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  • 3D游戏场景设计师

    5-15万 | 苏州市 | 初中 | 无经验

    发布于:2025-07-21 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1、根据游戏项目的美术风格以及提供的原画,制作高质量3D次世代写实或二次元场景模型;2、可以根据反馈进行有效得调整,能够解读美术外包反馈,准确高效实现项目开发的品质及定位需求;3、遵循完善场景制作的规范,有能力梳理高效的制作流程;任职要求:1、美术类专科及以上...
  • 次世代场景设计师

    8-13万 | 苏州市 | 初中 | 1年以下

    发布于:2025-07-21 | 投递后:10天内反馈

    1、根据游戏项目的美术风格以及提供的原画,制作高质量3D次世代写实或二次元场景模型;2、可以根据反馈进行有效得调整,能够解读美术外包反馈,准确高效实现项目开发的品质及定位需求;3、遵循完善场景制作的规范,有能力梳理高效的制作流程;【职位要求】1、美术类专科及以上学历,有...
  • 采购总监 相同职位

    25-35万 | 北京市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-07-21 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责1、负责对接品牌推广类, 自研美术,媒介投放等非生产类采购工作,落实公司采购管理相关工作;2、协助业务方梳理需求,进行需求管理,与项目组建立良好沟通,协调保证项目保质保量交付; 3、制定所负责品类的采购策略,优化采购流程;4、统筹管理业务部门采购需求,审核并监控...
  • Java服务器开发-游戏

    25-45万 | 北京市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-07-21 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1、负责服务器端架构和设计,根据策划案,与客户端工程师,合作设计、实现游戏功能;2、根据逻辑设计数据库表结构,优化数据库对服务器端的代码review,提出优化方案;3、定位、修复程序缺陷、学习、研究调试方法,为核心游戏逻辑记录日志,配合数据统计和运维同事进行日...
  • UE4蓝图设计-买量视频

    15-26万 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

    发布于:2025-07-21 | 投递后:10天内反馈

    1.负责ue4买量视频、宣传片蓝图(群集变阵)部分;2.根据项目需求,设计编写相关交互模块,给予ue4美术提供全方面技术支持。3.常玩游戏,对小游戏玩法模拟有较好节奏感;4.热爱游戏,了解广告投放,有较好的视觉镜头感。5.有较强的问题解决能力,善于沟通,不断学习与创新。
  • 关卡策划-FPS项目-深圳...

    20-40万 | 深圳市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-07-21 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责:1. 负责射击游戏PVP、PVE原创关卡及玩法设计,设计关卡2D概念图、搭建关卡白盒;2. 撰写关卡玩法方案,制作对应模式的地图,跟进程序功能、相关工具、美术资源等的实现与优化; 3. 负责关卡上线后的跟进:关注统计数据、调研问卷、游戏网站论坛等玩家具体使用情...
  • 游戏测试-盾勇项目组

    15-25万 | 北京市 | 大专 | 无经验

    发布于:2025-07-21 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1、把握和控制项目整体的测试流程和测试进度;2、负责项目组测试模块,以及对项目品质进行负责;3、不断创新适合于所在项目技术框架的测试方法,提高测试效率;任职要求:1、大专以上学历,计算机相关专业;2、3年以上游戏测试经验,熟悉各种类型和平台的游戏,并且对游戏有...
  • 资深/高级U3D客户端开发...

    20-50万 | 北京市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-07-21 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1、负责游戏中新的逻辑功能开发和现有逻辑功能维护;2、根据策划需求完成相关模块设计、编码,按时提交高质量的代码,完成开发任务;3、负责游戏客户端模块开发与调优工作。任职要求:1、熟悉Unity3D引擎游戏开发和架构设计,熟悉网络Unity3D游戏工作流及优化;...
  • 高级关卡策划

    20-40万 | 北京市 | 初中 | 1年以下

    发布于:2025-07-21 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1、负责制定关卡的工作流程规范;2、负责制定玩法架构、关卡规模以及玩法的体验预期;3、负责制定关卡的肝度设计、关卡量预估以及脚本接口管理;4、负责游戏中复合世界观设计的玩法包装内容;5、负责规划关卡玩法框架、制定工作流程等。任职要求:1、3-5年以上手游关卡策...
  • 高级数值策划

    20-40万 | 北京市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-07-21 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1、参与游戏项目的系统、数值等策划工作及并着重推敲数值相关的开发;2、根据项目需求对游戏数值进行比较完备的设计,包括:了解游戏的设计目的,熟悉游戏玩法及相关系统设定,根据制作人的预期调整数值规划,给出合理的细节调优方案,推进数值及相关工作的梳理和进展,并对结果...
  • 高级战斗策划

