、设计流行趋势分析和设定整体视觉风格和UI设计;2.负责为项目提供概念设计方案,配合团队高效完成系统化的设计方案,并推动方案的落地实施;3.跟进设计效果最终在产品的实现,根据不同需求和信息提供不同的U...
  • 次世代场景设计师

    7-12万 | 武汉市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-07-29 | 投递后:10天内反馈

    【岗位职责】:1、根据项目要求及原画完成游戏中场景模型、UV、贴图(手绘)or中高低模、烘焙、贴图(次世代)制作;2、服从项目管理分配,协助团队工作,并保质保量按时完成项目任务。【任职要求】:1、一定要会使用主流AI绘图工具,对AI技术有自己的见解;2、2年以上场景模型...
  • 原画设计师

    7-12万 | 武汉市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-07-29 | 投递后:10天内反馈

    【岗位职责】:1、根据游戏风格绘制游戏的角色设定,包括角色性格特点、面部表情,能明确的诠释角色;2、根据游戏风格进行游戏各类场景原画设计,包括物件、建筑、场景氛围图等;3、服从项目管理分配,协助团队工作,并保质保量按时完成项目任务。【任职要求】:1、一定要会使用主流AI...
  • 次世代角色设计师

    8-12万 | 武汉市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-07-29 | 投递后:10天内反馈

    【岗位职责】:1、根据项目需要完成游戏中角色、衣服、饰品等模型以及材质贴图的制作;2、服从项目管理分配,协助团队工作,并保质保量按时完成项目任务。【任职要求】:1、一定要会使用主流AI绘图工具,对AI技术有自己的见解;2、2年以上角色模型制作经验,美术专业优先;3、熟练...
  • 游戏动作设计师

    10-15万 | 武汉市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-07-29 | 投递后:10天内反馈

    【岗位职责】:1、负责制作游戏中的主角、 怪物NPC、道具等动作制作设计;2、独立完成角色完整的行走,攻击,死亡等动作的设计和制作;3、负责动捕数据修复与修改和部分手K数据;.4、服从项目管理分配,协助团队工作,并保质保量按时完成项目任务。【任职要求】:1、一定要会使用...
  • 像素设计师

    4-8万 | 武汉市 | 大专 | 无经验

    发布于:2025-07-29 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责1、绘制像素游戏各类风格的人物套装,2、按客户需求保质保量完成项目。任职资格1、良好的美术基础,善于手绘,了解原动画及运动规律优先;2、熟练使用软件和手绘板;3、工作态度积极。踏实,耐心,有时间观念;4、良好的沟通能力和团队合作意识;5、对游戏行业有浓厚的兴趣者...
  • UE4游戏视频设计师

    10-20万 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

    发布于:2025-07-29 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1.根据需求产出创意方案,针对不同游戏的需要提供可行的视频制作方案; 2.熟悉国内游戏视频广告投放及渠道特性,参与广告视频开发的各环节,如建模,贴图,动作设计,后期渲染等。 3.独立完成15-30秒广告制作,交付游戏产品制作优秀视频资源; 4.和研发配合,能够...
  • AE游戏视频设计师

    10-20万 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

    发布于:2025-07-29 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1、负责游戏产品投放渠道的广告视频剪辑、合成、特效等制作工作;2、熟练使用AE/PR等视频软件完成渠道广告、视频二次剪辑及后期的设计制作;3、配合公司游戏产品和公司形象对外推广视频,设计广告视频和推广视频;4、包括但不限于配合市场投放的同事进行部分视频的推广拍...
  • UI美术设计师

    7-16万 | 深圳市 | 大专 | 无经验

    发布于:2025-07-29 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1. 设定游戏界面的整体视觉风格,提高游戏画面的辨识度和接受度,并能够独立完成游戏界面;2. 完成用户界面、海报、广告图等的设计与绘制;3. 与项目团队配合,参与设计体验,对场景、UI和特效进行设计和实现;4. 对游戏用户界面相关的动态、动画设计有一定意识概念...
  • 检具设计师

