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  • 中级海外游戏投放(网盟)

    18-25万 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1.负责SLG游戏在全球地区的视频渠道投放、网盟渠道对接,如tiktok, applovin, moloco, unity等,在保证投放效果的前提下完成投放任务;2.监控广告数据,对渠道及广告创意表现进行数据分析与总结,不断优化推广效果;3.定期检测广告投放效...
  • 中级海外游戏投放(FB/G...

    18-25万 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1.负责SLG游戏在全球地区的GG/FB投放,在保证投放效果的前提下完成投放任务;2.监控广告数据,对渠道及广告创意表现进行数据分析与总结,不断优化推广效果;3.定期检测广告投放效果,分析整理数据,输出有效的分析报告,为后续推广策略提供依据;4.收集,整理和提...
  • U3D游戏主程

    25-40万 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

    【岗位职责】:1、负责主导U3D项目的版本开发,推动并保证开发进度;2、负责客户端人员的管理工作,能合理地拆分任务并指导开发;3、负责跟策划、美术沟通,理解产品需求并提供技术解决方案;4、负责客户端人员的培训工作;5、负责客户端性能优化【岗位要求】:1、熟悉Unity ...
  • 游戏主美

    30-50万 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1. 负责项目整体美术风格的把控,为项目组美术提供风格指引;2. 负责与策划和程序部门沟通与对接,负责美术内外包管理;3. 能够独立担当设计任务,负责角色、场景概念的主要设计。任职要求:1. 本科及以上学历,美术相关专业;2. 3年以上网游行业美术工作经验,至...
  • 游戏角色原画师

    18-25万 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

    职位描述 :1.负责游戏主要角色,怪物,道具的设定;平行对接3d角色模型。 2.负责绘制高品质角色立绘。 3.负责绘制美宣图,banner图。 岗位要求: 1.本科以上学历,美术设计或相关专业;5年以上游戏原画工作经验。 2.扎实的美术功底,能够精准把握人体结构、动势、...
  • 游戏3D场景模型

    18-25万 | 深圳市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责: 1.负责游戏中场景,道具的模型制作,贴图绘制,材质制作,渲染输出。2.负责在unity环境下调试模型效果与材质灯光烘焙效果。 3.负责引擎内的场景地编。 4.管理外包团队持续产出资源,配合主美对美术资源和规范进行优化迭代。岗位要求: 1.大专以上学历,美术相...
  • 高级游戏场景原画设计师

    20-35万 | 深圳市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

    职位描述 :1. 负责游戏场景设计,包括总体场景把控风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划 2.根据项目风格完成建筑原画设计和绘制,并跟进游戏场景最终呈现效果。3.绘制项目场景方面的宣传图,ui插图等。岗位要求: 1.大专以上学历,美术设计或相关专业;5年以上...
  • 商务渠道

    7-8万 | 深圳市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1、负责公司游戏产品在各个渠道上的合作事宜,包括商务谈判、资源协调、合同签订,对账结算等工作;2、维护渠道关系,对渠道进行有效管理,获取优质推广资源;3、制定并执行渠道合作策略,完成游戏推广指标,并长期进行渠道深入关系的维护、挖掘和资源的争取;4、负责监测、搜...
  • android开发工程师 相同职位

    8-15万 | 深圳市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1.负责游戏SDK开发与维护;2.负责第三方SDK的对接及整合,适配和优化升级等优化工作3.根据研发规范和项目流程接入新渠道SDK任职要求:1.一年以上安卓开发经验,基础良好1.具备Android手机平台开发经验;2.了解并能熟练使用Android开发工具以及...
  • 游戏动作设计师(J1015...