    20-40万 | 北京市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-07-21 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1、参与游戏项目的战斗相关策划工作及开发;2、在项目战斗底层的设计基础上,根据项目需求完成核心战斗设计,包括:战斗系统、战斗数值、角色操控、动作表现、打击感、镜头运用等,并形成相应的策划文档及需求文档;3、与程序、美术沟通,跟进所设计的战斗系统、逻辑及资源的开...
  • UE4引擎开发

    30-60万 | 深圳市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-07-21 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:负责UE4移动平台高效渲染效果特性开发,增强游戏表现力负责UE4移动平台渲染效率的优化,开发工具提升游戏制作效率负责前瞻性技术预研任职要求:3年以上游戏引擎开发经验,熟练掌握3D图形渲染技术,有良好的数学和算法基础精通Shader相关开发熟悉移动端GPU/CP...
  • 音频经理-音频音效部

    25-35万 | 北京市 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-07-21 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1. 负责公司游戏产品的声音设计,对声音体验负责,对最终的呈现效果进行把控。2. 对接各项目需求,自行或通过外包制作音频资源、整合调试游戏音频功能和资源。3. 拓展海内外优秀声音供应商资源,进行需求沟通反馈和验收。4. 制定整体音频流程、声音品质标准和规范。任...
  • 场景原画-新SLG项目组

    15-30万 | 北京市 | 大专 | 1年以下

    发布于:2025-07-21 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1、设计场景氛围图,关卡,单体建筑,场景道具等;2、根据策划案设计场景建筑风格。3、配合主美统一场景风格。4、负责外包沟通,修改外包反馈作品;任职要求:1、5年以上手游场景原画设计经验;2、有大型SLG次时代项目经验优先;3、擅长欧美写实或欧美魔幻风格;4、具...
  • 资深数值策划-新SLG项目...

    25-30万 | 北京市 | 大专 | 无经验

    发布于:2025-07-21 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1.参与游戏项目的系统、数值等策划工作及并着重推敲数值相关的开发;2.根据项目需求对游戏数值进行比较完备的设计,包括:了解游戏的设计目的,熟悉游戏玩法及相关系统设定,根据制作人的预期调整数值规划,给出合理的细节调优方案,推进数值及相关工作的梳理和进展,并对结果...
  • 高级关卡策划-新SLG项目...

    17-21万 | 北京市 | 大专 | 无经验

    发布于:2025-07-21 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:1.参与游戏的活动玩法与副本设计,并根据设计目的和设计方向进行策划案编写、跟进、优化和验收;2.根据不同的关卡设计,能够提出有效的数值期望,并进行验收、优化;3.协助主策划、关卡组长和数值策划进行关卡感受的调优。任职要求:1.6年以上手游关卡策划经验;2.拥有...
  • ue4技术美术

    25-50万 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

    发布于:2025-07-21 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;参与美术制作及优化,以及引擎的资源合入工作;根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;对整体游戏进行资源及性能优化;对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进...
  • UE4工程师

    25-45万 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

    发布于:2025-07-21 | 投递后:10天内反馈

    岗位职责1、游戏功能开发,包括英雄,技能,关卡等功能开发;2、开发引擎相关的插件,解决项目开发问题;3、设计并编写相关功能模块;任职条件1、5年以上游戏从业经验;熟悉UE4商业引擎开发环境;2、熟悉C++语言,有FPS项目开发经验者优先;3、有完整项目研发经验,经历过项...
  • 高级系统策划-新SLG项目...

    21-30万 | 北京-朝阳区 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-07-21 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:5.1参与游戏项目的系统策划工作及开发;5.2根据项目需求,深入领会系统定位,对游戏核心系统进行设计,包括玩法、规则设定、数值设计预期,并形成系统策划文档及相关需求文档;5.3与程序、美术沟通,跟进所负责的系统功能的开发制作,并对功能进行验收和测试;5.4根据...
  • 高级资源策划-新SLG项目...

    17-21万 | 北京-朝阳区 | 本科 | 1年以下

    发布于:2025-07-21 | 投递后:10天内反馈

    职责描述:7.1参与游戏项目的资源制作工作及相关开发;7.2根据项目需求对游戏资源进行管理统筹,包括:了解游戏的设计目的,熟悉游戏玩法及相关系统设定,根据领导预期的资源规划,给出合理的路径等相关管理方案,并可以提出细节游戏资源需求,资源制作完毕后进行审核,并在游戏内测试...