    8-14万 | 南通市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-07-29 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1.负责测试检具、工装夹具的设计、研发、改造等工作;2.负责结构设计、部件选型、材料选用、设计图纸输出;3.与电气等专业工程师配合完成设备设计;4.参与设备的试制、调试以及设备组装过程中的技术问题与转产工作;5.完成设备系列化设计,编写相关技术文档;6.项目方...
  • 机械设计师

    8-13万 | 苏州市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-07-29 | 投递后:10天内反馈

    1、工科专业,大专及以上学历。2、扎实的机械基础知识,丰富的项目参与经验;3、熟悉各种非标自动化标准件选型,如电机、气动、液压、传感器等;4、了解电气基础知识,能独立与客户谈方案;5、两年以上非标自动化独立设计经验;6、精通Solidworks三维软件,能通过软件做基本...
  • 检具设计师

    8-13万 | 苏州市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-07-29 | 投递后:10天内反馈

    检具设计工程师岗位职责:1.负责测试检具的设计、研发、改造等工作;2.负责结构设计、部件选型、材料选用、设计图纸输出;3.与电气等专业工程师配合完成设备设计;4.参与设备的试制、调试以及设备组装过程中的技术问题与转产工作;5.完成设备系列化设计,编写相关技术文档;6.项...
  • 机械设计师

    9-15万 | 唐山市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-07-29 | 投递后:10天内反馈

    【岗位职责】1、根据客户需求和市场情况,负责全新产品、非标设备机械设计研发,负责标准化设备的升级改造,包括整机设备的布局规划、机械结构设计、设备外观及模块深度设计、加工件设计等,并协助生产部门生产打样;2、负责真空焊接炉产品、半导体器件封装线行业热点研究,攻克行业技术难...
  • 机械设计师

    10-15万 | 北京-昌平区 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-07-29 | 投递后:10天内反馈

    1.完成安排的设计工作2.有机械设计工作经验3.编制作业指导书,设计作业工序。
  • 次时代3D角色设计师

    15-25万 | 上海-徐汇区 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-07-28 | 投递后:10天内反馈

    1、理解原画意图,制作次世代角色美术资源;2、根据项目要求,独立按时按质按量完成相应制作任务;3、与团队成员良好的沟通,团结协作。4、 有次世代游戏制作经验3年以上,熟悉PBR流程5、热爱游戏行业,有志于在游戏行业发展,能适应一定工作压力,对工作有责任感,沟通理解能力强...
  • 高级游戏UI设计师

    15-25万 | 上海-徐汇区 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-07-28 | 投递后:10天内反馈

    【岗位职责】1.负责游戏UI界面设计制作,以及ICON、LOGO等平面元素的设计制作;2.与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进;3.跟进游戏制作流程,制作图集、Cocos Studio UI和动画。【任职要求】1.1-2年游戏界面设计经验;2.精通PS、Fl...
  • ui设计师 相同职位

    8-12万 | 成都市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-07-28 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1、负责多款小游戏的美术UI工作,以卡通风格为主;2、制作游戏中使用的UI相关资源,包括UI面板和图标等;3、根据项目风格完成UI设计,有良好的执行力和设计能力;4、关注产品品质,保证UI风格新颖一致。任职要求:1、3年以上游戏行业美术工作经验,至少完整参与过...
  • 游戏特效设计师-二次元卡牌...

    20-40万 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

    发布于:2025-07-28 | 投递后:10天内反馈

    资深方向,有一定手绘能力,能够独立完成特效设计稿工作职责:1.提炼美术风格,制定制作规范,梳理制作流程;2.根据角色、怪物、BOSS、场景以及通用特效亲自制作成高品质标杆;3.与程序合作,优化各种shader,保证工程在各个终端的效率效能符合主流大作的性能标准,5.跟进...