    15-28万 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

    发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

    工作职责:1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;2、参与具体动作设计任务;3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;4、具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。任职资格:1、良好的动...
  • 游戏项目管理(第三方编制)

    11-16万 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

    工作职责1、根据项目需求完成项目的整体规划,制定项目计划,按照里程碑目标组织需求评审,明确需求开发计划和排期;2、负责推动团队日常工作,负责进度跟踪和控制,识别风险,解决问题,确保项目计划如期高质量完成3、负责团队管理流程、工具的推动和执行,并能够对现有流程或规范进行分...
  • 资深游戏客户端开发

    30-50万 | 杭州市 | 本科 | 无经验

    发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:负责游戏客户端动作方向的功能研发,包括角色动作、技能动作、场景动画等。根据需求进行程序开发、优化和调试,确保动作方向的流畅、自然和符合游戏设定。解决游戏客户端动作方向相关的技术问题,改进和优化现有的动作系统。提高游戏客户端动作方向的性能和效果,提供用户良好的游...
  • 资深游戏客户端开发(3C方...

    30-45万 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:负责游戏客户端动作方向的功能研发,包括角色动作、技能动作、场景动画等。根据需求进行程序开发、优化和调试,确保动作方向的流畅、自然和符合游戏设定。解决游戏客户端动作方向相关的技术问题,改进和优化现有的动作系统。提高游戏客户端动作方向的性能和效果,提供用户良好的游...
  • 游戏资深战斗开发(偏服务端...

    30-45万 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

    工作职责:1、负责战斗框架的设计和维护2、负责战斗相关功能及工具链开发和维护3、负责战斗部分性能分析和优化,线上问题排查定位任职要求1、本科及以上学历,5年及以上开发经验:2、有游戏战斗相关开发经验,熟悉状态同步、帧同步等常见网络同步,了解快照同步、ECS框架者优先:3...
  • 流程向TA

    25-45万 | 杭州市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

    职责制定及维护美术生产流程与规范评估现有流程,引入自动化流程提升美术效率培训美术正确使用工具与流程协助美术相关问题的修复,帮助美术制定解决方案维护CI/CD管线,提升交付质量 要求能够提供作品展示熟练掌握美术DCC软件与工具开发熟悉游戏美术管线掌握一种PCG工具知道UE...
  • 游戏服务器开发

    25-50万 | 杭州市 | 本科 | 无经验

    发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

    工作职责1. 负责游戏系统的服务端需求分析和开发工作2. 游戏服务端架构设计和优化迭代,并完成相应的文档3. 游戏服务器性能优化,线上问题排查定位;4. 服务端相关工具链开发和维护任职资格1. 本科及以上计算机相关专业,3年以上游戏服务端开发经验,有高并发、高可用、高性...
  • UE4客户端开发

    25-50万 | 杭州市 | 本科 | 无经验

    发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

    工作职责:1.负责游戏的gameplay 系统相关的模块开发2.设计实现各种子系统和工具链,配合引擎和后台程序员开发核心玩法逻辑3.与策划设计人员以及后台程序进行良好的沟通,对游戏逻辑的编码和调试。4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作任职资格任职要求:...
  • 技术美术

    25-50万 | 杭州市 | 初中 | 无经验

    发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

    工作职责:1、 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。2、 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究...
  • 玩法组长-生存射击

    45-70万 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

    工作职责1、负责生存射击类游戏项目的PVP和PVE玩法设计/优化,从设计到上线效果追踪;2、配合程序及美术人员做好游戏制作中相关协调工作;3、关注并追踪用户反馈、用户数据,对相关工作持续优化;4、关注市场上各类产品的动向,提炼有效的内容,协助项目完善产品。任职资格1、本...
  • 战斗策划(3C/武器方向)

    25-45万 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

    发布于:2025-08-11 | 投递后:10天内反馈

    职位描述1.负责游戏内战斗相关模块,包括枪械武器/战术装备的设计与制作,包括手感、表现与数值等;2.基于角色能力,与关卡一同完成武器类型标准制定&规划,为具体的武器设计提供指导;3.完成具体的武器设计,作为模板支撑设计标准,提供优秀武器体验;4.负责枪械各项参数数...